NEm a gyengeségrõl van szó, mert az, hogy mennyi memóriát foglalnak a textúrák meg egyebek, nem a kódtól függ, és ugyannyi minden platformon. Tehát a DC 16 mega ramjába nem fér annyi, mint a pc 128megájába (aminek egy részét persze foglalja az os, de marad elég). A textúramemóriánál van tömörítés, de az pc-n is(és emellett még 32-64 megás kártyák is) Az Unreal 2-t még csak fejlesztik, tehát nyugodtan mehetne konzolra is, de nem.