én meg shaderelést, fényelést, textúrázást imádom a legjobban:)
cied és a blackbody-nak nem kell gamma correct, azok lineáris outputot adnak.
amúgy lámpák színeinél se feltétlen kell a gamma correct, elsõsorban textúrára gondoltam, ami color, de ahova szürkét használsz, vagy spéci dolog, spec, bump, disp, normal, oda nem kell semmi.
én még mindig maya 2012-t használok és nagy szó, hogy már erre áttértem, valahogy annyira nem fejlesztenek évek óta semmit. mondjuk most kíváncsi vagyok erre a 14-re mert vannak benne jóságok.
feltételezem, hogy mr megint nem fejlõdött semmit... valszeg annak a renderelõnek Sanyi lesz, nagyon nem foglalkoznak vele.