"Amik 20x annyiba kerülnek és szinte semmivel se nyújtanak többet ..."
Ez félig igaz, mert hardwerileg, és tudásban már utol vannak érve valóban, de ezeket direkt ilyen célokra készítik (pl. már nagyon régóta van az ilyen kértyákon hardveres T&L). Az elõnyük, és támogatottságuk a kiváló, és direkt 3d alkalmazásokra optimalizált (nem ritkán a szoftver gyártó által is támogatott) driverekben keresendõ. Pl. egyedülálló OpenGL támogatás.
Egyébként valóban nagyon drágák, de mostmár a gamereknek szánt kártyák is (sajnos) utolérik ezeket árban, és nem csak tudásban.
GodBatka profik alatt az igazán profi filmes trükkstúdiókat értette szerintem, akik valóban nem Geforce-olnak. Pl. ilyen az ILM.