Milliiónyi bolygót csak procedurális felszíngenerálással lehet/érdemes csinálni. Ahhoz pedig egyedi engine kell, ezért nem képes rá szinte egyetlen játék sem. A megboldogult Infinity Engine-t éppen emiatt kezdték el fejleszteni még vagy 8 évvel ezelõtt, le is esett az állam a 2010-es tech demo láttán, csak sajnos financiális okokból a projecj olyan szinre lassult, hogy kvázi képtelenség kivárni a készterméket...Szerintem sose lesz belõle semmi. E:D-ben az engine képes ezt lekezelni, hiszen maga az univerzum is erre az elvre épül. CryEngine egészen más motor, nem erre lett kitalálva...