halika! most vagyok elsõéves progterves hallgató, kezdek ismerkedni c++al, meg van 1 minimalos pascal tudásom. a kérdésem a következõ lenne: szeretnék hobbiból 3D-s játékokat késziteni, az alapoktól persze. De hosszutávon melyik progival járok jobban, melyikkel kezdjem az ismerkedést? a darkbasiccel, vagy a gamestudio A6ossal? hosszutávon melyikkel tudok jobb/szebb eredményt elérni? tudom hogy mindenki a saját kedvencére esküszik, de biztos a tények/paraméterek alapján azért lehet dönteni, vagy legalább annyiban hogy melyik mire jó/jobb? elõre is kössz a segitséget