"Azért egy jó engine és egy faltenisz program közt ég és föld a különbség. Persze mindig lehetne optimalizálni a kódokat és akkor egy 20 fõs team talán végezne vele úgy tíz év alatt."
Érdekes,hogy ez csak Pc-n okozna gondot...
Mert Psx-en tudnak optimalizálni,elég rendesen...Ha csak Hideo Kojima-t nézzük aki megcsinálta a maga MGS-ét vért izzadva PSX-re,annak határait feszegetve.
Lehet,hogy a DOOMIII is elszaladgálna a TNT2-esemen ha egy kicsit is nekirugaszkodnának...De ott a kérdés: Mért tennék???