Might & Magic: Heroes VII

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1323
A második részét felvettem én is az elsőt nem nyomtam mert nem volt gépem hozzá azt a második része is mindig kihajított.
Nem tudod fogják e folytatni?
#1320
A kiegben csak mindig az utolsó pályák voltak a gázak mikor időre kellett menni sereg nélkül.
#1318
Nagyon kíváncsi leszek a dlc-kre mert én is végignyomtam csak 2 pályát csalással tudtam igazából, 3-dik is volt de azt én ccsesztem el azzal hogy mindent kinyírtam holott nem is kellett volna, és erre vagyok hogyan kellett volna csalás nélkül.
#1316
Jaja a pc guruba volt róla szó.
#1314
Én úgy képzeltem el, hogy mint egy mmo rpg-ként hogy van egy hatalmas bejárható terület, úgy mint a heroes online volt a kínai változata persze, még toltam is kár hogy nem tudtam kinyomni mert bezárt sajnos. És a seregek is úgy lenne mint a kings bountyban egy meghatározott szinten lévő maximalizálva lenne. Nem lenne az hogy túlerővel szétverjen mindenkit egy hős. És így lehetne mászkálni a hőssel is aki szeretne hozzámérten lévő képességfával mint a 4-ben.
Az egyedüli pályákon is lenne így és mellékküldetésekkel telepakolva. Többszintes földalatti barlangokkal ami a 7-dik részbe debütált volna csakhát nem lett belőle semmi.
#1312
Remélem, hogy így van. És remélem azt is, hogy nem megint egy újabb bőrt akarnak lenyúzni a harmadik részről. Imádom a Heroes 3-at, de ennyi év után ki kellene végre lépni az árnyékából. Arról mondjuk lehetne vitázni, hogy a harmadik rész lett annyira korszakalkotó, hogy egyszerűen nem tudnak jobbat kitalálni, vagy pedig az Ubi olyan fantáziátlan és lusta, hogy nem tud új dolgokat kitalálni. Talán egy kicsit mindkettő igaz.
Amit szeretnék:
- Új kreatív fajok, frakciók. Szakadjunk már el a Heaven, inferno, necro stb arhetipikus sablonos frakcióktól. Egy kicsit több fantázia kéne. Ugyan nem egy kategória, de ajánlom figyelembe az Endless space/legends játékokat irányadónak. Ott nem spóroltak a kreativitáson.

- 2D-2,5D grafikát hozzák vissza! A 3d egyszerűen nem működik jól. Egyrészt, korlátok közé szorítja a map editort és a RMG-t,másrészt meg ronda is. Azt, hogy túl drága lenne, egyszerűen nem vagyok hajlandó elfogadni indokként, mikor a steam tele van csóró indie fejlesztők által készített 2,5D-s játékokkal.

- Felhasználóbarát editort! A harmadik rész is ez tartja még életben.

- Új mechanikákat, megoldásokat! Ha van amiért hatalmas tisztelet a negyedik résznek akkoz az az, hogy mert újdonságokat behozni a játékmenetbe! Erre volna szükség most is. A Hetedik rész részemről azért bukott meg, mert egyszerűen semmi újdonságot nem hozott. néhány hét alatt úgy ráuntam, hogy ma már egy 1v1-et sem tudnék benne végigjátszani, mert elunnám 5 perc alatt.

Utoljára szerkesztette: pjboy091, 2018.03.19. 17:34:16
#1311
És mit mondtak rá?,van esély a hősökkel való csatározásra?
#1307
Azt hittem én is hogy majd bejelentik egy 8-dik részt ami vissza hozza a hősökkel való csatározást is, erre kapunk egy ilyen szemetet gratulálok ubifos.
#1306
Noha én nem vagyok teljesen negatív, mert a Clash of Heroes is jól sült el én se igazán értem, hogy ezzel kire céloznak, miért kell hozzá a M&M brandet használni. Nem hiszem, hogy nagy tömegek lennének, akik M&M rajongók és erre a játékra amiatt ugranak rá, mert ehhez a brandhez tartozik, ugyanakkor az M&M rajongókban visszatetszést kelt, hogy erre használják a nevet. Szóval nekem tipikus lose-lose szituációnak tűnik, de lehet, hogy valamit kihagyok a képletből és csak azért, mert rárakják a plecsnit sokkal többen néznek rá.
b-type
#1305
Nem tudnak mit kezdeni ezzel a sorozattal, világbajnok cucc volt, aztán valahol elvesztették a fonalat, hiányzik a hangulat.Amióta felrobbantották a világot csak verődik jobbra-balra.. 😞

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#1304
Ez egy androidos hányás semmi köze a heroes-hez.
#1303
Van egy jó és egy rossz hírem!

A jó: Új might & magic játék készül

És a rossz: minden más
Utoljára szerkesztette: pjboy091, 2018.03.17. 19:16:29
#1302
Végigvittem az egészet ahol elakadtál megnézheted.
#1301
Érdekes, amit írsz, nagyon köszi!
#1300
Nekem baromira nem volt kihívás a játék, gyengéknek éreztem nagyon. Talán 2 pályán vagy 3-on volt némi bénázás de másodjára mindig sikerültek, többi elsőre megvolt. A kiegészítő utolsó 2 részében lévő 2 pálya volt ami csalás nélkül nem ment mert kurva erősek voltak sereget toborozni nem engedett az időkorlát miatt. Összességében csalódtam ebben a részben, ez a mesés rész meg vicc, ahol vannak ellenségek nem csinálnak semmit lógatják a faszukat azt várják a halálukat.
Fantusz
#1299
A játékot kiismerve sokszor lehetetlennek tűnő csatákat is meg lehet nyerni semleges seregek ellen, ami pl. a bányák lénytermelők elfoglalásánál hatalmas segítség lehet.
Ez természetesen kezdő hőssel nem működik, ahhoz el kell érni bizonyos szintet, de ha ez megvan egy képzett mágus szinte sereg nélkül is lever halálosnak minősített lénycsoportokat.
A seregben lévő lényeket szinte csatába sem kell vinni, elementálokkal blokkolja az ellenséges lényeket, plusz néhány erős varázslat, egy mágus nevetségesen kicsi sereggel képes csatákat nyerni. (az újabb elementálok idézésével a régebbiek is harcban maradnak, ha nem ölték meg őket, csak a csata végén tűnnek el)
Harcosoknál az erősítés nagyon hasznos képesség. Nekik nagyobb, erős sereg kell, de az erősítés a csatában minden lénycsoporthoz bónusz lényeket ad, és ha sérülnek, meghalnak először az erősítéssel érkezők hullanak el.
Mondjuk neked nem a csatákkal volt a fő gondod, de a vásárolt hősökön esetenként valamelyik főhősöd nagyon sokat tud segíteni.
Pl, ha megvan az a képessége (tanító, vagy mentor?), hogy a megszerzett tapasztalati pontok bizonyos százalékáig fel tudja fejleszteni a szövetségeit... 15-ös szintű főhős mellé veszel egy első szintű segédet, oda viszed a főhőshöz, és rögtön lesz egy kb 10-es szintű mellékhősöd, választhatsz neki képességeket, lehet kormányzó, harcos, vagy futár, de nem első szintről kell kínlódni a fejlesztésével.
Ez a kampányokban is működni fog, ahol rendszerint lesz több állandó hősöd, akik követik a főhőst a következő pályára -érdemes mindegyiket fejleszteni, természetesen elsősorban a főhősre koncentrálva, de a pályákon általában van elegendő tapasztalatpont szerzésre lehetőség a többiek számára is, az alkalmi segédeket pedig a mentor képességgel gyorsan szinteket lépni a felfogadásuk után., hogy támadás esetén legalább a várat, a közelben lévő bányákat meg tudják védeni,, vagy a futároknak legyen logisztika képessége, stb

#1298
Kampányát tolom csak nemsoká vége ha gondolod nyomhatunk egy meccset majd.
#1297
Köszönöm szépen a válaszokat!
@Fantusz: Megpróbálom, amit mondtál!

Ennyire nem játszik senki az egyéni pályákkal?😊
#1296
Nálam a kiegészítő utolsó pályája volt a gáz arra nem jöttem rá mit kell csinálni, hogy a kettő csapással elintéző dögök ellen csalás nélkül lehessen kivinni, illetve a másik részben szintén a nyersanyag fosztogató rohadékok ellen a pirosnak volt egy láncvillámja ami kurva sokat sebzett, és sereg nélkül mindig kinyírt, így csalnom kellett, mivel nem adott időt hogy sereget toborozzak. Többi még a mesés küldiben az első részben 2-szer meg időre kellett csinálnom és kinyírtam mindenkit, hogy ne kelljen újracsinálni így itt is csaltam. Többi nem volt vészes, az egész játék végigjátszása felraktam, már csak egy pálya és vége az egésznek.
Fantusz
#1295
Pedig az a legjobb megoldás, ha veszel több hőst, lehetőleg olyanokat, akik előnyös tulajdonságokkal, képességekkel bírnak.
Nem tudom konkrétan melyik kampány, kaland okoz nehézséget, de nagy általánosságban több hőssel lehet több bevételed.
Az egyetlen főhőssel nem érsz időben oda mindenhová, idő sincs minden félreeső zeg-zugot vele bejárni.
Az már térképtől, kalandtól függő, hogy ott mi lenne a jó taktika.... harcos segédhősre van szükség, vagy előnyös kormányzói képességekkel aranyat, ásványokat begyűjtő segítőre.
A gép sokszor küld ki olyan hősöket, akiknél egyetlen katona, lény sincs ők csak gazdasági portyázók, aranyat ásványokat gyűjtenek be, bányákat fosztanak ki.
Te, ha csak az egyetlen főhőssel akarod ellenük felvenni a harcot, sok helyre nem érsz oda időben, és végül elbukod a küldetést..
Pl van egy fontos bánya keleten, egy másik meg nyugaton - két hőssel gyorsan elfoglalod mind a kettőt, vagy egyel futkosol napokon keresztül, és közben nincs ásványod, vagy aranyad, nem tudsz építkezni, toborozni.
Kormányzói képessége sincs mindig a főhősnek, sőt általában nincs neki - ha értékes hős vár a fogadóban érdemes felfogadni kormányzónak.
A térképen lehetnek adóbegyűjtő helyek, ásványanyag tárolók, de csak úgy tudod begyűjteni a bennük rejlő értéket, ha hetente meglátogatod - ez sem a főhős feladata, nincs is rá általában lehetősége.

Kaland térképen nem sokat játszottam, az is lehet, hogy némelyik nincs jól kiegyensúlyozva, vagy szándékosan építették nehézre.
A fönt leírtak érvényesek a kampányra is, sokszor szükség lesz hősöket vásárolni, de lesznek olyan pályák, ahol alapból több hőst kell irányítani, akiknek különböző képességei, erősségeik, gyengeségeik lesznek.
A fejlesztéssel is lehet gyenge hőst kreálni, vagy erőset - érdemes megtervezni, milyen képességeket szeretnél elérni egy-egy hőssel, pl jelentéktelen hősök, akikkel nem tervezel harcolni, kormányzóként lehetnek hasznos képességeik.

#1294
"Ha veszek a főhős mellé az elején másikat, akkor meg a lóvé fogy el, nem tudok kellő egységet venni."
Hülyén írtam. Szóval az elején annyira szegényes a büdzsé, hogy nem igazán szeretnék másik hősöket venni
#1293
Sziasztok! Hülye kérdés, de hátha. Heroes 1-2 óta nem játszottam a sorozattal. Anno végigtoltam a kampányt, benne voltam rendesen. A hetest egy hete nyüstölöm egyedi/kalandban (könnyű szinten). Egy pályát nehezen, de megnyertem, de a többinél ugyanaz a forgatókönyv. Hiába fejlesztek ezerrel, ölöm egy hőssel a lényeket, úgy, hogy gyakorlatilag nulla a veszteségem, szerzem a tapasztalat pontokat, stb... szóval mindig jön egy baromi erős ellenfél és lever, úgy, hogy mellette van még vagy 6-8 másik harcosa, tehát olyan, mintha a gép több arannyal rendelkezne. Ha veszek a főhős mellé az elején másikat, akkor meg a lóvé fogy el, nem tudok kellő egységet venni.
Adjatok valami tippet kérlek, hogy mi a jó alapstratégia
#1292
Ez nálam van nem nálad, úgy van nálam hogy egyik pillanatról a másikra eltűnt az fps-em minden játéknál, és soha többé el se tudtam indítani.
#1291
Valaki akinek steames heroes 7 trial by fire -je van!! El tudja indítani a játékot???
#1290
Hogy mondod? Nem lehet játszani a játékkal? Két hónapja hogy 30 euróért vettem!
Biztos valami más oka van...
Steamen nem lehet ezt valahogy jelezni?
#1289
Azért nem indul el nálam se mert meghalt végleg az egész játékokban csak netezni lehet.
#1288
Hello!

A might and magic heroes 7el akartam volna 1 hónap után játszani, de nem bírok. Valamiért az U play accountomból kitörlődött. A bajom csak az, hogy aktiválni se tudom újra, mert nem tudom az aktivációs kódot. Steamen néhány játéknál meg tudom nézni a kulcsot, de ennél pont nem. Szerintetek hol találom meg a steames játékok kulcsát???
Köszi!
#1287
Nem indul a játék mért?,eddig semmi baja nem volt.
Ha újrarakom törlődik a mentések?
#1286
Sziasztok!

Nagyon nagy segítségre lenne szükségem. Eredeti Heroes 7 játékkal szeretnénk játszani , de egyszerűen lehetetlen csatlakozni a másik által létrehozott játékhoz. Portok nyitva a router beállításokban, két UDP port látható a router beállításaiban. Az én általam létrehozott játékot látja a barátom, de csatlakozni már nem engedi, viszont ha ő hoz létre egy játékot, akkor én nem is látom őt. A játékon belül a NAT felirat néha zöld néha sárga, ez gőzöm nincs, mit jelent. Olyan is előfordult, hogy pl 10-ből egyszer tudott hozzám csatlakozni. Kezdetben, a barátom modemről csatlakozott a netre, majd vett egy routert és arról csatlakozva rögtön ment a játék. De másnap már megint nem akart csatlakozni. Tehát összegezve, a portok elvileg rendben vannak, ESET Interne security nem blokkol semmit (tűzfal), akkor mi lehet a probléma? Segítsetek légyszi! 😊

Utóirat: Tegnap pl simán ment, igaz kb hatodik újra csatlakozás után.
Utoljára szerkesztette: JackOneill7, 2017.10.25. 12:15:38
#1285
2.1.1 frissítésben már rég benne van a map generátor, ami random is generál. A netről rengeteg rajongói térkép szedhető le, játék mappában kell keresni a maps mappát valahol és oda bemásolni, én is most fogok ezzel próbálkozni.
Maala
#1284
Tessék

Elvileg van.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2017.10.21. 19:42:47

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#1283
Sajna sehogy sem Jon ossze.
Random map generator van?
#1282
Netről leszedett térképet hova kell bemasolni, hogy hot Seat módban játszható legyen?
Köszi!
#1281
Köszönöm, megnéztem, de ott nincs. Viszont nagyon kellemes meglepetés ért. Elkezdtük a multit nem egy gépen, hanem úgy, hogy az egyik fél otthon a gépnél van, én meg szintén a saját gépemnél. Eddig borzalmas volt így játszani, állandó fagyások, stb. Most viszont amit tapasztaltam, az baromi jó. Egyszerre tudjuk a körünket teljesíteni és ha vége a körömnek, addig ugyanúgy tudok tevékenykedni. És nem volt semmi bug. Végre!
Maala
#1280
A .shot végű fileok csak screenshotok.

Amiket te keresel, az C:\Users\Username\AppData\Roaming\uplay vagy hasonlóban van.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#1279
Sziasztok!
Egy kis segítséget szeretnék kérni. Mivel a multi része játszhatatlan a játéknak (eredeti), így egy barátommal úgy játszunk, hogy egy gépen. Szeretném a mentést magammal vinni, ha megyek hozzá, akkor az ő gépén tudjuk folytatni a játékot. Nem igazán megy a dolog. Két helyre ment a játék. Egyszer a dokumentumokban van egy savegames mappa, amiben .shot végződésű fájlok vannak. A másik mentési hely a helyi lemez, program files, stb, stb, a játék mappájában is van egy savegames, amiben .save végződésű fájlok vannak. Nagy nehezen megkerestem időpont szerint, melyik lehet a mi mentésünk, de az ő gépében bemásolva nem látja a játék. Erre tudtok megoldást?
#1278
Ennek milyen módok vannak hozzá?
#1277
Hát basszus ez a kampány utolsó csatája kurva durva volt tele volt varázslattal a rohadék nekem természetesen semmi, azt 2 nappal a vége előtt támadtam le és vagy 4-szer kellett újrakezdeni lesz ami lesz alapon és rimánkodtam hogy azzal az összehúzó szarával ne nyiffantson ki.
#1276
Na annyi volt az egész csak hogy mikor jorgent kinyírnánk az utolsó csatánál a várban egy csekély seregét előtte a közelben lévő hidat nem kell felépíteni az volt a baj. A pálya elején direkt lerombolják. Ezzel volt elcseszve.
Fantusz
#1275
Írd már le azt a pályát,. mi zajlik ott, mert így őszintén szólva nem tudom fejből felidézni.
Az ork kampány második pályája, vagy teljesen el vagyok tájolódva?

#1274
Na azért hát néztem is mint rozi a moziba hogy mivan😄😄
Na tehát mi a szitu ebbe a küldibe?
Fantusz
#1273
Bocs, azt nagyon benéztem, fáradt voltam tegnap, nem kellene olyankor sem hülyeséget írnom.
Az elf kampányban volt egy olyan, amikor a kaput három hőssel lehetett kinyitni, annak meg semmi köze a kérdésedhez.

#1272
sehol nem lehet venni hőst kezdjük ott.
#1271
Hogy 3?,tudtommal 2 van alapból akkor hogy lehet az hogy kell még 1?
Fantusz
#1270
Egy hónap alatt gondolom rájöttél, hogy három hőssel lehet kinyitni a kaput

#1268
Ezzel a barbáros hadjárat 2-dik pályájával mi a retkes kurva annya van?
Már 3-adjára kezdtük előről és az isten kurva faszáért se enged át a tetves átjárón, leengedi és megáll a közepén és ennyi mire felhúzza a kaput újra nem megy tovább ez a retkes tetű hős.
#1267
Nem is volt semmi a serege olyan harmatos libafos volt hogycsak na. 10 ezer 167 szkeletonnal meg 3800 szellemmel gyerekjáték volt. Most az orkos küldetésben második pályáján mit kell csinálni?, utolsó csatát hogy kell megvívni?,mert ahogy átmegy inami a kapun a másik úgy emelkedik vissza és nem lehet mozdulni a hőssel.
#1266
Én eddig csak a kampányt viszem az angyalosat bosszúhadjáratost, van egy 586 erejű hős azt nehéz kinyírni?,Anasztáziával lehet vagy a másikkal?
Tixys
#1265
Legújabbal igen. Megoldódott port forward-dal ez a hiba, viszont egy újjal találkoztunk, ami lefagyasztja annak a játékát akit megtámadsz... Kicsit pihentetjük most a játékot.
Tixys
#1263
Sziasztok.
Barátokkal játszom online, de amint találkozunk és csatáznánk pár lépés után megfagy a játék. Mindenki azt látja, hogy a másik következik és nem tudunk tovább haladni. Játék chat működik ettől függetlenül. Segítséget előre köszönöm.