Fallout 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#57
Pont most akartam én is ezt írni...
#56
Nem csak itt de más fórumokon is a fikázó emberkékrõl kiderül hogy már a legelején eldöntötték 2 perc alatt hogy ez a játék sz_r, legtöbbje le is írja hogy még az elején jár. Azt nem értem mi a fenének kezd egyáltalán bele ha elõre eldöntötte milyen.

HP+

Magnificat
#55
nekem egyáltalán nem bugos... amúgy nagy rajongója vagyok az alap 1-2-nek, és azt kell hogy mondjam, egyáltalán nem volt csalódás ez sem... nem azt vártam tõle, amit az elõzõektõl (hisz más nézet, más játékmenet, részben más szabályrendszer). de mindezek ellenére becses tagja lett a polcomon lévõknek, nagyon komoly hangulattal, és azért igen pofás grafikával rendelkezik... mindig is vágytam ilyen lerombolt városok közt bolyongani fallout világában rendes 3d-ben, és végre eljött... jah, 17-es szinten tartok most (és benne van már vagy >10-12 óra játékidõ)... és igen, ez fallout, az utolsó betûig...
sanyix: egy alternatív idõvonulat, és ha jól emlékszem 2230 környéke...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Sanyix
#54
Persze, mivel nem eredeti nincs...

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#53
Már csak ilyen világban élünk...
#52
Már azt hittem csak nekem gyanús😄 Mondjuk érdekes sheriff..meg sem motozza a csókát,csak "kövessen", az meg elõkap az öltönye alól 1 ágyút és szarrá lövi a sheriffet...ezt pedig magasról leszarja mindenki..
#51
Csak a többiek megnyugtatása miatt kérdezem, mert elvben természetes: Eredetivel nyomod?

Sanyix
#50
ja játszottam 3 órát, az 3 hiba volt Ha 1 van 1 hónapban már az is sok a többi játékhoz képest. Bugos szar.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#49
Én még 1 bug-gal sem találkoztam (a mutánsokon kívül), pedig 15-ös szinten vagyok.
#48
Te tudod... fõleg hogy "picit" jáccottál vele...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Sanyix
#47
Akkor is bugos szar.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#46
Sanyix, ez gépfüggõ, mert én eddig csak eccer kaptam hibaüzenetet, azt is csak kilépéskor...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Sanyix
#45
Na módosítanék, ez a bugos szar 😊 lementem egy metróállomásra, ott random "hibákat okoz" elég gáz ez így az oblivion betonstabilsága mellett...

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#44
Zseniális játék, nagyon komoly hangulattal. Én legalábbis nagyon bele tudom élni magam. Nekem abszolút nem volt csalódás az elõzõek után, sõt....
Sanyix: a bomba aktiválása után választhatsz, hogy felrobbantod vagy hatástalanítod.
Sanyix
#43
Ja mellegleg igen szép ultra grafikán, és jól is fut. Bár a sok szétdobált roncs meg szemét meg szirszarok miatt alig lehet megkülönböztetni távolról a tájat az npc-ktõl.
Egyébként érdekes dolgokat mûvel a cucc. megatonban a seriffel beszélek, hogy az öltönyös emberke fel akarja robbantani az atombombát, odamegy a csákóhoz, most velemjössz. Oké követlek, hátatfordít neki a serif, erre lelövi az öltönyös. A bárban az összes többi ember meg mintha mi sem történt volna 😄

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Sanyix
#42
Picit játszottam vele. Le se tagadhatnák, hogy az oblivion készítõi csinálták, és azt sem hogy azt a motort használták 😊 Bár nekem az oblivion betonstabil volt, de ez a new game, és betöltés után kivágott egy "hibát okozott"-al, bár másodikra ment, és csak a végén kilépéskor dobott még egy hibát. De a karaktergenerálás, tök ugyanaz, ugyanolyan tulajdonságok. Ugyan az a szélfújós hang, mint az oblivionban, sõõt 90%-ban ugyan azok a szinkronhangok.
A párbeszédeknél nem hangzik el semmi info, mint az oblivionban. Hatástalanítsam a bombát... oké hogy odamegyek hozzá, csak aktiválni lehet 25-ös skillel, de deaktiválni?

Mellesleg akkor most ez mikor, és mi után játszódik? Mert sok helyen 50-es évek sztájl, de repülõ propagandagömbök, furcsa 50-es évekkel kevert, de modernebb kinézetû autóroncsok, félanalóg számítógépek.

(nem játszottam az elõdökkel, nem vágytam körökre osztott játékra, az ufo: enemy unknown, jagged alliance, és a heroes elég volt, bár ezekkel jól szórakoztam, de inkább realtime ha lehet)

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#41
Az szép... akkor csukott szemmel játszottad végig. Gratulálok...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

wedge31
#40
Figyu te kis fütyi ,egyszer már végigtoltam ugyhogy tudom miröl beszélek itt te vagy aki vagy nem játszott vele ,vagy nincs elég eszed hogy felfogd mi zajlik körülöted<#gunyos1>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#39
Tudod mit, akkor meg azon rinyálnának a divat-hibakeresõk, hogy ez Fallout klón, csak más néven... Kezdek beletörõdni, hogy egyeseknek semmi se jó. Ha nem teccik, akkor ne játsz vele, jó vannak hibái, nade egyáltalán nem cseszték el a játékot, sõt szerintem év játéka jelölt, és nem azért, mert hypolták...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#38
Nem tudunk olvasni? Kéremszépen... Mondom Másodszor futok neki, azaz már 1x kijátszottam!<#zavart2>

Nemtudom hogy mi ugyan azzal a Fallout 3-mal jáccottunk e, de nekem sebzõdik közbe, vagyis minden ugyan ugy megy, csak le van lassitva az idõ... Jó mondjuk ez elég sokat könnyit a játékon, de akkor se marhaság.

"pedig igen és törödj bele." -nemtudok mibe beletörõdni, csak abba a marhaságba, amit itt összerinyálsz... Látszik hogy nem nagyon jáccottál még a játékal.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#37
Planescape:Torment<#worship>
#36
Hát igazából egy dolog motoszkál a fejemben. Nagyon sok vitát és szájhúzást spórolhatott volna meg a Bethesda, ha más címet adott volna neki, mint ahogy már ez megtörtént a Fallout:tactics esetében. Pedig simán lehetett volna az a Fallout 3. Szerintem itt is valami ilyen megoldást kellett volna választani, ami jelzi, hogy a Fallout univerzumban vagyunk, de egy kicsit máshogy...
#35
Tudom, hogy mi fán terem az RPG. Játszottam a Morrowinddel, bár túlzottan mély nyomot nem hagyott (pedig tényleg nem volt rossz, és végig is vittem), én a Fallout 1-2re és a Planescape: Torment-re esküszöm. Ennek ellenére egy kicsit feleslegesnek érzem a rinyát a Fallout 3-al kapcsolatban, egy hagyományos lövöldéhez hasonlítani pedig azért lásd be, hogy nevetséges. Az elsõ személyû nézet ellenére ez még mindig egy RPG, ami a piac kompromisszumaihoz mérten példásra sikerült. A fegyverek használata tényleg jóval könnyebb és kevésbé skillfüggõ, de azért tessék megnézni, hogy mire képes a karakter 5-ös Agilityvel és 5-ös Perceptionnel (elárulom: nem sokra).

"Kevesebbet a csili-vilire,többet az rpg-re..."
Igen, ezzel én is egyetértek, de látni kell azt is, hogy milyen piacra készült a játék. Ez nem egy igazi Fallout-folytatás, inkább egy modern igényekre átértelmezett Fallout. A Bethesda szerencséje az, hogy ez a verzió is tökéletesen mûködõképes, sõt, nagy valószínûséggel az év játékát gyártották le a fiúk (ami a GTA 4 létezése nékül még biztosabb lenne😊).
#34
"A-A. Az ellen is vissza tud lõni közben, a Vats az amolyan idõlassitásos bemérõs módszer, de az ellen nem blokkol le. "

és állítólag már kétszer kijátszottad... hát jó 😄
végülis igazad van, vissza tud lõni, csak éppen Te nem sebzõdsz, akkor ha így jobban tetszik. könnyen kipróbálhatod, menj nagyon közel tegyél le egy aknát, amit aktivál az ellenfél, lépj be a v.a.t.s.-ba kezdj rá lövöldözni. ha a lassított idõ alatt robban fel pont alattad az akna akkor sem lesz semmi bajod. most próbáld ki ugyanezt v.a.t.s. nélkül 😊

csak hogy én is szóljak az fps-rpg vitázhoz, ez a két mûfaj ügyes keveréke. ez a játék egy olyan rpg, ahol a csatákat (amibõl sokkal több van, mint egy normál rpg-ben!) fps ként kell (vagy inkább lehet) lejátszanod.

szóval ez egy jó játék és szeretjük, de inkább hívhatnák obliout-nak :-)

Elösször lőjünk rájuk atomot, aztán valami DURVÁT!

#33
"Ne hogy má õ mondja meg hogy ki rabolhatok ki, vagy mit törhetek fel."

Tudtommal mindenkit ki lehet rabolni, mindent fel lehet törni. Ez a játék valóban jóval egyszerûbb, mint a korábbi részek, de van azért tartalom bõven. A Pipboy meg szvsz zseniális.
#32
EGY DOLGOT SZERETNÉK MONDANI: EZT NAGYON(itt egy-két csúnya szó lenne)LE EGYSZERÛSÍTETTÉK.

A többi részhez képest ez egy óvoda. Ne hogy má õ mondja meg hogy ki rabolhatok ki, vagy mit törhetek fel. HOL AZ A RÉGI NAGY SZABADSÁG ami a többi részt jellemezte? Hát járkálhatsz össze-vissza, gondolták õk. Pofám lapos mert szép a grafika mi kéne több, nagy hype jó történet 😊 de hol az ami a falloutot fallout tette? Pipboyról ne is beszéljünk. egy vicc? hát igen egy ritka szörnyû. Remélem lesz valaki aki modolja olyanra aminek kellene, hogy legyen.
#31
Szerintem nagyon nagy játék. Az elõzõ részekkel is játszottam.

Aki szerint, meg ez csak egy sima FPS, az k*rvára el van tájolva. Sima FPS szerintem olyan, mint pl. a Quake 4, Republic Commando, Crysis stb.
#30
Nem értem az embereknek miért az a legnagyobb bajuk hogy egy játékot melyik 3 betûvel jellemzik (FPS v RPG). Szerintem tök mindegy, ha tetszik játssz vele és élvezd ha meg nem tetszett akkor hagyd a fenébe és megspórolsz magadnak egy csomó veszõdést. Csak a mihez tartás végett - még nem próbáltam ki (laptopon nehezen menne😄)
#29
Én kb. egy két órát játszottam a játékkal de sajnos nem kötött le.. egyszerûen unatkoztam játék közbe.

Azt észrevettem, hogy nagyon szépen megmunkált és jól kitalált programról van szó de az FPS részét jobban is meg lehetett volna csinálni.

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

wedge31
#28
wedge31: "Minimális szerepe van a pontoknak amit érdekes modon a cikkíró is észre vett az egész lövöldözés elöre levan zsirozva VATS-ban ,ha realba nyomod akkor meg egy jó energia fegyó azt mindenki fekszik tökmindegy hova raktad a pontokat."<#ejnye1> - pedig igen és törödj bele.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#27
Szánalom...<#zavart2>

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#26
Nincs jelentõsége a skill pointoknak? Hah! Próbálj megölni egy szuper mutánst 20 skill pointal a samll gunsnál, és 50 pontal. No comment, ég és föld. Befolyásolja a pontosságot és a hatékonyságot is, persze függ a fegyó állapotától is. Nemtudom, mirõl beszéltek, de a skill pointok nagyon is befolyásoljáj az egész játékot.

mcganyol: Nem vettem észre eddig, pedig már másodszor futottam neki, hogy minél magasabb szinten vagyok, annál többen jönnének rám. Nemtudom, hogy te csak a szintekere fejlõdésre és bábuszedésre koncentráltál-e, mert én nem, és kb. amikor kijátszottam, igaz elõször nem nagyon jártam körbe semmit, fõleg a fõvoanlon mentem, akkor is csak a 15. szintig jutottam, és 2 bábut találtam. Külömben miért is lenne marhaság ez a 2 fegyóból egyet összeszerelünk? Az meg természetes, hogy a boltos is elmegy aludni estére...

cateran: képzeld, "véletlenül" nem jáccottam az obliviont.

wedge31: "Minimális szerepe van a pontoknak amit érdekes modon a cikkíró is észre vett az egész lövöldözés elöre levan zsirozva VATS-ban ,ha realba nyomod akkor meg egy jó energia fegyó azt mindenki fekszik tökmindegy hova raktad a pontokat."
<#ejnye1>

RedRiot: "VATS: ha van elég action-point, háromszor is rálõhetek egy körben az ellenfélre, akinek a lövések közt nincs ideje ellenlépésre!"
A-A. Az ellen is vissza tud lõni közben, a Vats az amolyan idõlassitásos bemérõs módszer, de az ellen nem blokkol le.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#25
Ok, meggyõztél. Felületesen értelmeztem. A skillpontoknál pedig én úgy vettem észre számítanak, bûr tény hogy látszólag nem arányosan Értem ez alatt hogy energia fegyóknál többet nyom a latban, mint pl. small gunsnal. De ez is logikus lehet, hiszen fejlettebb az energiafegyó. Na mind1.
És igen régen élõben RPG-ztem D&D-t 😊

wedge31
#24
" Szerintem egy harcrendszer csak kizárolak körökre osztva lehet rpg-és és nem nem ezzel a megyek azt lövöldözök stilusal " - értelmezem neked ? én a harcrendszeröl beszéltem nem magáról az egész játékról.

Minimális szerepe van a pontoknak amit érdekes modon a cikkíró is észre vett az egész lövöldözés elöre levan zsirozva VATS-ban ,ha realba nyomod akkor meg egy jó energia fegyó azt mindenki fekszik tökmindegy hova raktad a pontokat.

A Fallout3 nem rpg hanem crpg ami oriási különbség ha probáltad már bármelyik asztali rpg-ét társaságban játszani tudnád hogy nem lehet összehasonlitani a kettöt.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#23
FPS = First Person Shooter. Igazad van. De abban nem hogy a játék is FPS, csak a nézet az, én tesztelgettem és bizony igencsak van szerepe az elosztott pontokank, skilleknek abban ,hogy hány lövésed megy mellé stb.
Másrészt az RPG nem(!)= körökre osztott móddal, hanem ha nem tudnád az a Role Playing Game, vagyis szerepjáték és a Fallout 3 bizony az.
Vannak hibái, de nagyon jó hangulata van, jó a renszer és személy szerint engem arra ösztönöz, hogy felderítsek minden kis apróságot és egy szerepet eljátszak. Nem pedig arra, hogy levadásszam a bónuszt adó bábukat és könyveket, aztán majd játszom tovább. Ha találok egyet megragadom, de nem akarok Isten karakter lenni. Mi értelme annak???Ez SZEREPJÁTÉK, nem arról szól hogy a plusszok után futkorásszál a walkthroughokat böngészve hogy mit merre és hogyan...

#22
óriási játék, sajnos sok hibával.
ettöl függetlenül élvezhetõ, hangulatos és egyszerûen jó.

számomra a legidegesítõbb hibák benne:
- az npc-k napszaktól és kedvüktõl függõen mászkálnak. ettõl a világ marha valóságosnak hat, de én meg a fejem verem közben a falba hogy sehol sincs meg az a kib@ boltos, pedig már 3x bejártam a várost
- 20. szintet a játék 1/3 és fele között értem el. onnantól nincs fejlõdés (max a könyvek, meg a bábuk) -> unalom faktor. se xp-ért, se pénzért se lõszerért, már nem éri meg magát strapálni magát az embernek az ellenfelekkel, vagy keresgélni a polcokon, asztalokban. pedig ez az elején (közepén) óriási élmény, nagyon lehet örülni két tár lõszernek és egy stimpacknak.
- fegyver amortizáció jó ötlet, de ez az ugyanolyanokból csinálunk egy jobbat ez egy orbitális marhaság. és egy idõ után idegesítõ is.
- a megítélés (karma) miért globális, miért nem városonként (helyszínenként) változó, mint az elõdökben? annak úgy egy picit több teteje volt.
- ez nem biztos, hogy így van, de én nem találtam autót, de még egy kétfejû tehenet sem tudtam venni és 3as erõvel nem olyan jó vicc a zsákmányt "cipelni" a boltosokig
- a statok a beszélgetéseket leszámítva szinte teljesen mindegy, hogy mennyin állnak.
- ha kiirtok egy egész várost, mindenkit szép akkurátusan fejbelövök, ok semmi baj, azért még "nagyon jó" maradt a jellemem (karmám) és mindenki szeret. de ha ezután elveszem a polcról a lõszert, akkor csúnya gonosz karakter vagyok és esik a karmám... éljen a szerepjáték 😊
- ez engem már az oblivionban is zavart, hogy az ellenefeleket miért kell az én szintemhez igazítani? ezzel annyit értek el, hogy meghalni gyakorlatilag lehetetlen bárhová is megy az ember akár a legelején, de a 20. szint után meg bárhová megy az ember, akár egy puttó csatornába is, ott is 3 deathclaw ugrik rá... tök reális.

szóval ezek apróságok, de elviszik a figyelmet a lényegrõl.

Elösször lőjünk rájuk atomot, aztán valami DURVÁT!

Sanyix
#21
"a Minigun is messze van az überfegyó kategóriától. Félóra, mire felpörög, és nem sebez sokkal jobban, mint egy gépkarabély."

Ahogy a valóságban sem, hiszen karabély lõszert használ (7.62x51), legalábbis a valáságos. A minigunnak, és az összes gattling gépfegyvernek a tûzgyorsaság az elõnye, hogy akár 8x anyit is lõ percenként mint egy egycsövû.

És a valóságos az olyan, elvileg ha kibisztosítod, fel is pörög, így nem kell várni rá akció közben, persze a legtöbb játékban úgy szokott, hogy a tûzgombra felpörög, ha elengeded meg leáll.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#20
nekem a fallout univerzum a szivem csücske, és a világ legjobb játékának tartom a maga nemében az elsõ 2 részt
bár elismerem hogy ez a 3. rész természetesen közelébe nem ér az eredetieknek, de a mai játékok színvonalához képest nem lett annyira borzalmas mint amire számítottam, azért a bethesda kitett magáért hogy ne legyen akkora nagy égés
a látványvilága, a hangulata egyáltalán nem rossz, csak sajnos megint ezek, és a multiplattform bullshit miatt a játékmenet csorbult...
a szerepjáték része egyáltalán nem olyan homogén jól kidolgozott monumentális történetet/univerzumot fest le mint az eredetieknek, csomó quest mission teljesen összekveredett és játszhatatlan lett hogy a sorrendet az egyéni játékmenetemmel felcseréltem, elõbb jutottam valahova el amit a fejlesztõk "nem terveztek elõre"
valószínüleg már nem is fognak olyan kidolgozott játékot csinálni mint az eredeti fallout 1-2, ahol több ezer variáció hatványozodott még több elágazással és a fejlesztõk tényleg gondoltak minden eshetõségre, minden kombinációra amit a játékos kipróbálhat és ezért tényleg szerepjáték volt, nem pedig egy ketrec ahova beleerõltetik a játékost hogy csak ezt meg azt csinálhatja igazán
#19
eeeegen.szó szerint ez lenne, de akkor az NSF meg autószimulátor.szóval LFS=NFS<#eljen>
szerintem inkább a békesség kedvéért ezt nevezzük FPRPG-nek😊
Amúgy meg: van külsõ nézet is😊

#18
Sosem voltam nagy rpg-fan, az elsõ két Fallouton kívül nem erõltettem a témát. Lehet hogy olyan arcoknak, akik 15 éve nyomják tizenkétoldalú dobókockával és az utcán is 32-es szintû fekete elf mágusnak képzelik magukat, azoknak lehet hogy csalódás.

Én imádtam az elsõ két részt, de az FPS nézetes megjelenítés óriásit dobott a játékon. Egy izometrikus, felülnézetes valamibe egyszerûen nem tudja magát annyira beleélni az ember.

Pl. van egy épület, amirõl az NPC-k azt beszélik hogy "áááá, oda be ne menj, mert ott van bent a Kóka János huszonharmadik reinkarnációja, és megesz vacsorára tejfölös nokeldival". Izometrikus nézetben klikk, karakter bemegy, legfeljebb ha tényleg megesznek, akkor Quickload. Ellenben FPS nézetben már ott a para-faktor. Bentrõl mindenféle gyanús hangok hallatszanak ki, sötét van, fosok hogy mikor ugrik elõ a hátam mögött vmi megzombult "jóakaróm".

Aztán ott a felfedezés élménye: az F3-ban óriási élmény csak úgy céltalanul barangolni a pusztaságban. Kiszúr az ember vmi települést a távolban, találgathat, hogy kik laknak ott. Távcsöves puskával odakukkant, hogy raiderek, vagy telepesek élnek ott. Az NPC-k is elég sokfélék, a városok is, a házak is: nincs az a nagy büdös generic-feeling - Megaton beszarás, ahogy kinéz, minden nincs két egyforma bádogviskó, a vízvezetékek a házak alatt is "rendesen" ki vannak dolgozva -> részletekbe menõ megoldások, változatosság.

Soha nem volt még olyan játék, amiben ekkora élmény felfedezni a világot. A zenék, a hangeffektek is elmélyítik a hangulatot. Az hogy nem "egyszerû" posztapokaliptikus világa a helyszín, hanem egy ötvenes évekbeli rémálom valóra válása, az egy nagyon eredeti csavar, és ebben az új megjelenítési módban mégjobban átjön ez a tényezõ.

Kisebb zavaró dolgok vannak a játékban: pl. csalódás, hogy a szupermutánsok mennyire gyengék. Nem mondom hogy 2-es szintû karival és vízipisztollyal is leszedhetõek, de 10-12. szint körül már csoportosan sem túl veszélyesek. Az is érdekes, hogy a Minigun is messze van az überfegyó kategóriától. Félóra, mire felpörög, és nem sebez sokkal jobban, mint egy gépkarabély.

A VATS-szel nincs különösebb bajom, de a VATS/FPS nézet nincs tökéletes egyensúlyban. Pl. a sima vadászpuskával FPS nézetben minden lövés után újra kell tölteni a csövet (nem igazi reload, vagyis tárcsere, hanem olyan klikk-klakk-boooom rendszer). Amíg szerencsétlenkedek, az enemy vidám belém lõ egy sorozatot. VATS: ha van elég action-point, háromszor is rálõhetek egy körben az ellenfélre, akinek a lövések közt nincs ideje ellenlépésre! Vagyis a VATS-ban a vadászpuska sokkal erõsebb fegyó, mint FPS-ben. Ez nem feltétlenül baj, csak kicsit fura.

Ettõl függetlenül nálam az év játéka eddig: kíváncsi vagyok a GTAIV lelöki-e a trónról.

wedge31
#17
FPS = First Person Shooter ez pedig ilyen tehát ez egy fps rpg elemekel kb mint a Stalker.
Ha VATS-ot használsz minimális szerepe van az elosztott pontoknak de reltimeban se sok.

Szerintem egy harcrendszer csak kizárolak körökre osztva lehet rpg-és és nem nem ezzel a megyek azt lövöldözök stilusal.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#16
teljesen igazad van.

Asus P7H55-M Pro, Intel i5-750, 12GB Kingston 1333Mhz, Asus GTX560 DCUII OC 1GB, Philips PFL5605 LedTV

#15
Egyszerûen imádom! Borzasztóan sokat játszottam a Fallout kettõvel, és a tacticsal is. Magamban temettem a játékot megjelenés elõtt, de amikor kijutottam a Vaultból és körbenéztem (max grafikán) elállt a lélegzetem. Egyszerûen benne vagyunk abban a világban, amit az 1-2-vel megisert az ember. Ismerõs minden kis részlet. A házak belseje, a Wasteland, a városok, a barlangok, jók a küldetések és igazán érdekesek a friss dolgok is. (az Arcanum jellegû házibütykölés zseniális, amihez a kóborlások során minden szir-szart össze kell gyûjtögetni. Nagyon állat, hogy végre van saját házam is a játékban!) Nagyon nagy gratula Bethesda!
#14
Páran nagyon nem normálisak, attól hogy a nézet FPS még nem FPS. A skilleken és addatokon múlik hogy mennyit sebzel, mennyire vagy pontos stb. És bizony ez nagyon is RPG, a legjobb fajtából. Itt a választásaid kegyetlenül befolyásolják a késõbbi lehetõségeidet és a világot. Az Oblivionnál pl. sokkal jobb szerintem, pedig azt is nagyon kedvelem.

#13
Wedge31, én ugyan nem írtam azt hogy nem lesznek állatok. Sõt, sokkal rosszabb lesz. Inkább éhezésrõl, betegségekrõl fog szólni, az emberek persze hogy irtják egymást... De nem Mad Max meg Fallout+kurvák+gyilkosok lesz... sokkal rosszabb.

Szóval a cikkíró csak ne akarja a valóságot szóba hozni...

#12
FPS<#conf>Miért nem mindjárt Quake klón...<#violent>

#11
Azért nem olyan rossz a játék csak úgy kell játszani, hogy nem hasonlítod ez elõdökhöz. Egy kicsit kevesebb RPG lett benne mint szerettem volna de azért elég elfogadható és elég jó lett😊
#10
Smuge: aztán mintha kurvára kellene itt gondolkodni....

Sance231: Van 1 olyan gyanúm hogy te még nem láttál rpg-t...Morrowind mondd valamit? (ha már 3d-s rpgkrõl beszélünk...) Ez a játék inkább hajaz a thiefre (ami mondjuk baromi jó kis játék,csak éppen nem rpg)
"Egyértelmû, hogy nem olyan komplex a játék, mint a klasszikusok, mivel az megoldhatatlan is lenne ilyen kivitel mellett," WTF? Kevesebbet a csili-vilire,többet az rpg-re...

Pares: Húú tisztára mint az Oblivionban...mekkora meglepetés,hogy itt is tudják az npc-k...
#9
Azt kell hogy mondjam hogy az F3 valami kibaszottul jól sikerült. Persze vannak akik elvbõl lehúzzák, de nagyon egybe van ez a játék. Az is nagyon jól megvan csinálva, hogy pl.: R.v.t Cityben a bárban rendesen leülnek az NPC-k és beszélgetnek egymással, kaját vesznek, stb. MEg ha a hullánál jobb felszerelés van, akkor automatikusan odamennek kicserélik. Szal remek lett a game. Számomra egyértelmûen nagyon jól sikerólt, gratula Bethesda!

Jah, és az egyetlen gond az egész játékban télleg csak az animációk. De szerintem egy - két hónapon belül kijön vagy patch vagy mod, ami ezt helyrehozza.

<#eljen><#eljen><#eljen>

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

wedge31
#8
Pedig ez a valószinübb az embernek nagyon kevés kell hogy állatá váljon sokal könnyebb mint civilizáltan viselkedni ,különösen akkor ha a tulélésröl van szó.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.