Öööhh. Csinálok épp egy projection mappinget. Fasza is lenne,ha nem lennének rajta kicsi részletek.Eztet a képet modellezném le, de egyszerűen fogalmam sincs hogy nagítsak bele. A Maya kirakja nekem teljesbe, úgy, hogy egy része nem lóg ki,az szép és jó (Bár azt is csak úgy sikerült elérni, hogy bekapcsoltam a resolution gatet, különben kilógott a teteje meg az alja), viszont ha a hátulsó házakat modellezném, va például a sárga kocsit, egyszerűen nem tudok odazoomolni anélkül, hogy ne változtatnám meg a projection kamera helyzetét. Azt akarom, hogy minden a helény maradjon, és mint egy képznézegetőben, oda zoomolok, meg tolom a képet ahova akarom. Olyat hogy lehet?Nincs az az Isten, hogy én 2cm-ről nézem majd a monitort, hogy hova tegyem a vertexeket.