Zolti: az egy dolog, hogy nagyon gyors a memória, de egy textúra, vagy bármilyen adat ugyanannyi helyet foglal bármilyen típusú memóriában. Ha nem fér bele valami a 32 megába, akkor nem fér bele. A DC memóriája is gyorsabb vlaamivel, mint a régebbi 66-os sdramok, mégsem tudják rendesen átírni a játékokat(ill csak nagy nehézségekkel), mivel ez nem a sebességtõl függ. A ps2 lehet, hogy nagyon gyorsan futtatja a játékot, de nem használhatnak olyan összetettségû pályákat, mint egy 256 megás pc-n. Persze nem nagy a különbség, ha direkt a ps2-re optimalizálják a játékot, de azért van különbség. Ráadásul a ps2-nek még a textúrákat is a fõmemóriájában kell tárolni, mert a 4 mb vram csak cache-selésre elég.