én kipróbáltam ezt az arnoldot, és azt kell mondjam, hogy elsõ blikkre tényleg csak annyiban kontra mr-hez képest, hogy alap shaderek gyenguszok, de nagyon támogatott szinte minden maya native shader, és azokból már egész jó dolgot ki lehet fabrikálni szerintem, de majd még tesztelem.
ipr nagyon tetszik benne, hihetetlen jó megoldás, nagyon jól lehet vele dolgozni, és nagyon tetszik a magas fokú maya integráció. jobb, mint mr. mondjuk ebben vray is elég jó volt, de arnold talán még jobb.
színekhez én csak annyit mondanék, hogy ha mások, mint mr-rel, akkor ott valami el van állítva, pl gamma beállítások (vray picit másképp közelíti meg a gamma dolgokat, bár lehet ez így nem teljesen pontos:) )
elvileg minden renderbõl a megfelelõ alap beállításokkal pontosan azokat a színeket kell kapjad, mint amit a textúrád tartalmaz.