Ez a játék - már az elsõ rész - azon kevesek egyike volt (unreal motor), amik használták az s3 saját api-ját, a MeTal-t.
Még a Savage3d-n is igen szép és gyors volt (vagy a Savage4-en, már összefolynak az emlékeimben az események), ellentétben a D3d, és OpenGl-es módokkal.