Néha van, hogy modellezés közben ottfelejtõdik egy vertex, pl csak az edge-t törlöd, a vertexet nem, vagy magától bugzik az edge/split tool-ok valamelyike. Szóval történik ilyen, ha nem pontosan quadok vannak, akkor néha a split tool megmakacsolja magát. Lehet, hogy ez történt. Ha pontosan egy adott polyt nem hajlandó elvágni, akkor néha elég, ha azt az egy vagy néhány polyt törlöd ki, majd fill-ezed újra az adott területet, és általában attól is megjavul.