Civilization
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"A lándzsás ledobja a tankot meg nem bug, hanem feature, már az első rész óta. :)"
Tudom jól, de engem rohadtul idegesít. Azért azt hittem, az ilyesmi mostanra eltűnik. Meg aztán OK, tegyük fel, hogy egy ügyes lándzsás beszúrja a fegyvert a lánctalpba és valahogy tönkreteszi, OK, de a nyílpuskás sebzi a csatahajót (nem is kicsit) nekem már vérlázító hülyeség. Öcsém is azt mondta, hogy ez tök jó, mert fordítva is van egy szemernyi esélyed (mondjuk ő megrögzött romantikus/szentimentális fajta, mert máig csak az első résszel tolja).
Igazából a kémrendszert (is) csak tanulgattam, összesen a negyedik mentésem volt, és a második, amit végig is vittem. Sok hasznát nem vettem (meg a kémeket/diplomatákat egyébként is mindig utáltam).
Én is king és deity között szoktam szórni a nehézséget, amikor játszhatnékom van, és iOSen csak a vanilla van fent, ott még nincs rise and fall kieg, de ilyen durva malőrökre nem emlékszem. Igaz nekem online sebesség és a három legkisebb méret közül vmelyik map méret súlyosbítva több AI-val, amennyit csak a mapra lehet nyomni. Na ilyenkor mindig toporog vki a határon, hogy pofozkodna, illetve erősen kapaszkodni kell, hogy kultúra vagy kutatási győzelemmel be ne előzzön.
Rise and fall a loyality rendszerrel legalábbis azt megoldja, hogy nem telepít városokat mindenhova mindenki ész nélkül, mert akkor azok átállnak a legközelebbi birodalomhoz. Mondjuk az ész nélkül tradelés az marad, bárkinek bármilyen artifactját meg tudod venni bármikor, nem érdekli, hogy neki nem marad, vagy neked azzal lesz meg a kultúra win.
A lándzsás ledobja a tankot meg nem bug, hanem feature, már az első rész óta. :)
Kémekkel meg én nagyon ritkán jutok offenzíváig, magasabb szinteken inkább csak annyira jók, hogy távol tartsák a tolvajokat meg szabotőröket a fővárosomtól.
De én is nagyon várom már a gyülekező vihart. :) Még ~5 hét!
AI meg tényleg... Egyedül az utolsó ellenfél, Viktória fejtett ki komolyabb ellenállást (na nem minőségben, hanem mennyiségben, lovakogból és vöröskabátosokból álló seregével a gépesített gyalogság, modern tank, rakétakilövő egységeim ellen). És ő is igazából csak azért, mert a többiek elaltattak a bénázásaikkal, így lusta voltam a hazai kontinensen állomásozó nagyobb sereget is odavezényelni. Na de addig?! Habkönnyen gyalogoltam át bárkin. Alig-alig van katonájuk, és ami van, azt sem bírják használni. Nettó hetekben (de lehet, hogy hónapokban) mérhető, amennyit játszottam a CIV 1,2 és 4. részeivel, de ilyen, hogy valaki hadat üzen hadsereg, sőt egyáltalán katona nélkül, ilyenre nem emlékszem. Ha hadat üzent, már ott toporgott a hadserege a határaimnál, a flottája a partjaimnál. Ehhez képest Kína pl. úgy üzent hadat egy korábbi mentésben (mert Quin Shi Huangban épp félrállt a fing vagy nem tudni miért), hogy összesen egy egysége volt. Így három városát ellenállás nélkül foglaltam el. Pedig nem is akartam akkor háborúzni vele. Mostani mentésben Traianus-szal mentem dominanciára, igazából a közepétől már nagyon unalmas volt (főleg a városmenedzsment, a végére volt vagy 25-30 városom). Csak a favágó munka, semmi meglepetés, semmi próbálkozás az ellenfelek részéről. (Erősség King volt, de igazából nincs jelentősége, minden szinten segghülye az AI, csak magasabb fokozaton kap segítséget.) Értékelhető mennyiségű egysége csak Viktóriának és meglepetésre Katalinnak volt, de használni csak az angol tudta őket, a francia a tengereken hajókázott az egységeivel háború idején. Ki tudja, hová, mert az én partjaimnak a közelébe sem jött, csak tengeri egységekkel. Egyátlalán nem upgrade-elnek, így fordult elő sokszor, hogy a szárazföldön még a reneszánsz kor egységeit hozták, tengeren meg atomtengeralattjárót. Járkálnak fel s alá a settlerekkel, Frigyes letesz két várost fél kontinensnyire a birodalmától, félig tundra, félig havas vidékre, strat erőforrás nuku. Vajon mi késztette erre? Hogy tőlem vegyen el szabad területet? Hát az sikerült, de ki a sz*r akart arra terjeszkedni? Szintén Frici: kér tőlem egy rakás resource-ot meg pénzt (demand), hadsereg nélkül, nyilván arcon röhögtem. Következő körben bepróbálkoztam "csak úgy" én is egy demand-dal, körönként 30 arany 30 körön át - simán megadta :-(
A végén direkt megnéztem az összes grafikont, toronymagasan voltam a legjobb mindenben a vallást leszámítva, pedig egyrészt kimondottan csak dominanciára akartam menni, másrészt nem szöszmötöltem a mikromenedzsmenttel. Alig-alig épített pl. district-eket az AI, holott az egész várostervezésnek az az alapja.
A CIV közösség arcul csapása ez a rész, pedig marhára tetszene az alap játékmechanizmus, tetszenek a districtek, az épületek, a csodák (ezek mindig is a kedvenceim voltak), a vezetők bónuszai szerintem marha jól lettek kitalálva stb. De az egészet hazavágja a minden eddiginél ostobább AI és a csatamechanizmus. Kíváncsi vagyok tényleg, milyen lesz a G.S., mert Mátyással azért jó lenne csapatni. de ha ezekben nem lesz érdemi fejlődés, biztosan nem adok ki erre több pénzt.
Köszi a válaszokat! Az inkvizítort továbbra sem értem, mert van már ahol katedrálisom is van, és mégsem tudok gyáratni. A Pantheon menüben valami olyasmit írt, hogy először inkvizíciót kell csinálnom egy apostollal, utána lehet inkvizítort gyártani, viszont apostoloknál meg nem láttam ilyen opciót, csak a térítést.
Itt meg megjelenik egy lakat, amivel gondolom, azt rögzíthetném, hogy ott mindenképp termeljen, de teljesen követhetetlen, hogy mikor mit választottam ki és mi tűnt el.
Az a menüpont, ahol kiválasztod, hogy a város építsen egy settlers vagy egy légióst. Szóval amikor bemész a városba és rányomsz, hogy na itt épüljön egy ancient wall. Fogalmam nincs mi a hivatalos neve, építő menü? :) De mindegy, belemész a városba, nem districtet építesz, nem egységet, hanem a lenti szekcióban a fehéres színű sávok közül a felső szokott lenni a fal javítása, ha nem 100%-os állapotban van a város fala.
Inkvizitorhoz templom kell a szent negyedbe, de az államvallással én is eddig jutottam amíg te, hogy vagy alapítottam és akkor az volt, vagy elfoglaltam más fővárosát, ahol alapított egyet, de nem lett az. Szerintem ha lemaradsz a great prophetekről, akkor már az importvallás az nem olyan mintha alapítottál volna egyet. Védekezni jó, de vallási győzelem már nem lesz.
Nem, a Rise and Fall-t nem szereztem be, mert az nem volt 75%-kal leárazva, ellentétben az alapjátékkal :-) Ha a gathering stormot beszerzem, az tartalmazza majd ezt a kieg-et is? Vagy egy teljesen más játék lesz vele a Civ, mintha mondjuk egy modot telepítenék?
Az a menü, amiről írtál, az a városriport, ahol az épületek/districtek vannak az első fülön, a vallás a másodikon és nem tudom mi a harmadikon?
Apropó, újabb kérdés: hogyan lehet felvenni államvallást? Csak ha én magam alapítom? Mert miután az oroszokat leigáztam, "megörököltem" tőlük az ortodox vallást, szépen el is terjedt a birodalomban, de nem lett államvallás. Pedig jó lenne valahogy vallásháborút indítani pl. Saladinnal, mert mindig zaklat a papjaival. Ja, és inkvizitorhoz valami civic kell? Civilopediaban nem találtam erről semmit.
A második kérdésed nem biztos, hogy jól értem, de szerintem az a gond, hogy a fal az csak egy védelmi szorzó. Van a város, annak van alapból egy védelmi értéke meg egy HP-ja, ha fal van, akkor a fal egyrészt plusz HP (külön soron, és a fenti bonyolult módon javítható) másrészt növeli a város védekező erejét. A fal nem gyógyul, a HP igen. Kivéve, ha körbeveszed a várost, mert akkor ostromlott város lesz, elvágod az utánpótlástól és nem gyógyul. Úgyhogy remélem az a válasz a kérdésedre, hogy egy 5 lakosú város, aminek nincs se districtje, se semmi komoly épülete egy sima ancient wallal elhullik, mint száraz levél az őszi szélben, addig egy 12 lakosú, három districtes, sok épületes város meg kemény dió, és nem adja meg magát az első két pukkantás után.
A bónusz kérdésre meg az a válasz, hogy a patcheket a steam mindig felrakja, szóval mindig aktuálisan tartja a játékot, egyedül a plusz tartalom nincs benne, a DLC-k. Amik ugye plusz népek, scenáriók. A rise and fall kieg is végülis egy scenario, mert új szabályrendszert hoz, csak ugye random generálható a térkép (többi scenáriónál adott a térkép ahhoz a szabályrendszerhez).
Sokat csiszolt az alap játékon az a kieg, azt amúgy beszerezted? :)
A mohának mindig a déli oldala fás!
Még egy kérdés az új (februári) kieggel kapcsolatban, aztán eldugulok: ha azt felrakom, az a korábbi hivatalos kiegészítéseket/patcheket stb. is tartalmazza, vagy minden korábbit külön is fel kell rakni?
Két kérdés a városfalakkal kapcsolatban:
1. Az egyik elfoglalt városomban a laktanya district "életereje" azóta sem állt vissza, folyamatosan és hosszú évek óta 36/50-et mutat. Ezt hogyan lehet feltölteni? A város panelen nem mutat sérülést, amit ki tudnék javítani.
2. Miért van az, hogy azonos típusú falaknál az egyiket két faltörő ágyúlövéssel szétzúzom, a másikat meg lövetem napestig és közben az én ágyúimat nullázza le a fal védelme? Kicsit vicces, hogy két faltörő ágyúval, 4 muskétással és egy lovaggal a nulla védővel rendelkező várost több tucat körbe telik elfoglalni, mert folyamatosan gyógyítgatni kell az egységeimet.
Kezdő stratégiára biztosan írnak a profik valami tuti sorrendet (pl. scout-slinger-worker-settler stb.), én általában az adottságoktól teszem függővé, milyen sorrendben megyek. King fokozattól előnyöket kap a gép, ezen az oldalon azt hiszem fent van valahol, hogy pontosan melyik szinten mit, de Kingen pl. két telepessel indul az AI, az elég combos előny az elején. Kezdő, ismerkedő játéknak az 1-3 szintek valamelyikét javasolom.
A kutatás irányának meghatározásakor is fontos szempont, hogy milyen a környezet. Ha közel s távol nincs tengerpart, akkor a hajózással kapcsolatos tudományok kevésbé fontosak, hátrébb sorolhatók; ha nincs olyan nyersanyag, amihez bánya kell, az egyrészt szívás, másrészt ez is alakítja a prioritásokat. Ha nincs olyan nyersanyag, amihez kell az állattartás, szintén lehet vele várni - de közben arra is érdemes figyelni, hogy melyik tudományra melyik másik épül (ld. tech tree), mert lehet, hogy épp valamelyik nem annyira fontos, de ami rá épül, az meg nagyon is.
Használd a tech és civic boostokat, amennyire csak lehet (minden esetben meghatározza a gép, hogy mi ad boostot, és ez mindig a kutatási idő felét jelenti, ami borzasztó sok idő megtakarítás). Nézd meg, hogy mire akarsz ráhajtani, és próbáld elérni a boost feltételt. Sokszor csinálok pl. olyat, hogy ha látom, hogy hamarosan el fogom érni a boost kritériumot, akkor a kutatás felénél abbahagyom és mást kezdek kutatni. (Van pl. olyan tudomány, amihez az a boost, hogy legyen összesen 6 népességed a város(aid)ban. Ha félbehagyod a kutatás, a beleölt tudás nem vész el, és a háttérben, ha teljesíted a kritériumot, megkapod egyből a tudományt, amint eléred a 6-os népességszintet. Úgy, hogy közben a tudományodat már másik technológia kidolgozására fordítottad.
A tech tree egyébként is egy hasznos dolog, érdemes tanulmányozni. Itt kijelölhetsz egy távolabbi célt is, akkor automatikusan azokat a tudományokat veszi sorra, amelyek elvezetnek ahhoz, amit megjelöltél (azért kezdésnél ne rögtön a gunpowder-rel indíts, de 2-3 körre előre nyugodtan megadhatod az elérni kívánt tudományt).
Ahogy a kolléga írta, a megtermelt mezőket érdemes manuálisan beállítani, de elég jól működik a "prioritás kiválasztás" is (a várospanelen checkboxban megadhatod, hogy kajára, termelésre, pénzre, faith-ra gyúrjon-e elsősorban a város, és akkor így fogja berakni a megmunkált mezőket - kezdésnek szerintem bőven elég ezt használnod.
Építőkkel nem érdemes egyszerre felhúzni az összes bányát, farmot stb., mert úgyis csak annyi mezőt munkál meg a városod, amekkora a népességszám. Pl. egy 3-as szintű városban felesleges legyártani egy második munkást és megmunkálni a további (4-6.) területeket, mert úgyis csak három mezőn dolgozik a város.
Kezdő nép: bármelyik jó lehet, csak tudni kell kihasználni az adottságait. Ha tudod magadról, hogy inkább építkezős játékos vagy, akkor a kulturális/vallási/tudományos győzelem a neked való, ennek megfelelően érdemes választani (Kongó-brazil pl. kultúrára; spanyol lehet vallásira; német tudományosra stb.). De ahogy olvasom, te inkább a hadakozós típus vagy :-) így a dominancia győzelem lehet cél, pl. Rómával vagy a németekkel. Ha dominanciára mész, figyelj arra, hogy kinek milyen unique egységei vannak; Rómának pl. a légiós, alap, hogy minél előbb kifejleszd és használd is, mert ha elavul, semmi előnyöd nem lesz a többiekkel szemben. Akinek a későbbi korokban lesznek unique egységei, azokat még az előtt érdemes megtámadni (pl. a brazilok csatahajója elég gyilkos, főleg, hogy jóval korábban elérik, mint bárki más a népek közül).
Én egyébként kezdő népnek Rómát ideálisnak tartom a "minden út Rómában vezet" és az alap kereskedelmi képviseletekért, no meg a brutálisan király légiósokért, akik még bizonyos builder-munkát is végre tudnak hajtani (pl. erdőirtás, ami roppant hasznos, ha egy folyamatban lévő termelést meg akarsz dobni egy komoly fogaskerék-mennyiséggel).
"Röviden" ennyi jó tanács, de köteteket lehetne írni, annyira összetett a játék.
Aztán visszaadsz neki mindent (kivéve ha kihagyhatatlanul jó helyen van egy városa), visszaadsz mindent, aranyért meg amije van...de földje sóval behintve, és asszonyaik fenekestül felforgatva..
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Olyan qva sokat lehetne írni, hogy inkább azt írom hogy játszd sokat, és akkor rájössz mindenre :) A hibái ellenére minden Civ' egy qva jó játék. Régebben könnyebb volt (eladtad a tájékozottságodat a többi játékossal, és úgy általában üzletileg ki tudtad zsigerelni őket, ..illetve már a történelem korai szakaszában olyan fejlettségi fokon álltál hogy esélye sem volt az AI-nak...stb), Most sok mindenre kell figyelni, jól használni a bónuszokat.
..talán az egyetlen amit mondhatok az az hogy a játék elején sokat csavarogjál egy felderítővel, és szopasd (bocs) az AI-t ahol tudod, aki gyenge annak adj el stratégiai erőforrásokat, és lassítsd azokat akik erősebbek..ha háborúba keveredsz akkor okozz nagy károkat, nem fog tanulni belőle sajnos, de kíméletlennek kell lenni, csak azzal legyél jó fej aki gyenge..azzal lehetsz nagyvonalú is akár.
Azok az ellenfelek akik kevés várossal indulnak azok eleinte jobbak lesznek, vallásban, csodákban...mert nagyon sok, nem véletlenül nagyon sok áldozat egy telepes, de a játék késői szakaszában ez adja az erőt.
DE az egész az egyensúlyról szól, az hogy mi a sok város azt nem nagyon lehet megmondani, térkép és erőforrás függő.
Jó játékkal játszol, szóval nyugodtan kezd újra, egyre könnyebb lesz.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
2. Értsd meg a shield, commerce és luxury alapjait. Én a kommentből úgy látom, hogy ez nincs meg.
3. Aztékkal találtálam legkönnyebbnek a játékot anno. A workerrel dolgozz addig, ameddig csak lehetősége van építeni halál előtt, aztán áldozd be, hogy gyorsabban legyen district. Más néppel a taktika ugyanez, csak add el a workert. Iszonyatosan sok pénzt lehet keresni és alig lassul a fejlődés. Erőlködés nélkül vertem meg a gépet 6. szinten is kb. úthenger voltam.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Az elején erősödj egy kicsit (városok, gazdaság tudomány stb), kerüld a harcot, majd ha elfogynak a szabad helyek a környékeden úgy is konfrontálódsz majd...
A mohának mindig a déli oldala fás!
Az egész Civ-sorozatban új vagy, vagy csak a 6-ossal?
(Inkább te számolj szerintem húszig, mielőtt egy fórumon személyeskedésbe kezdesz. De ez csak egy jó tanács.)
Pár napja kezdtem el játszani a Civilization 6.-al. Eléggé bejövős a játék, de akadt néhány alapvető gondom. Van-e valakinek valami jó kezdő stratégiája? Mert sokszor van, hogy mikor indítok egy játékot a gép még ókorban elver :D Legutóbbi játékomban az usával kezdtem valós kezdőhelyen és megtámadtam a szomszédos városállamot (ontario), de nem elég, hogy el sem tudtam foglalni, hanem ameddig szívtam velük, addig a Creek vagy 4 várost alapítottak pár kör alatt körülöttem, így elvágva a terjeszkedéstől.
Szóval, van-e valami bevett taktika a fejlesztéseknél, illetve mi éri meg? A fővárosomat fejleszteni vagy minél előbb egy újat alapítani? Illetve, ha eddig jól értelmeztem, akkor ha az építőkkel felhúzom az összes bányát,farmot amit lehet a város körül, akkor a város gyorsabban fog akár egységeket is termelni, igaz? Illetve egy jó kezdő nép is kéne xD köszi. :D
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Az MI pont olyan kőhülye és csaló, mint volt mindig is, de az eddig látszat diplomácia is megszűnt a warmonget miatt, amit 2 év alatt sem sikerült kijavítani.
Lol.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Fillérekért van ötödik rész karácsonyi akcióban a steamen, szerintem azzal küzdj, amíg ideér a második kieg, ha ennyire a lelkedre veszed ezeket a dolgokat.
Másik dolog: ha én megpróbálok konvertálni egy várost, rögtön hisztizni kezd az uralkodó, és ha nem csicskulok be, komoly büntetőpontokat kapok. Ehhez képest a mostani játékomban (II. Fülöp) a norvégok már második ízben a szövetségeseim, erre betalált egy csomó misszionáriussal, és amikor szóltam neki, hogy ezt nem kéne, természetesen csak mosolygott. De ez még semmi, mert kémet is küldött hozzám ez a jó szövetséges és lopott tőlem civic boost-ot. És még csak szemrehányást sem tudok neki tenni, hogy ejnye-bejnye, ezt azért nem kellene pajtás, mert nincs ilyen opció. Ez is egy vicc.
Ősrégi cives vagyok, de az 5-öst kihagytam, valahogy nem ragadott meg. Most belevágtam a 6-ba (alap verzió), és több mint felemás érzéseim vannak. Számtalan érthetetlen visszalépés a 4-hez képest, elsősorban az (abban a részben sem épp tökéletes) AI/diplomácia terén. Konkrétan egy rakás trágyahalom lett. De egy csomó egyéb is van, hiányzik az events' log (ezt csak lehet, hogy én nem találtam meg), deal-eknél borzalmas a manuális állítgatás az arannyal stb. stb. Nyugtassatok meg, hogy valamelyik mod/kiegészítő orvosolta ezeket (már elkezdtem visszaolvasni, csak egy gyors lelkisegélyt kérek, mert eléggé ki vagyok akadva - sok dolog nagyon tetszik a 6-ban, de az ellenfelek működése annyira gáz, hogy már-már az élvezhetetlenség határát súrolja).
https://www.reddit.com/r/civ/comments/95vt2j/civ_vi_heres_how_to_get_the_game_seed_a/
Ha nem csináltatok még soha Local Network játékot akkor csak keressétek meg a játék mentési mappáját, a Single mellé készítsetek egy Multi mappát, bele egy auto mappát, mindezek után a mentett játékot csak másoljátok be a Multi könyvtárba és a játék látni fogja a fájlt.
Bármit beállíthatsz, nehézség, ellenfelek száma, városállamok győzelmi feltételek stb viszont a térkép tipusát, méretét és a hozzá tartozókat NE változtassátok ( legalábbis nekem így elindult ) az eredeti mentéshez képest, mert akkor teljesen más lesz a térkép hiába az egész.
Mondjuk csalással nem fedtem fel a térképet, hogy megnézzem igazam van-e, de logikusnak tartom.
Köszönöm a segítséget, remélem én is tudtam segíteni ezzel! :)
Oltred
Utoljára szerkesztette: Oltred, 2018.12.19. 19:09:57
Akkor viszont log-ból.
A Dokumentumok/Civ6/Logs mappában van egy Lua.log, nyisd meg Wordpaddal vagy mégjobb ha Notepad++ -al és próbálj a Map Seed szavakra keresni, az utána levő számsor a szükséges seed. Lehet többet is találsz, de ha az ott levő "gamerandomseed"-et és "maprandomseed"-it is beírod új játéknál, akkor a mentett játékod kezdését kell majd látnod.
Ha nyert, akkor az adott maprandomseed-et használva bármilyen más beállítással tudsz új játékot kezdeni azon a pályán.
De arra figyelj, hogy az adott pálya méretéhez ne adj több Leader-t, mint ahányan kényelmesen elfértek.
Átnéztem a menüt, sehol semmit nem ír csak a mentés vagy betöltésnél írja, hogy milyen tipusú és nagyságú pályán vagyok, de más adat nem derül ki. Valaki meg tudná mutatni hol találom ezt az információt az aktuális játékomban?
Köszönöm!
Oltred
De ha játszol az mentéseddel és nyomsz egy Escape-et, valahol meg tudod nézni a menüben az aktuális pályád seed-jét is.
Nagyon jó!
Köszönöm a segítséget! :)
Oltred
Oltred
Bele lehet valahogy nyúlni a mentésekbe? Annyira jó random mapot kaptam, gondoltam több vezetővel is kipróbálom mit tudnék kihozni belőle.
Köszönöm előre is a segítséget!
Oltred
The past couple years have been an adventure for Jon Shafer, lead designer of Civilization 5, but one thing has been a constant – his slow-burn personal 4X strategy project At The Gates, now due to release on January 23rd under the banner of Conifer Games. Looking like a more condensed take on Civilization, it has players leading their dark age tribe from nothing to (hopefully) usurping the mighty but unstable Roman Empire. It has a smaller, more human focus, with your clan leaders within your faction having their own traits, and your people needing food and shelter to survive harsh winters. Below, a release date trailer.