Open Transport Tycoon Deluxe

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

akyyy
#416
sikerüt, arra is rá kellet kattintani hogy "telerakodás", hogy semmit se tegyen be

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

#415
jó de mi a verziószám?
akyyy
#414
openttd

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

#413
én Open Transport Tycoon 1.0.0-val játszom. Te mivel játszol? Open TTD vagy sima?
akyyy
#412
nekem ott csak olyan van hogy (kirakodás és rakományfelvétel) :S

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

#411
a gyár termelése akkor növekszik, ha magas az elszállítás aránya.
Ezzel a trükkel lehet növelni:

Így csak egy kocsinyi veszteséged van. Viszont felmegy a gyár/bánya termelése és akkor több vonatot is forgalomba állíthatsz. (és akkor már meg is szüntetheted a trükköt) Egyébként az, hogy hány kocsival éri meg egy vonat, nagyjából szettfüggõ. DB-meg japán-szettel például szinte nem lehet veszteséget csinálni szinte, de van egy észak amerikai, amivel eddig mindig tönkrementem. Abban például vannak olyan hatrészes motorvonatok, amiknek a fenntartása drágább, mint a bennük szállított utasok maximális ára. Amúgy kár érte, mert jó kis szett.
#410
Minimum 3-4 vagon kell egy vonatra, hogy valaha is pluszt termeljen... az alatt teherautó.
Minél több ércbányából kell beszállítanod, méghozzá inkább gyakran kisebb vonatokkal, mint ritkán naggyal.
akyyy
#409
felhúzni hogy lehet? beálitottam hogy akkor induljon ha megtel, és csak egy kocsival ment, de sajnos a bányák is igen lassan termelnek, volt még két bánya a térképen, onnan teherautókkal hordtam, de egyszer csak észrevettem, hogy eltünt a bánya:C

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

#408
olyat lehet beállítani, hogy addig nem indul el a vonat, amíg nincs tele. Addig az állomáson áll. Állás közben kisebb a költsége. Illetve még azt lehet csinálni, hogy Lecseréled a mozdonyt kisebbre és rövidíted a vonatot, a vasércszállítóét meg nagyobbra. Túl közelre valóban nem érdemes vonattal szállítani, max nagyon kicsivel, ha ki lehet gazdálkodni. Kereshetsz távolabbi célpontot. Illetve nézd meg, hogy hány százalék az acélöntõben az elszállított termék mennyisége. Ha nagyon alacsony, akkor fel kell húzni különbözõ technikákkal.
#407
Nem lehet.
Oda vagy (több) kisebb vonatot teszel, ami váltásban hordja apránként az acélt, vagy teherautókkal hordod el addig, amíg az érc beszállítás fel nem lendül jobban.
akyyy
#406
van egy gyáram meg acélöntödém, ami elég közel van egymáshoz, és jár egy kisvonat, rendületlenül szállítaná az acélt, de az a gond, hogy a vasércbánya picit messze van, és mire odaér a vasérc szállítmány elég nagy veszteséget termel az acélszállító. be lehet e állítani, hogy csak akkor induljon el arra az állomásra, ha odaért a vasérc szállító, addig meg várakozzon a depóba vagy akárhol?

vagy építsek még egy állomást és állitsab be, hogy telepakol.?

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

#405
szia, az a helyzet, hogy a játékbeli lámpák két eltérõ fázisban kerültek bele ezért és szerintem ez a három lámpa, amiket használni akarsz igaziból nagyon rosszul használható, fõleg a másik kettõhöz képest. Továbbá nem kompatibilisek, ha jól vettem észre Én nem használom ezt a hármat. Viszont van olyan állomásom, ahol 12 vágány több mint 70 vonatot tud fogadni torlódás nélkül. <#papakacsint> Különben jobb klikk a lámpára az eszköztárban és leírja, hogy mire használható
akyyy
#404
na meg is volt egy vonatbaleset a hülye lámpázás miatt, nem igazán értem én hogy megy, bár az is igaz, hogy nem akarok 120 vágányt csinálni mert ahoz kevés a hely

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

akyyy
#403
lentebb jönne egy hasonló elágazás, csak fordítva.

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#402
És ahol egy vágány van, ott hogy fognak oda vissza menni? Beállnak egymással szembe, és ott fognak álldogálni végig 😊
akyyy
#401
csinálni szeretnék egy ilyet:


A gond az, hogy én visszafelé is szeretném használni, mert ha igy csinálom ahogy a képen van, akkor visszafelé a vonat a kiengedõ lámpánál megfordul :S

Viszont kiengedõ lámpa mellé visszairányba nem tudok tenni beengedõ lámpát, csak kiengedõt. végülis a vonat el tud indulni, viszont sokszor rossz vágányra fog így tévedni.

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#400
Tudsz velük útvonalat építeni, mert megadhatóak mint áthajtós állomás.

Pl ha nagy összefüggõ rendszered van, akkor el tudod osztani így a terhelést, meg hogy ne tévedjenek el bizonyos vonatok.
akyyy
#399
mire valok vonatnál azok az ellenõrzö pontok?

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#398
jó, de azt be tudod rakni játékosként is. Nem kell tökéletesen kivitelezni a dolgot. Viszont indítsd el magyar nyelvû szerverként és 10-30 perc alatt meglesz a tesztbrigád 😊
akyyy
#397
hát pl tegnap elkezdtem és észrevettem hogy miskolcon hiányzik egy utcadarab, és emiatt az arra menõ buszok egy hatalmas kerülõt tettek.

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#396
mit értesz azon, hogy "letesztelni"?
akyyy
#395
Na kész lett nagyjából, persze biztos tele van még hibával, esetleg valaki segíthetne letesztelni, stb.😄

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

akyyy
#394
lehet, hogy nyugatarba, de azért van picit elcsusszantva, hogy egyenesen vezessen az út...mert ugye átlós út nincs a játáékba:S

miskolcnál meg azért van "tó", hogy mikor növeltem a várost, arra ne épitkezzen, picit hasonlítson az igaz miskolcra😄

Selyeb, onga és gesztely környékén is vannak/lesznek túlzások, mivel nem arra lakok, oszt ha már ekkora területet kezdtem el és valamennyrie ráfér😄 meg szilvás környéke, ott a domborzatot se tudom hogy néz ki:S

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#393
értem én ne mi az a nagy tó Miskolctól "délre" és Kazincbarcika azért nyugatabbra van Miskolc vonalánál ha jól sejtrem
akyyy
#392
kezd alakulni😄


&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

akyyy
#391
oda még megy szikszó, meg bükkalja, csak azokat annyira nem ismerem.
bár az is igaz, hogy 2 város közt is néhol van akkora terület, hogy egy év mire elér oda egy busz:S

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#390
És mit kezdesz majd a bazinagy üres területekkel?😄
akyyy
#389
ha esetleg valakit érdekel, elkezdtem😄

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#388
még mindig nem tudtam megoldani hogy lassabban teljen az idõ a játékban!

#387
nézd meg a 310-es hozzászólást, hogy tudod-e valamire használni
#386
Hát sajnos nem...

#385
szerintem ezt is a data-ba kell berakni és belépve a grf listában hozzáadni. <#nemtudom>
#384
Találtam,ilyen daylenght nevü patchet,csak halvány fogalmam sincs hogyan kell berakni a játékba:

http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=46399&hilit=daylenght

Ryder7
#383
kösz... asszem fázgatok egy kicsit

http://youtube.com/RyderGaming Jelenlegi Sorozatok: Dark Souls II: Scholar of the First Sin, Heroes of the Storm, Cities: Skylines, The Sims 4

#382
vagy megvesztegeted, (a város nevére kattintva és azon belül az önkormányzat fülre, ott pedig az önkormányzat megvesztegetésére) vagy teleülteted fával a város környékét. Az elsõ rohadt drága, és ha lebuksz, akkor hosszú idõre megromlik a viszonyotok és az itt lévõ többi opciót sem tudod majd addig használni. A második jó, csak egy idõ után elfogy a fahely. Általában két dolog miatt romlik meg az önkormányzattal a viszony. Vagy túl sok fát tüntetsz el egyszerre építkezés közben a környékrõl, vagy rossz szállítási paraméterû/nem használt állomásod van a városban. A harmadik módszer a viszony javítására, ha nem "szörnyû" és "nagyon rossz" a viszony, hogy belsõ közlekedést csinálsz.("szörnyû"-nél és "nagyon rossz"-nál egyáltalán nem enged állomást építeni a területére és a környékére sem.)
Ryder7
#381
szép esetét mindenkinek!
vki nem tudja hogy lehet javitani a viszonyom az önkormányzatokkal?
elõre is kösz.

http://youtube.com/RyderGaming Jelenlegi Sorozatok: Dark Souls II: Scholar of the First Sin, Heroes of the Storm, Cities: Skylines, The Sims 4

#380
Akkor megnyugodtam.Én mint akkor rutinos Tycoon játékos,majd meglátjuk,csak bele kell ujra jönnöm

#379
ott nem. De multiban olyan bénák vannak 😊 Nem is lesz rá szükséged 😉
#378
Azt tudom! Lehet hogy csak nekem tünik gyorsnak,régen játszottam már vele.Mindegy ez a szünet gomb csalás az jó nekem.Csak multiban nem szabad használni.

#377
na várj. Két jel van ott. Az egyik a szünet a másik viszont nem az idõ indítása, hanem a gyorsított idõ. Normális sebességgel akkor megy az idõ, ha egyik sincs benyomva. Ha bármelyik be van kapcsolva, akkor úgy tudod kikapcsolni, hogy még egyszer rákattintasz.
#376
Sehogyan se lehet csökkenteni a sebességet?

#375
azaz 😊
#374
Megtaláltam :ctrl+alt+c

#373
Azt hogy kell elõhivni?

#372
ez igaz. Én ezért azt a cheatet használom, ami enged szünet módban építeni
#371
Figyusztok! Én annak idején még 97-ben játszottam az eredetivel,és akkor mintha lassabban telt volna az idõ a játékban.Emléxem hogy mindenre volt idõm,és nem repült el egy év,pár perc alatt.Nem lehet valahogy lassítani az idõ múlásán? Nagyon gyorsan jelennek meg az esemény ablakok is,alig gyõzöm követni õket

#370
De jóval stabilabb lett!

#369
bezony, de semmi érdekes nincs benne. Nincs drámai újítás vagy ilyesmi 😞
#368
Egy ideje...
#367
Megjelent az 1.0!!