Ha jól emlékszem, a DnD rendszerében a távolsági fegyverek három kategóriára vannak osztva képzettség szempontjából: Nyílpuskák, íjjak, parittyák. A parittya azért elõnyös mert félkezes, mellette használhatsz pajzsot. Számszeríjaknál hogy nehéz e vagy könnyû annyiban számít hogy egyrészt a nehéz plusz súly, másrészt valamivel többet sebez illetve lehet hogy a kritikusa is jobb.
Kezdõként a barbár nem rossz, nekem is az elsõ normális karim egy halforc barbár volt. Csak kell mellé valaki aki ért a csapdákhoz/zártöréshez. És érdemes egy távolsági fegyverre is rágyúrni.
Szakértelmet játék közben nem tudsz váltani úgy emlékszem. Amire egyszer elosztottad a pontot, az úgy is marad. Arra viszont ügyelj hogy ha képzetlenül használod akkor igen szép büntetést kapsz támadásra.