Ratkor! Jó helyen kapizsgálsz! A subdiv modelleket is lehet sulyozni, különben elég nehezen lehetne egy éles letörést csinálni benne! E nélkül csak úgy tudod megoldani, ha egymás mellé sok osztást teszel, ez egyrészt nagyon macerás tud lenni, másrészt fölösleges pontok halmazát eredményezi!
De mint Renderman mondta ezt a csontozásnál találta! Ezért nén arra gondolok, hogy a vertexeket sulyozni lehet vele, hogy melyik csont milyen mértékben hasson rá! De szerintem nem csak vertexekre lebontva lehet ezt megadni, sokkal szerencsésebb szerintem, ha pontokra adod ezt meg. Kérdés az, nogy lehet e ilyet! XSI-ben pontokhoz lehet súlyozást megadni, illetve meg lehet festeni, e miatt gondolom én ezt!
Szerintem nagy valószinüséggel ez lesz a megoldás.