Néhány kasztnál számít csak a jellem, de magára a történetre igazából nincs hatása. Egy kaotikus gonosz jellemû õrült mágussal ugyanúgy végig lehet vinni a játékot, mint egy törvényes jó jellemû szent lovaggal. A barbárodnál annyi lenne csak a lényeg, hogy ne váljon törvényes jellemûvé, de az alapjátékban nem lehet a törvényes-kaotikus vonalon elmozdítani a jellemet, szóval igazából mindegy mit csinálsz vele.
Jellem szempontjából a leginkább kötött kasztok a druida és a lovag. Ezeknél lehet az alapjátékban is kicsúszni a megengedett jellembõl, de náluk is általában még azelõtt figyelmeztet a játék, hogy megtörténne a jellemváltás.