Hefe, 3dmarx 2000 (nem 2001!)ben a textura rendering speed teszt a legjobb. Ha 440BXes a lapod, akkor mondjuk 32megás kártyához megosztasz 128MBot, és akkor 64MBos texture rendering is lefut. Ezzel szürtem ki én az alant emlitett rossz ramokat. Tuti kifagy, ujraindul, stb ha nem jó a ramod az adott FSBn.