Most itt arról van szó, hogy egy teljesen gép által létrehozott területet (nevezzük itt map-nak) képes lesz-e a Cryengine generálni. Én még emlékszem az új X-COM-nál is az volt a gond (bár az Unreal engine), hogy a meglevõ blokkokból nem tud az UE véletlenszerû mapot létrehozni, pedig ugye az eredetinek nagy erõssége volt, hogy mindig véletlenszerûen generált volt a helyszín.