Metal Gear Solid IV - Guns Of The Patriots

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

NEXUS6
#433
Na bameg! Tökéletesen azonos az ízlésünk!😉))

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Sephi
#432
Akarhanyszor, amikor az elozo reszegben felzendult ez a zene, nagyon meghatodtam. (peldaul amikor Nakaed Snake ott szalutal BB sirja elott)

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

Seth
#431
Most hogy mondod nekem fel sem tûnt ,ez most mit jelent? 😄
Pedig imádom. Ipod-ra biztos megvan vhol a játékban

PSN ID.: Beegabor

Sephi
#430
Tonna forumon kerdeztem mar de nem kaptam valaszt.

Miert nem lehetett benne hagyni az eredeti MGS zenet? Ha mar az osszes elozo reszben benne volt... ebben miert kellet egy hoza hasonlot irni?

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

Sephi
#429
De... meg is ki tudok talalni gyorsan valamit, hogy megsem ok voltak a patriotak... ez fantazia kardese.

Tuti lesz folytatasa a MGS-nek csak nem tudni kivel es hogyan. Attol meg, hogy Snake nem lesz benne, nem jelenti azt, hogy szar lesz a jatek...

Bar sokuknak fajni fog a szive Snake utan... megiscsak o a foszereplo nemde?

Ki tudja....

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

#428
Szeretném, de csak a lentebbiek után...egy kicsit! 😄

Kratos86
#427
Wolf-ot senki nem szereti?? 😄

THERE WILL BE ONLY CHAOS!!!

#426
Maradok a számoknál: 1. 3. 😊ppp

Seth
#425
Nekem Laughing Octopus és Ragin Raven jön be és legkevésbé Screaming Mantis 😊

PSN ID.: Beegabor

Kratos86
#424
Remélem nem gond hogy raktam be képet a Beauty and Beast bossokról de azon belül is a valódi élõ nõi karakterekrõl akikrõl mintázták a boss-okat!Mivel ezek a képek nem szerepelnek a játékban ezért nem raktam spoiler-be õket!

Screaming Mantis - LOVE 😄



Crying Wolf



Laughing Octopus



Raging Raven

THERE WILL BE ONLY CHAOS!!!

#423
Az úriember számomra a szánalmas kategóriát képviselte, arról nem beszélve, hogy kifejezetten zavart, hogy csodák csodája
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
úgy néz ki mint Snake 20 évesen kb
. Hát a kis f@szomat azt...

Seth
#422
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
de a Patriots BB,Ocelot,Eva és Zero halálával befellegzet


Egyébként Johnny(Akiba) lesz a fõszereplõ a köv részben, szorult helyzetekben klotyót kell keresni sûrgõsen,különben összefossuk magunkat és könnyen ránktalálhatnak. Extra felszerelésként liberót és 20 centis dildókat lehet felszedni különbözõ színekben<#idiota>

PSN ID.: Beegabor

Kratos86
#421
Jó mondjuk abban tényleg van valami hogy Akiba fontos szerephez jut a következõ részben/részekben,csak nekem furcsa volt az õ szerepe ebben a részben!Ezt illetve más dolgot leszámítva egy nagyon jo játék lett az MGS4!

THERE WILL BE ONLY CHAOS!!!

#420
Payton már elhintette, hogy lesz 5 és prequel lesz.

Sephi
#419
Akiba nagy szerepet fog jatszani a kovetkezo Kojima legendaban.

Elmeletem szerint a Patriots valamilyen szinten tuti megint le fogjak klonozni Big Boss-t es nem lepodnek meg ha Meryl lenne az anyuka...

Itt meg ninc vege a MGS sorozatnak, es ezert kellet eg uj szereplo...

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

Kratos86
#418
Van egy olyan karakter ebben a 4. részben aki szerintem kilóg a sorból és nem illik bele a játékba az a bizonyos Johnny(Akiba),akivel Meryl kavar a játékban!
Én arra számítottam legalábbis hogy Meryl és Snake összejönnek tehát ismét egy jo csapatot alkotnak,mert amennyira fontos karakter volt Meryl az elsõ részben,most annyira nem volt képben!Lehet rosszul látom és ha nem így van akkor elnézést kérek mindenkitõl!
Viszont hamár volt egy kakuktojás karakter akkor volt egy nagyon jo páros is! Drebin és a majom! 😄

THERE WILL BE ONLY CHAOS!!!

#417
Vágom. "Ebben a 4. részben ugy éreztem mintha Kojima kifogyott volna az ötletekbõl"

Na ez fogalmazódott meg bennem is nem egyszer mialatt toltam. De nem mertem leírni mert mondom kajak velem van a baj. De más is érzékelte ezt akkor..Igen, ez van és ez a dolog nem is csak a Bossokra igaz szerintem. Mondom, a szituációk, helyszínek, kiáltanak a kreatívabb megoldásokért. (Persze volt egy
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
nyomolvasásos szitu
ami azért nem volt gyenge. 😄 Az is egy érdekes dolog, hogy pl. a motion sens mondhatni szinte teljesen kihasználatlan maradt... Na egy szó mint száz részemrõl nagyon vegyes. És ez szar mert eddig ez az érzés a MGS játékok esetében ismeretlen fogalom volt.

Kratos86
#416
Igen az a rész egy élmény volt számomra is! Az az igazság hogy az elõzõ 3 részben mindegyik boss egyedi volt! Tehát például a 3. részben a Fury,Fear,Pain,End,Sorrow boss-ok más-más stílust képviseltek és külön trükk volt mindegyikhez hogy hogyan végezzen az ember velük,de az elsõ 2 részben is így volt a boss-okkal!
Ebben a 4. részben ugy éreztem mintha Kojima kifogyott volna az ötletekbõl hogy hogyan kellene igazán jo és eltérõ stílusú ugyanakkor egyedi boss-okat csinálni!Mert az oké hogy amikor még rajtuk van a cyborg páncél és ahogy kinéznek az rendben van,de amikor levetik a páncélt magukról az szinte ugyanaz mindegyiknél és ugyanazt kell csinálni csak mások a karakterek,tehát semmi kihívás nincs!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Talán Mantis-nél és Wolf-nál volt az hogy kicsit taktikázni kellett,de amúgy semmi komoly

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
az viszont tetszet például amikor az elsõ rész helyszínén azon a folyosón kellett végig menni ahol az elsõ részben a Cyborg Ninja lemészárolta a katonákat és a vérnyomok még mindig ott voltak,meg amikor a helikopteren rosszat álmodott és bedobott egy részletet az elsõ részbõl 😄

THERE WILL BE ONLY CHAOS!!!

#415
Értem, köszi a véleményezést. Megjegyzem a Spoileredben irtak az egyik csúcs pont volt számomra is. Évek óta vártam a bekövetkeztét, a kivitelezése frenetikus volt annak a résznek.

Kratos86
#414
Én teljesen meg vagyok elégedve ezzel a 4. résszel is! Jo mondjuk ha teljesen õszinte akarok lenni,akkor én például a bossfight-okkal nem voltam tul megelégedve,mert könnyû õket megcsinálni és mindig ugyanaz a helyzet ált elõ az összesnél!Persze a kidolgozásuk és a nõi karakterek akiket beszerveztek nagyon jok lettek!
Szavatosságára nem lehet panasz a játéknak mert mindig van mit felfedezni benne és rengeteg olyan trükk amit el lehet érni!
Rendkívül jol megformált karaktereket csináltak illetve a régieket nagyon jol kidolgozták a mai szinvonalra!
Én a játék elsõ részében szinte "beleszerettem" Meryl-be és mikor megtudtam hogy ebben a részben ismét látni fogjuk már ez elég volt ahhoz hogy eldöntsem azt hogy meg lesz nekem ez a játék!
A másik meg az hogy az Act 4-ben amikor
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
visszajutunk az elsõ rész helyszínére és láttam hogy a mostani grafikával milyen jol nézki a helyszín és amikor a REX-et kellett irányítani és azzal megküzdeni a RAY-el az fenomenális volt számomra

Grafikailag szintén azt tudom mondani hogy nagyon sokat foglalkoztak a játék kinézetével és tényleg szép minden(árnyékok,fények,víz stb...)
Ahogy te is említetted a rengeteg fegyver választék és azok tuning lehetõségei is nagy ujitás ebben a részben!
Videók önmagukért beszélnek,már ugy voltam vele hogy inkább nézem ezeket a videókat mint egy mostani uj akciófilmet!
Tehát ha az én szemszögembõl nézem akkor egyedül a Boss-ok könnyûségét látom negatívumként és persze még elviseltem volna pár rossz arcút 😄
Ezeket leszámítva ha pontozni akarom akkor 10-bõl 9,5-öt adnék neki,de ez csak az én szempontom szerint van így!
Nem akarom agyon dicsérni,de akinek PS3-a van és játszott az elõzõ részekkel azért az ne hagyja ki!

THERE WILL BE ONLY CHAOS!!!

#413
Nem sajnos, azt bezzeg sikerült kivágniuk...ehh

Sephi
#412
Spoiler.


Te meg anno volt egy trailer ahol Snake meg az elso Chapter helyszinene dugja a szajaba a pisztolyt.. az itt a veglegesben nem volt ugye? Mert en nem lattam ilyen jelenetet.

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

#411
Jaj isten ments, hogy bárkinek is akár a legcsekélyebb mértékig is lelohasszam a hype-ját!!! 😄 Ez szimplán csak a személyes meglátásom. Van pár dolog ami tettszett de nem írtam le még spoilerben sem mert full meglepi és üt! És persze van mi negatívumként ért de nem jegyeztem meg mert lehet az már valóban az én (esetleges) ízlésficamomat jellemzi. Mindegy, miután végigtoltad, hagyd leülepedni és mindenképp tiszteld meg a topikot rá pár napra egy értékelõvel. Nagyon kíváncsi vagyok mint MGS fan, hogy élted meg a 4. részt (ez mindenkire igaz persze aki ide jár)

Tyler Durden
#410
Nekem jelenleg úton van a megrendelt MGS4, de a leírásod után, úgy gondolom, hogy az örök kedvenc a 3as rész marad..

konzol powa: nds light /black/, Xbox360 /slim 500Gbyte HDD/ + Kinect + MS Wireless Racing Wheel Pc: Dell E6510 + U2410 Bringa: Specialized Stumpjumper FSR

Sephi
#409
En meg hozza tennem a eredeti zene vonal totalis kivagasat.... es kb egyetertek veled.

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

#408
Na akkor leírnám magam is a gondolataimat a játékkal kapcsolatban így a befejezés után pár nappal, 2. végigjátszás közepette. Tisztán csak pontokba szedve mi tettszett illetve mi az amiben csalódnom kellett (sajnos):

Ami bejött:

A grafika rendkívûl jó lett és most itt nem is a felbontásra, textúrákra (mert az van, hogy csak szimplán jól fest de semmi kiemelekedõ), hanem a desginra gondolok. Ezenkivûl jó látni, hogy semmilyen vsync illetve framerate problémát sem ismer a stuff. A karakter animációkat is lecserélték, mocapolva van szinte minden és ragdollt is alkalmaztak.

Új mozgások, lásd gugolva járás, az ellenfél freeze-elése után motozási lehetõség, földrekényszerítés pl.

A helyszínek amik változatosságában ez a rész lett a legerõsebb. Gyakorlatilag akik az elõzõ 3 rész helyszineit szerették el lesznek kényeztetve nem beszélve új, a sorozat történelmében eddig nem nagyon látott megoldásokkal.

Rajongók seggének esetenkénti fényesrenyalása, a temérdek flashback infónak és easter eggnek köszönhetõen. Játék második felében kifejezetten sok utalás van az elõzõ részekre, ezeket átélni rendkívül kellemes élmény volt.

Az új koncepció egyik alapja (egy másik nem valósult meg sajnos) a fegyver kosztümizáció. Talán több mint 100 fegyver és szinte mindegyik átalakítható vagy módosítható, estenként változóan több-kevesebb lehetõséggel. Élvezet a sok vas közt mazsolázni és fejleszteni. A fegyverekrõl természetesen kissebb ismertetõ is olvasható.

Az álcázás egyszerübb mûködése, immáron nem kell a menüben lépkednünk percenként ha új camo-ra van szükségünk.

MKII-es kisrobot megérkezte a sorozatba, gyakorlatilag teljesen új megoldás ez is a sorozat történetében.

Gekko Metal Gear-ekkel való küzdelem, pazar.

Megszokott Kojimától az átvezetõ animációk döbbenetes minõsége, most ezekre sem lehet panasz. Természetsen ugyan ez igaz a szinkronokra is és prsze a hangokra. Játékban ilyen jó hangzást még nem hallottam.


Ami nem jött be:

A rombolhatóság hiánya, ami az egyik alap pillére lett volna a 4. résznek, nem valósult meg. Ennek köszönhetõen nem kapjuk meg azt az élményt amit a 2005-os MGS3 motorral készült teaserben ígértek. Nem bírta a HW sajnos. Persze hozzá kell tennem azért, ügyesen van palástolva ez a dolog.

Az AI elõzõ generációban maradása, mondhatom azt szvsz hozzá sem nyúltak. Én legalábbis semmilyen változást nem érzékelek a korábbi részekhez képest, segghülye a gép.

A BB osztag semmilyensége, minimálisan kidolgozott háttér. Igazság szerint úgy éreztem azért kerültek be a játékba, hogy ne maradjon Bossok nélkül a cím. Mentségükre legyen mondva mint karakterek nagyon jól ki vannak dolgozva, beleillenek a világba a kinézetüket tekintve.

Fõellenségek legyõzésnek casual szintre való lesüllyesztése, óriási csalódás volt ez számomra. Gyakorlatilag kimerül abban szinte mindegyik, hogy lõd szét oszt jó van...Vérgagyi.

Kritikán aluli script rendszer ami a PMC elleni harcot jellemzi. Vannak olyan harcok, hogy nem lehet a lázadókat gyõzelemre vinni. Act1-ben az egyik utcai harcabn pl 4. helikopter és kb. az 100. lelõtt enemy után sem történik semmi. A script alapján mindig abból az utcából jönnek ahol épp nem tartózkodom, egyszerûen nem fogy el az ellen. Ez csak egy példa, sajnos bõvelkedik az ilyenekben a stuff. Elég illúzió romboló, prevgen szint ez is....:S

Sok estben az átvezetõanimácók mellett elveszettenek éreztem az azt követõ gémpléjt. Kojima mintha nem engedte volna a játékos kezébe adni az irányítást.

Átlag 20h játékidõ mindennel együtt. Az elõzõ részek mindig dupláztak. Itt ez nem történt meg.

1. Act szétspoilerezése a trailerekkel, Konami fuck!

A segg, szarás, és egyéb alsó fertályi poénok túlzott erõltetése, abszolut nem ültek számomra.

Hatalmas ziccer kihagyása ami az
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
inkognítós városi
helyszínt érinti. Könyörgöm, miért kell cutscene-ben lejátszani az
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
ellenõrzésen való átjutást
, miért nem bízták ennek a feladatnak a megoldásást a játékosra?? És miután megkaptuk az irányitást miért merül ki annyiban az egész, hogy egy
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
üres városban kell követni
emberünket?! Ha már Kojima annyira ajnározta az Assassin's Creed-et valami ötletet vehett volna onnan az
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
elvegyülést
illetõen.

Ezeken felül volt jó pár átvezetõ animáció amit erõltettenek éreztem. A végét pl teljes mértékig, illetve a
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Johnny-Merly
vonal sem nyerte el a tettszésemet. Sok esetben úgy éreztem, hogy el van poénkodva az egész vagy túl mûvi. Snake Eater messze jobban teljesített számomra. Jóval drámaibb jeleneteket tartalmazott, sokkal komolyabbnak éreztem azt az alkotást. A végsõ katarzis meg úgy elmaradt mint annak a rendje.

Mondhatom ez az elsõ MGS az ahol sajnos nem voltam 100%-ig megelégedve. Persze így is fantasztikus alkotás lett csak tudom milyen állapotban keltem fel az elõzõ részek stáblistáját követõen, közelében sem vagyok annak az érzésnek sajnos.

Sephi
#407
Ezek jok 😄

Amugy mas is megcsinalti a kis sezis jelenetet a Laughing Beauty-val az agyban?

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

Sephi
#406
Vege...

Sajnos nem ez lett a kedvenc reszem. Jo , hogy van, de messze nem mulja felul az elozo reszeket torteniteleg.

A negy BOSS-nak messze nem volt olyan eros szemelyiseguk mint az elozo harom resz akarmelyikenek. VAMP fight tul egyszeru volt, meg ugy hardon is.

A vege nagyon teccet de az utolso parbeszedek toltal kaoszba botlodtak.

Tudnek meg meselni de maradjunk abba hogy csodalatos jatek volt, de nekem meg mindig a 1 2 3 az igazi 😊

A legnagyobb csalodas az volt zeneileg, hogy a jatek soran csak Iphone-rol tudtam meghalgatni a csodalatos MGS zenet...

En nem mondom, hogy jobbat tudtam volna alkotni, viszont sokmindent mashogy csinaltam volna.

Sajnos nem jutott at a szivemet, mint ahogy az elozo harom resz tette.

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

Sephi
#405
Elso a francot. Talan elso kep az 576 oldalan.

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

Smuge
#404
#403
Eladó vadonat új még bontatlan MGS4
Ár: 12e
[email protected]
#402

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

PrisonMan
#401
Van olyan magyar honlap, ami leírja a játék történetét, karakterek sorsát - történetét. Nagyjából az angol wiki, csak magyarul?

Sephi
#400
SPOILER


Shadow Moses.... aztakurva mekkora fealing... nem hittem volna, hogy valaha visszakerulunk abba a kurva bazisban... de egy csomo dolog ott maradt, itemek... a nagy harcok itt jatszodtak le hehe.

Mekkora volt mar az amikor Otacon odament a MKIII-mal ahoz a szekrenyhez, ahol elbujt Gray Fox ellol ?😄

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

Seth
#399
Menübõl

PSN ID.: Beegabor

HUNMarcus
#398
az Octo maszkot hogyan tudom magamra húzni?

PS3 ID: marcogi zsírkutya

HUNMarcus
#396
inkább lopakodj és késsel nyírd ki õket, sztem úgy több pontot lehet kapni

PS3 ID: marcogi zsírkutya

#395
Spoiler-es kérdés!


Figyuzzatok már! Most kezdtem másodszor a játékot, és úgy tervezem, hogy 0 kill 0 alert-et akarok csinálni. Namost pl az Act 1-ben, amikor Meryl-ékkel megyünk kifele az épületbõl és jön az a különleges alakulat, akkor ha azokat nyirbálom, az beleszámít a Kill statisztikába?
Ja meg legelején a játéknak, amikor leszállunk a teherautóról és jönnek a Gekko-k, akkor nem ad a játék riasztás számlálót, de ha meglát egy ilyen "tehén", akkor megszólal a figyelmeztetõ hang. Ez is alert-nek számít? Nem bírok egyszerûen elszaladni az ajtóig, hogy ne vennének észre...

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

Sephi
#394
Jaja figyeltem 😄 Tobszor visszafordultam miatta 😄

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

Seth
#393
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
az marhajó volt, csak lestem 😊 szerencsére tucatszor végigjátszottam,nem volt gondom 😊
De amikor felébredünk és újra eljutunk oda, csak már mostani grafikával,és közben megszólal a The Best is Yet to Come,annyira jó. Meg amikor különbözõ részeknél a múltban elhangzó szövegek elõjönnek,akkor kirázott a hideg .Kétségtelenül a játék legjobb fejezete,legalábbis annak aki játszotta az 1. részt 😊

PSN ID.: Beegabor

HUNMarcus
#392
shadow moses

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
ezt nem hiszem el <#wow1> shadow moses-en MGS1-es grafika, fura az irányítás, mert sosem játszottam korábbi részekkel

PS3 ID: marcogi zsírkutya

HAF Rigel
#391
Én is láttam egy fehér alak , oda is mentem megnénzni a sarok mögé , de mindig eltünt . Aztán persze Big Mamánál kiderül mi ez

http://card.mmos.com/psn/profile/ri/g/Rigel77/card.png

Seth
#390
Többször is látni pedig 😊 Többnyire akkor amikor az ellenálló is megáll vmelyik sarkon és körbenézeget.
ITT egy kép róla ^^

PSN ID.: Beegabor

HUNMarcus
#389
spojler 😊

templomban észrevettem a titkos L1-et, de azt nem, hogy követne az utcán..

PS3 ID: marcogi zsírkutya

Kratos86
#388
Nekem legjobban az Act 4 tetszett mégpedig azért mert
régi szép emlékeket idézett az elsõ részbõl és annyira jo lenne ha csinálnának egy remake változatot az elsõ részbõl ezzel a grafikával persze!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
milyen jo volt amikor vissza lehetett menni arra a részre ahol a Cyborg Ninja-val kellett megküzdeni és direkt úgy csinálták meg hogy látszódtak a vérnyomok is a falakon 😄

THERE WILL BE ONLY CHAOS!!!

Seth
#387
Majd még esik párszor 😄

Ezt elovashatod,ha már act3-ban vagy
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Amikor az ellenállókat kell követni,néha néha nézz a hátad mögé, vki téged is követ, nem mindíg lehet észrevenni, egy balonkabátos-kalapos alak.Késõbb mondjuk úgy is felfedi magát(L1-et majd nyomd a templomban,asszem 2x van titkos)

PSN ID.: Beegabor

Sephi
#386
Spoler


Hat amikor kiderult, hogy Big Boss elo teste ott van a kocsiban.... picit leesett az allam. Erre nem szamitottam.

Baszod de elvezem, hogy Octo maszkkal Snake normalis kinezetet lehet latni 😄

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

Seth
#385
Na ne, normal módban vígan végigrambóztam azt a részt,nem tûnt nehéznek.

PSN ID.: Beegabor

Smuge
#384
kezd már nagyon elegem lenni ,egyszerüen nem tudom megcsinálni , illetve bejutni a szerver szobába a hajó fedélzetéröl , riasztás nélkül meg pláne. Akárhogy akármit próbálok mindig jön valami nyomorék és mikor tekerem az ajtot belémlõ , állandoan respawnolnak a katonák akármit próbálok. ( normal modba vagyok ) . Youtube videon is megnéztem azt a részt de ehhez képest az hawai volt , nálam tele van egész ellenséggel. Faszom kivan már hogy tehetetlen vagyok, már vagy 80x estem neki...egyszerüen hihetetlen.