Szerintem azért van, mert a Maya korábban sokkal jobb volt, mint a Max, de drágább is, ezért a nagy stúdiók be tudtak rendezkedni Maya pipelinera, a kicsik meg maradtak az olcsóbb Maxnál. Közben a Max iszonyat fejlõdésen ment keresztül, árkategóriában felhozták Maya szintjére, és sok dologban sokkal jobb is lett. Alapvetõen amúgy szerintem a kiépített pipeline sok helyen Maxra épül, ezért maradtak amellett. Most a 2014-gyel a Maya is sokat javult, bár próbálni nem próbáltam, csak videókat néztem róla, de nagyon ígéretes újítások vannak benne. Mondjuk én még mindig csak a 2012-vel játszom, szóval...
Arnolddal akarnék többet foglalkozni, mert egyszerûen egy álom ez a renderelõ! Így képzeltem el mindig is az alapokat, aztán innen csillagos ég a határ:D