Én meg már egy olyan programon töprengtem, ami megnyitja a "scene.ma"-t létrehozza az összes ai-standardet (mia_valami ->ai_valami), bekötötögeti a textúrákat, rádobja a materialt a modellre. ibl-bõl csinál arnold sky/backgroundot meg ilyenek. sun/sky-ból hasonlóképp. Kitörli a mia_materialokat, meg minden mr cuccot, és egy másik scene file-ba elmenti.
Azt még c#-ben is meg tudnám írni (jelenlegi szintemen jó pár év alatt :D ), tekintve, hogy az ma, az szövegfile.
Ezt az átalakítóst meg lehetne csinálni az összes saját materialos rendermotorhoz.