Fallout 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
HP+
sanyix: egy alternatív idõvonulat, és ha jól emlékszem 2230 környéke...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Sanyix: a bomba aktiválása után választhatsz, hogy felrobbantod vagy hatástalanítod.
Egyébként érdekes dolgokat mûvel a cucc. megatonban a seriffel beszélek, hogy az öltönyös emberke fel akarja robbantani az atombombát, odamegy a csákóhoz, most velemjössz. Oké követlek, hátatfordít neki a serif, erre lelövi az öltönyös. A bárban az összes többi ember meg mintha mi sem történt volna 😄
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
A párbeszédeknél nem hangzik el semmi info, mint az oblivionban. Hatástalanítsam a bombát... oké hogy odamegyek hozzá, csak aktiválni lehet 25-ös skillel, de deaktiválni?
Mellesleg akkor most ez mikor, és mi után játszódik? Mert sok helyen 50-es évek sztájl, de repülõ propagandagömbök, furcsa 50-es évekkel kevert, de modernebb kinézetû autóroncsok, félanalóg számítógépek.
(nem játszottam az elõdökkel, nem vágytam körökre osztott játékra, az ufo: enemy unknown, jagged alliance, és a heroes elég volt, bár ezekkel jól szórakoztam, de inkább realtime ha lehet)
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Nemtudom hogy mi ugyan azzal a Fallout 3-mal jáccottunk e, de nekem sebzõdik közbe, vagyis minden ugyan ugy megy, csak le van lassitva az idõ... Jó mondjuk ez elég sokat könnyit a játékon, de akkor se marhaság.
"pedig igen és törödj bele." -nemtudok mibe beletörõdni, csak abba a marhaságba, amit itt összerinyálsz... Látszik hogy nem nagyon jáccottál még a játékal.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"Kevesebbet a csili-vilire,többet az rpg-re..."
Igen, ezzel én is egyetértek, de látni kell azt is, hogy milyen piacra készült a játék. Ez nem egy igazi Fallout-folytatás, inkább egy modern igényekre átértelmezett Fallout. A Bethesda szerencséje az, hogy ez a verzió is tökéletesen mûködõképes, sõt, nagy valószínûséggel az év játékát gyártották le a fiúk (ami a GTA 4 létezése nékül még biztosabb lenne😊).
és állítólag már kétszer kijátszottad... hát jó 😄
végülis igazad van, vissza tud lõni, csak éppen Te nem sebzõdsz, akkor ha így jobban tetszik. könnyen kipróbálhatod, menj nagyon közel tegyél le egy aknát, amit aktivál az ellenfél, lépj be a v.a.t.s.-ba kezdj rá lövöldözni. ha a lassított idõ alatt robban fel pont alattad az akna akkor sem lesz semmi bajod. most próbáld ki ugyanezt v.a.t.s. nélkül 😊
csak hogy én is szóljak az fps-rpg vitázhoz, ez a két mûfaj ügyes keveréke. ez a játék egy olyan rpg, ahol a csatákat (amibõl sokkal több van, mint egy normál rpg-ben!) fps ként kell (vagy inkább lehet) lejátszanod.
szóval ez egy jó játék és szeretjük, de inkább hívhatnák obliout-nak :-)
Elösször lőjünk rájuk atomot, aztán valami DURVÁT!
Tudtommal mindenkit ki lehet rabolni, mindent fel lehet törni. Ez a játék valóban jóval egyszerûbb, mint a korábbi részek, de van azért tartalom bõven. A Pipboy meg szvsz zseniális.
A többi részhez képest ez egy óvoda. Ne hogy má õ mondja meg hogy ki rabolhatok ki, vagy mit törhetek fel. HOL AZ A RÉGI NAGY SZABADSÁG ami a többi részt jellemezte? Hát járkálhatsz össze-vissza, gondolták õk. Pofám lapos mert szép a grafika mi kéne több, nagy hype jó történet 😊 de hol az ami a falloutot fallout tette? Pipboyról ne is beszéljünk. egy vicc? hát igen egy ritka szörnyû. Remélem lesz valaki aki modolja olyanra aminek kellene, hogy legyen.
Aki szerint, meg ez csak egy sima FPS, az k*rvára el van tájolva. Sima FPS szerintem olyan, mint pl. a Quake 4, Republic Commando, Crysis stb.
Azt észrevettem, hogy nagyon szépen megmunkált és jól kitalált programról van szó de az FPS részét jobban is meg lehetett volna csinálni.
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
mcganyol: Nem vettem észre eddig, pedig már másodszor futottam neki, hogy minél magasabb szinten vagyok, annál többen jönnének rám. Nemtudom, hogy te csak a szintekere fejlõdésre és bábuszedésre koncentráltál-e, mert én nem, és kb. amikor kijátszottam, igaz elõször nem nagyon jártam körbe semmit, fõleg a fõvoanlon mentem, akkor is csak a 15. szintig jutottam, és 2 bábut találtam. Külömben miért is lenne marhaság ez a 2 fegyóból egyet összeszerelünk? Az meg természetes, hogy a boltos is elmegy aludni estére...
cateran: képzeld, "véletlenül" nem jáccottam az obliviont.
wedge31: "Minimális szerepe van a pontoknak amit érdekes modon a cikkíró is észre vett az egész lövöldözés elöre levan zsirozva VATS-ban ,ha realba nyomod akkor meg egy jó energia fegyó azt mindenki fekszik tökmindegy hova raktad a pontokat."
<#ejnye1>#ejnye1>
RedRiot: "VATS: ha van elég action-point, háromszor is rálõhetek egy körben az ellenfélre, akinek a lövések közt nincs ideje ellenlépésre!"
A-A. Az ellen is vissza tud lõni közben, a Vats az amolyan idõlassitásos bemérõs módszer, de az ellen nem blokkol le.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
És igen régen élõben RPG-ztem D&D-t 😊
Minimális szerepe van a pontoknak amit érdekes modon a cikkíró is észre vett az egész lövöldözés elöre levan zsirozva VATS-ban ,ha realba nyomod akkor meg egy jó energia fegyó azt mindenki fekszik tökmindegy hova raktad a pontokat.
A Fallout3 nem rpg hanem crpg ami oriási különbség ha probáltad már bármelyik asztali rpg-ét társaságban játszani tudnád hogy nem lehet összehasonlitani a kettöt.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Másrészt az RPG nem(!)= körökre osztott móddal, hanem ha nem tudnád az a Role Playing Game, vagyis szerepjáték és a Fallout 3 bizony az.
Vannak hibái, de nagyon jó hangulata van, jó a renszer és személy szerint engem arra ösztönöz, hogy felderítsek minden kis apróságot és egy szerepet eljátszak. Nem pedig arra, hogy levadásszam a bónuszt adó bábukat és könyveket, aztán majd játszom tovább. Ha találok egyet megragadom, de nem akarok Isten karakter lenni. Mi értelme annak???Ez SZEREPJÁTÉK, nem arról szól hogy a plusszok után futkorásszál a walkthroughokat böngészve hogy mit merre és hogyan...
ettöl függetlenül élvezhetõ, hangulatos és egyszerûen jó.
számomra a legidegesítõbb hibák benne:
- az npc-k napszaktól és kedvüktõl függõen mászkálnak. ettõl a világ marha valóságosnak hat, de én meg a fejem verem közben a falba hogy sehol sincs meg az a kib@ boltos, pedig már 3x bejártam a várost
- 20. szintet a játék 1/3 és fele között értem el. onnantól nincs fejlõdés (max a könyvek, meg a bábuk) -> unalom faktor. se xp-ért, se pénzért se lõszerért, már nem éri meg magát strapálni magát az embernek az ellenfelekkel, vagy keresgélni a polcokon, asztalokban. pedig ez az elején (közepén) óriási élmény, nagyon lehet örülni két tár lõszernek és egy stimpacknak.
- fegyver amortizáció jó ötlet, de ez az ugyanolyanokból csinálunk egy jobbat ez egy orbitális marhaság. és egy idõ után idegesítõ is.
- a megítélés (karma) miért globális, miért nem városonként (helyszínenként) változó, mint az elõdökben? annak úgy egy picit több teteje volt.
- ez nem biztos, hogy így van, de én nem találtam autót, de még egy kétfejû tehenet sem tudtam venni és 3as erõvel nem olyan jó vicc a zsákmányt "cipelni" a boltosokig
- a statok a beszélgetéseket leszámítva szinte teljesen mindegy, hogy mennyin állnak.
- ha kiirtok egy egész várost, mindenkit szép akkurátusan fejbelövök, ok semmi baj, azért még "nagyon jó" maradt a jellemem (karmám) és mindenki szeret. de ha ezután elveszem a polcról a lõszert, akkor csúnya gonosz karakter vagyok és esik a karmám... éljen a szerepjáték 😊
- ez engem már az oblivionban is zavart, hogy az ellenefeleket miért kell az én szintemhez igazítani? ezzel annyit értek el, hogy meghalni gyakorlatilag lehetetlen bárhová is megy az ember akár a legelején, de a 20. szint után meg bárhová megy az ember, akár egy puttó csatornába is, ott is 3 deathclaw ugrik rá... tök reális.
szóval ezek apróságok, de elviszik a figyelmet a lényegrõl.
Elösször lőjünk rájuk atomot, aztán valami DURVÁT!
Ahogy a valóságban sem, hiszen karabély lõszert használ (7.62x51), legalábbis a valáságos. A minigunnak, és az összes gattling gépfegyvernek a tûzgyorsaság az elõnye, hogy akár 8x anyit is lõ percenként mint egy egycsövû.
És a valóságos az olyan, elvileg ha kibisztosítod, fel is pörög, így nem kell várni rá akció közben, persze a legtöbb játékban úgy szokott, hogy a tûzgombra felpörög, ha elengeded meg leáll.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
bár elismerem hogy ez a 3. rész természetesen közelébe nem ér az eredetieknek, de a mai játékok színvonalához képest nem lett annyira borzalmas mint amire számítottam, azért a bethesda kitett magáért hogy ne legyen akkora nagy égés
a látványvilága, a hangulata egyáltalán nem rossz, csak sajnos megint ezek, és a multiplattform bullshit miatt a játékmenet csorbult...
a szerepjáték része egyáltalán nem olyan homogén jól kidolgozott monumentális történetet/univerzumot fest le mint az eredetieknek, csomó quest mission teljesen összekveredett és játszhatatlan lett hogy a sorrendet az egyéni játékmenetemmel felcseréltem, elõbb jutottam valahova el amit a fejlesztõk "nem terveztek elõre"
valószínüleg már nem is fognak olyan kidolgozott játékot csinálni mint az eredeti fallout 1-2, ahol több ezer variáció hatványozodott még több elágazással és a fejlesztõk tényleg gondoltak minden eshetõségre, minden kombinációra amit a játékos kipróbálhat és ezért tényleg szerepjáték volt, nem pedig egy ketrec ahova beleerõltetik a játékost hogy csak ezt meg azt csinálhatja igazán
szerintem inkább a békesség kedvéért ezt nevezzük FPRPG-nek😊
Amúgy meg: van külsõ nézet is😊
Én imádtam az elsõ két részt, de az FPS nézetes megjelenítés óriásit dobott a játékon. Egy izometrikus, felülnézetes valamibe egyszerûen nem tudja magát annyira beleélni az ember.
Pl. van egy épület, amirõl az NPC-k azt beszélik hogy "áááá, oda be ne menj, mert ott van bent a Kóka János huszonharmadik reinkarnációja, és megesz vacsorára tejfölös nokeldival". Izometrikus nézetben klikk, karakter bemegy, legfeljebb ha tényleg megesznek, akkor Quickload. Ellenben FPS nézetben már ott a para-faktor. Bentrõl mindenféle gyanús hangok hallatszanak ki, sötét van, fosok hogy mikor ugrik elõ a hátam mögött vmi megzombult "jóakaróm".
Aztán ott a felfedezés élménye: az F3-ban óriási élmény csak úgy céltalanul barangolni a pusztaságban. Kiszúr az ember vmi települést a távolban, találgathat, hogy kik laknak ott. Távcsöves puskával odakukkant, hogy raiderek, vagy telepesek élnek ott. Az NPC-k is elég sokfélék, a városok is, a házak is: nincs az a nagy büdös generic-feeling - Megaton beszarás, ahogy kinéz, minden nincs két egyforma bádogviskó, a vízvezetékek a házak alatt is "rendesen" ki vannak dolgozva -> részletekbe menõ megoldások, változatosság.
Soha nem volt még olyan játék, amiben ekkora élmény felfedezni a világot. A zenék, a hangeffektek is elmélyítik a hangulatot. Az hogy nem "egyszerû" posztapokaliptikus világa a helyszín, hanem egy ötvenes évekbeli rémálom valóra válása, az egy nagyon eredeti csavar, és ebben az új megjelenítési módban mégjobban átjön ez a tényezõ.
Kisebb zavaró dolgok vannak a játékban: pl. csalódás, hogy a szupermutánsok mennyire gyengék. Nem mondom hogy 2-es szintû karival és vízipisztollyal is leszedhetõek, de 10-12. szint körül már csoportosan sem túl veszélyesek. Az is érdekes, hogy a Minigun is messze van az überfegyó kategóriától. Félóra, mire felpörög, és nem sebez sokkal jobban, mint egy gépkarabély.
A VATS-szel nincs különösebb bajom, de a VATS/FPS nézet nincs tökéletes egyensúlyban. Pl. a sima vadászpuskával FPS nézetben minden lövés után újra kell tölteni a csövet (nem igazi reload, vagyis tárcsere, hanem olyan klikk-klakk-boooom rendszer). Amíg szerencsétlenkedek, az enemy vidám belém lõ egy sorozatot. VATS: ha van elég action-point, háromszor is rálõhetek egy körben az ellenfélre, akinek a lövések közt nincs ideje ellenlépésre! Vagyis a VATS-ban a vadászpuska sokkal erõsebb fegyó, mint FPS-ben. Ez nem feltétlenül baj, csak kicsit fura.
Ettõl függetlenül nálam az év játéka eddig: kíváncsi vagyok a GTAIV lelöki-e a trónról.
Ha VATS-ot használsz minimális szerepe van az elosztott pontoknak de reltimeban se sok.
Szerintem egy harcrendszer csak kizárolak körökre osztva lehet rpg-és és nem nem ezzel a megyek azt lövöldözök stilusal.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Asus P7H55-M Pro, Intel i5-750, 12GB Kingston 1333Mhz, Asus GTX560 DCUII OC 1GB, Philips PFL5605 LedTV
Szóval a cikkíró csak ne akarja a valóságot szóba hozni...
Sance231: Van 1 olyan gyanúm hogy te még nem láttál rpg-t...Morrowind mondd valamit? (ha már 3d-s rpgkrõl beszélünk...) Ez a játék inkább hajaz a thiefre (ami mondjuk baromi jó kis játék,csak éppen nem rpg)
"Egyértelmû, hogy nem olyan komplex a játék, mint a klasszikusok, mivel az megoldhatatlan is lenne ilyen kivitel mellett," WTF? Kevesebbet a csili-vilire,többet az rpg-re...
Pares: Húú tisztára mint az Oblivionban...mekkora meglepetés,hogy itt is tudják az npc-k...
Jah, és az egyetlen gond az egész játékban télleg csak az animációk. De szerintem egy - két hónapon belül kijön vagy patch vagy mod, ami ezt helyrehozza.
<#eljen>#eljen><#eljen>#eljen><#eljen>#eljen>
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB