Most kipróbáltam (jópár éve nem mray-eztem hálistennek), és alap beállításokkal, ráraksz egy surface-t az objektumra akkor az out glow mûködni fog. Lehet valamit kikapcsolsz a mental ray-ben. (featuresben az output shaders legyen bekapcsolva)
Kompozit, ott könnyebben tudod állítani a glow-ot a teljes jelenet újrarenderelése nélkül. Nézz utána mondjuk egy nuke-nak, kimentesz egy mask pass-t maya-ban, és arra már lehet nuke-ban glow-ot generálni. Anélkül, hogy újra kéne renderelgetni, és az gyors. (ha ismeretlenek ezek a kifejezések, akkor keress rá)
A GPU-nak meg ehhez semmi köze sincs, mental ray teljesen cpu-s renderelõ. (a maya software is)
No meg arról nem beszélve, hogy normális renderelõk, mint arnold és v-ray nem támogatják ezt a glow featuret...