Jedi Knight 2: Jedi Outcast

Jedi Knight 2: Jedi Outcast

2002. április 30. 21:36, Kedd
Grafika: A Quake 3 Arena grafikus motorja még mindig a legjobb választás, ha az ember FPS-t kíván gyártani. A Raven kívűlről-belűlről ismeri az IDtól licenszelt technológiát, és ez nagyon meglátszik a Jedi Knight 2-őn. A Medal of Honor, vagy akár a RTCW hozzászoktatott minket a minőséghez, és most sem kapunk mást: elsőrangú minőséget, élethű animációt, és gyönyörű effekteket.

Kezelőfelület: A megszokott WASD-on kívül jó pár gombot használ a játék – ez az ára a sok force power alkalmazásának. Kis kísérletezéssel be lehet úgy állítani a dolgot, hogy a főbb powerek a kezünk ügyébe essenek, az alapbeállítás (F-gombokra bindelve) ugyanis kényelmetlen és elérhetetlen. Grafikailag is korrektül skálázható a játék, 800*600-ban 32biten, némileg butítva szerintem minden mai, átlagosnak számító gépen el fog futni.

Játékmenet: Lézerkardok, lézerkardok, lézerkardok! Jedinek lenni jó dolog, és JK2-ben végre tényleg kipróbálhatjuk, milyen is egy igazi Jedi lovag élete. A párbajok frenetikusak, el nem lehet mondani, hogy milyen jó hangulatuk van. A lövöldözős részek hozzák a szokásos formát, és a puzzlekre se lehet egy szavunk se. Ami gyengécske, az a történet, talán nem ártott volna az ezerszer látott/hallott kliséktől eltávolodni egy kicsit, és bátrabban belenyúlni a Star Wars-mítosz misztikusabb oldalába, szerintem van még lehetőség bőven.

Hangeffektek: Ezek nagyrészt a filmből lettek digitalizálva, így teljesen autentikusak, isteni a kardok zümmögése, a sziszegés, ahogy összecsapnak, de még a rohamosztagosok csizmájának koppanása is hangulatos.

Zene: Star Wars. John Williams. Hangulat. Ezt egész egyszerűen nem lehet elrontani. Nagy szerencséje az SW-nek, hogy ennyire emblematikus zenéje van – ahogy meghallja az ember, rögtön üt a hangulat, mégha a zenével eladni kívánt produktum mégoly silány is.

Multiplayer: A játékmódokról olvashattok a cikkben, mégegyszer nem fogom felsorolni. Jó dolog, hogy ennyi mindent mellékeltek a játékhoz a fiúk, más kérdés, hogy én eddig szinte csak Duelt, mef FFA-t futtató szerverekkel találkoztam, a többi játékmódot alig-alig játszák a neten. A duel nagyon jó, ügyesség, türelem és nem utolsósorban jó idegek kellenek hozzá, nagyszerű szórakozás.

Intelligencia és nehézség: A Jedi Outcast nehéz, még a könnyebb fokozatokon játszva is. Nem csak a puzzle-ek miatt mondom ezt, hanem az ellenfelekben is van kihívás. Hogy én hányszor káromkodtam a szemét orvlövészek miatt, akik egyetlen, jól irányzott lövéssel képesek voltak dezintegrálni énszerénytelenségem kobakját... A force powerek ügyes használatával, és nem utolsósorban a megfelelően kezelt lézerkardal nagyban növelhetők túlélési esélyeink, de Rambot akkor sem érdemes játszanunk, mert sírás lesz a vége. Az AI jó, az ellenfelek fedezékbe húzódnak, ha kell menekülnek, a Dark jedik pedig viszonylag ügyesen alkalmazzák ellenünk az Erőt. Ügyes.

Összegzés: A Jedi Knight 2 az egyik leghangulatosabb játék, amivel az utóbbi időben találkozni volt szerencsém. Tudom, hogy ehhez nagyban hozzájárul az ismert és kedvelt SW univerzum, de pont ez a lényeg: végre nem csak a dobozon olvasható név adja el a játékot, hanem maga a játékélmény. Gratula Raven, csak így tovább!


<< Előző oldal  1 2 [3] 


Listázás a fórumban 
Adatvédelmi beállítások