Hogy csak a baj van ezzel a sz*rral.... SEMMI az égegyadta világon nehéz nincs abban, hogy az ember betölt egy displacement mapot. Mi nehéz van benne? Disp. nodeot ráhúzza az ember a shaderre, beletölti a fájlt, örül. F*szt...
Itt ez a venti. Van neki a lámpáján dísz. Azt akarnám megcsinálni displacementtel. Működni működik, csakhogy pixeles az egész.. Úgy néz ki, mintha Minecraftban rakták volna össze. Egy 100*100-as gömbön (merthogy először azon tesztelem). 20*20-ason meg nem is látszik egyáltalán. Kb. 400*400-as gömb jó lenne (200*200-as még egy kicsit recés volt) Ötlet?