Milyen számolást indítasz a viewportban? Szimulációt? Az még szép, hogy ilyen gyenge gépen (értsd nem 3d munkára összerakott) sokáig tart. Gondolom a tutorial jóval erõsebb géppel számolt, és kész. A maya füst sosem volt jó, vagy gyors, vagy szép. :)
Arnoldban pedig, ha állítasz hdr képen értéket, akkor a shading networkot kiszámolja amit belekötöttél. Ha lassú a géped, akkor az megakasztja a maya-t. A display részen (vagy viewport vagy valami liyesmi), ezt a felbontást le lehet venni, és akkor gyorsabb lesz. De az 1-2 perc az tuti túlzás, még egy ilyen gyenge gépen is.