A háttér valami eszméletlenül kidolgozott és részletgazdag, hála a 75Mpolygon/sec-es teljesítménynek!
Szóval ilyent (de még ehhez hasonlót se!!!) pécén aligha találni...nézzétek a háttereket:
NA UGYE!
A GeForce3-akat megszégyenítő dinamikus árnyékok együtt mozognak a szereplőkkel...(a múmiák tudvalevőleg háromszög alakú árnyékot vetnek):
A készítők előszőr négyszög alakú érmékkel készítették el a játékot, ám mikor megtapasztalták a PS2, SGI gépeket megszégyenítő 3D teljesítményét, egy merész húzással átáltak a nyolcszögletű(!!!) érmékre. Mindez annak köszönhető, hogy már kezdik megtanulni a vektorprocik programozását (mindenki előtt ismert, hogy tízszer erősebbek az EE-nél). Ez-ez... ez egy csoda!: