Valószínûleg a motionblur-ra gondolt. Csak az a baj, hogy hosszú lenne neki elmagyarázni mi is az a motionblur és milyen élettani alapjai vannak. Ha ezzel tisztában lenne, akkor tudná azt is, hogy egy bizonyos fps sebesség felett ez már magától létrejön az emberi szem és felfogó képesség hiányosságai miatt.
Még csak az hiányozna, hogy UT-ban vagy Q3:A-ban motionblur legyen. Hogy lehetne célozni? Boaa :P
A konzolokon meg nem túl sok értelmét látom, a TV már eleve mosot képet ad. De ha nekik ez jó...