Bard's Tale IV
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amugy a 2004es Bard's Tale-t tolta vki? Jó, rossz?
persze akár ki is próbálhatnám, bár ránézésre nem látok benne semmi Bard's Talest, inkább egy elcseszett Diabló klónnak tűnik.
Ugy a BT nálam az hogy négyzetrácsokon megyek, kis képernyőn látom a tájat és sok a szöveg harc közben.... ami persze nem jelenti azt hogy napjainkban tetszene az ilyesmi.
CSak akkor mitől BT a mostani széria...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2018.09.20. 16:08:33
A mentéspontok nekem 3 féle módon viselkednek. A második menüpontra gyógyít és eltűnik, az elsőre nem tünik el, gondolom a mentés mindkét esetben megtörténik, viszont az a fura ami nem érthető hogy van olyan mentéspont amit már többször használtam a játék során de van ahol mentettem és ha visszamegyek már nem ment többet csak ott van... Aztán lehet ez is a restarttal függ össze...
Mindenesetre a bukas az en felfogasomban egy anyagi dolog, es nem tud bukni egy projekt, ha az visszahozza a fejlesztok es a befektetok altal beleolt penzt. Marpedig a KS elofinanszirozasu, igy eleve kizarva a bukas.
Az mar mas kerdes, pesze, ha a visszhang es fogadtatas olyan, hogy a fal adja a masikat... De ez sok-sok szempont alapjan tevodik ossze, itt mar izlesek es ertekiteletek is utkozhetnek, amely mar veszelyes terep es rendkivul szubjektiv.
Meg akkor is, ha a hiba es bug egy kezzel foghato dolog, de az ertekelesnel szamit az illeto tolerancia szintje, hiszen van aki "zero" ertekkel egybol kiakad par bug lattan es rage quit, de van, aki sohajt egy nagyot, tudomasul veszi, de folytatja a jatekot. Van akinek tetszik egy gameplay elem, van akinek nem, van aki szeretne osszetettebb rendszert latni, van akinek ez is bonyolult, stb. Szoval ez mar szubjektiv annyira, hogy inkabb nem foglakozok vele tulsagosan 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.09.20. 14:59:46
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Mivel a backerek látatlanban adják oda a pénzüket, ezért ilyen community összefogásos esetekben másnak kell definiálnia a sikerességet, nem annak hogy a dev pénzénél van e vagysem.
SŐT, ha fogja a pénzt és el se készíti a játékot - azaz scammer - akkor még sikeresebb 😊
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2018.09.20. 13:52:14
Utoljára szerkesztette: fluency, 2018.09.20. 13:04:32
Csak nem szabad nekimenni a hard meg a devil fejes ellenségnek lehet ebbe lopakodni is 😄
A kövek tologatása jó logikai feladat csak a zegzugos romok között könnyű elveszíteni a tájékozódási érzéket.
Amire nehéz ráérezni hogy a sok küldi közül melyiket érdemes csinálni mert van ahol nagyon erős ellenségek fogadnak.
Nem értettem hogy ugrik a karakter, hát sehogy ha jól értelmezem, csáklyázni kell ahova fel akarsz menni, meg a csáklyát ki akartam nagyon oldani na az nem megy 😄
Szóval abszolút játszható, mindenkinek ajánlom aki hardcore RPG-s 😄
Minden igaz amit mondanak lammaer #98 kritikáiban, én néztem nemrég a KingMaker karaktergenerálását, attól leesett az állam itt van 6 kaszt 6 faj és azon belül 3 női 3 férfi kinézetre ennyi féle npc 6*6*6 lesz a játékban.
Engem egy picit az zavar hogy pl kell néhol hookot használni de hogyhogy nem a kovácsnál csinálom vagy csináltatom, érted azért ettől szofisztikáltabb tárgykészítést szoktunk meg.
De minden hibája mellett a harc érdekes, és élvezetes tehát ha egy mód van rá én kitartok mellette ,de a patchig lehet csak harcos karakterek élik túl a manapontok hozzáadásáig. Mindenképpen sokan maradjatok mert olyan játéknak tűnik amibe majd kell egymás segítése a megértéshez. Pl abba az ELF oltárba mit kell tenni ? Meg mik ezek a Seed-ek ?
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2018.09.20. 08:49:58
Én harcost inditottam, de eszembe sem jutott megtamadni.
Nekem egy két ora játék után tetszik, bár kell alá vas rendesen olyan medium high custom beállitás hogy még nézzen is ki valahogy de menjen folyamatosan. Az Arx Fatalis hangulatát idézi meg számomra eddig.
A bukas - mint fogalom - nalam pusztan az anyagiakrol, a konkret szamokrol szol. Vagy veszteseges, vagy nullszaldos, vagy nyereseges. Minden mas egyeni izles dolga, lasd egy film, zene, jatek, egy szep no egy jo etel, stb. Mindig van akinek tetszik, es lesz, akinek nem. A kassza viszont nem csal, az egy objektiv mutato 😊 Ez alapjan bukas nem lesz/lehet, az en olvasatomban. Sajnos valoszinuleg szakmai siker is elkeruli, bar nem rossz es nemi patch utan szerintem nagyon jol ossze fog ez allni, de jelenleg speciel nem ertem, miert nem vartak fele meg par honapot. Utoljara ennyi toltesi idot nem is tudom melyik jatekban lattam. Valahol biztam benne, hogy a sztori vegen az Interplay ujraeled, de hat ez a vonat meg messze van az allomastol.
A NMS-t en speciel nem vartam, olvastam rola sok jot, meg is vettem 0day, de az X Rebirth meg az Elite eppen eleg volt akkoriban. Kiprobalni csak sokkal kesobb probaltam ki, jatszottam is vele nem keveset, foleg most a Next utan, de ra kellett jonnom, hogy valoszinuleg nem az en jatekom. Inkabb repulok az Elite faek egyszeru rendszereiben csuszkakat es szamokat szallitva, de nem adtam fel teljesen, egyszer majd lehet megint nekiesek, de az is lehet, hogy soha tobbet.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.09.20. 01:05:23
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
- nincs random encounter (szóval nincs szabad szintezgetési lehetőség)
- a szintlépések 1 darab skillpointot adnak egy elcseszett skill systemben , nincs HP buff
- túl egyszerű attribute rendszer
- kevés class
- hosszan elhúzódó csaták
- kevés varázslat
- nincs kezdeti party
- elcseszett lore (legalábbis nincs összhangban a classic BT részekkel)
Persze a puding próbája az evés, nyilván én is majd magam eldöntöm hogy jó e nekem vagy sem. Biztos vagyok benne hogy a régi BT3 se hozna már napjainkban lázba, tehát egy az egyben nem lett volna értelme megcsinálniuk.
Bukás meg lehet, mert ha a backerek nagyrésze csalódott, akkor az bukta. Ha nem is anyagilag, de hírnévben és további bevételek tekintetében mindenképp.
Lásd a jó öreg No Man Sky-t... anyagilag biztos kaszáltak, de ha az a játék nem volt bukás szerinted... 😊
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2018.09.19. 23:57:34
Túltettem magam az első grafikai sokkon. és a brutál hosszú töltögetéseken.
A játék egyszerre szép és csúnya. Poligonszám vetekszik a 20 éves Wizardry-éval a pocsolya elképesztően szép visszaver mindent még a napkorongot is látni benne.
Két problémám van.
Bementem a öreg kalandozók fogadójába. vettem varázslónak ruhákat és a varázspontokat amit ad a sapka köpeny nem adja hozzá
Másik hogy a fogadóba lecsatlakozik rólunk a bárd, na most egyedül kint varázslóval azonnal meghalsz a téren megidézett szörnynek egy 12 es ütés voltam jó barikádoztam is , viszont fel lehet venni embert de arra nincs pénzem ilyenkor mi van vége a játéknak ? 😄
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2018.09.19. 23:13:31
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Patch 1 – Est. Friday 9/21
We’re starting initial work on improving load times to help people playing on non-SSD hard drives. There is more work to be done but it’s a big focus of ours in the near future
Initial work on optimization and framerate improvements.
Auto-detection of hardware and adjustment of quality settings on initial load of the game. While there is currently auto-detection in the options menu, it wasn’t happening automatically. The game defaults to Ultra settings which is likely causing FPS issues for those without high end hardware.
FOV adjustment slider.
Fixing wide-screen monitor support. This is part one of a two part plan.
First is getting the resolution settings working as intended followed by an art pass on the UI elements in patch 2.
Fixes for a few side quests that weren’t triggering as intended
Fix to puzzle weapons where if a puzzle is solved on the weapon while it’s equipped by a player, it will result in the puzzle reverting it’s state to unsolved. As a workaround now, it can be solved in the inventory perfectly fine.
Optimization to Kaels Rudiment that dropped framerate while in combat
Fix in Magnar’s Tower where a lever can be spammed in the shadow combat room that makes a bell hint unreadable
Fix for a softlock if a tutorial pops up when a player reads a note
Falkentyne’s Fury will no longer persist on the players party team after a combat has ended.
Fix where the Strifespear’s abilities don’t play nicely with the Vanguard skill
Update to the save system that will allow players to delete saves as needed.
Fix for a bug where killing Charn Cultists with Falkentynes Fury, which would result in a soft lock.
Fix for spellpoints not updating correctly on the stat sheet when gear is equipped and unequipped.
Fix where in rare instances, activating a standing stone of gratitude before going into a combat can result in a soft lock
Fix for a duping item issue by replacing a non-stackable trinket with a stackable one.
Fix so MACO compass can’t be spammed outside of combat, allowing for a stacked stun chance.
Fix where pausing the game during a cutscene after killing Yadis can cause the game to enter an unresponsive state.
Fix for the wraith where it shows 3 mana before summoning but actually costs 4 mana.
Other smaller fixes
Patch 2 – Est. Friday 9/28
Continued improvements to load times
Continued work on optimization and framerate. By this patch, we expect to have some solid improvements in place for some areas that have higher than expected hits to your GPU.
Part 2 of wide-screen monitor support. Updating the full screen art and layout of UI elements like the quest text and mini-map to extend to the proper edges of the screen.
Update to the save totem system and adding mini-map markers for where save totems are in the world.
Updating and improving localization in all languages for noted issues and some awkward grammar
Fixes to a variety of abilities to make their effects more clear.
Balance pass to some weapons and abilities after gameplay feedback.
Fix to masteries sometimes not saving their ordering when changing them in the mastery page.
Fix to some sounds not playing in certain parts of the world and in some UI elements
Fix to the party HUD staying open if you use a merchant while party HUD is up
Fix for removing range diagrams from Songs of Exploration where unnecessary
Fix for caltrops not firing off if summoned enemies enter their space
Update to some text spacing and flyouts in combat for readability
Update to map legends and mini-map to remove unnecessary items and improve readability
Fix for health bars showing up in front of giants and some bosses
Fix for some FaceFX issues on characters
Fix for some models not displaying when inspected from the inventory
Fix for some redundant text in the ability tool tips
Fix for gold sense where it doesn’t turn when near a chest after it has been looted
Patch 3
Additional Loading time improvements
Additional game optimization and framerate improvements
Addition of a Legacy Mode (hardcore mode with grid move, option to turn off mini-map, the A-Team, perma-death, auto-resurrect)
Ability to speed up combat animations
Inventory sorting
Controller support
Continued bug fixes and general improvements
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
sajna a skyrim meg a kingdom come szabadsága után már nem jött át a hangulata, olyan mintha egy szobában ugrálnék ide-oda, hát annao 1988-ban speccyn toltam na :-D
Még a kockás füzetem is megvan, de a hangulatot azt se hozta már vissza :-(
http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/
Optimalizálása milyen?
Arrol nem is beszelve, hogy KS kampanybol jott, igy az a szo, hogy bukas kifejezetten vicces. Maximum nem hoz meg tobbet a konyhara, de bukni nem fog.
30 evet vartam a folytatasra, ahogy leer ez a tetulassu toltes, en mar nyertem a projekttel, a tobbi nem erdekel 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
"Your key for The Bard's Tale IV - GOG is here!
Please click the link(s) below to redeem your copy of the game! The game will be available on September 18th."
Nekem ezutan szinte egybol jott a kod.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Holnap estétől elvileg tölthető!
DB
A ti kung-futok nem erõs!
A manuált köszi, jól jön. 😊
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2018.08.18. 21:21:19
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Ami kölön tetszik, hogy egy csomó hint van a házakban. A továbbjutáshoz szükségesek is köztük vannak. 😉
Most találtam egy olyat, amire nem emlékeztem, de qrva jól hangzik: "Beware the Doppelganger monster. It enters your party and looks just like one of your members." 😄
Bárdot a premade partival próbálgattam és vannak hasznos énekei, de mindig kocsmát kellett meglátogatni ahhoz, hogy "feltöltődjön", azon kívül viszont nagyon puhának tűnt, így a generált partiból kihagytam.
A halbard-ot én is használom, mindhárom frontline harcos azzal nyiszogatja az ellenfeleket (a monk tud brutál nagyokat ütni vele). És mellé felvehető pajzs is, szóval no brainer választás, míg nem kerülnek elő a jobb cuccok. A csapat az elérhető max cuccokra van felszerelve, de most már ideje lemenni vmelyik dungeon-be, mert a városban ennél jobbak nem esnek. 😊
Mondjuk könnyítettek a játékon. Kevesebb pénzbe kerül a gyógyítás, több pénz jön, nincs olyan sok ellenfél (kezdetben legalábbis)...
Viszont érdemes lehet halbard-ot használni, mert elég sokat sebez és megvenni a legjobb armor-okat. Úgy már kicsit könnyebb lesz az élet.
Nálam így néz ki a party: warrior, pala, monk, bard, rogue (íjjal), conjurer, magician.
online manual
Elsőre én is premade partyt vittem, aztán azzal estem keltem, megszoktam a játékot és után inkább csináltam sajátot (2xwarrior, pala, rouge, bard, conjurer, wizard). Ez így egész jónak néz ki bár a palának nem tudom mi az előnye, gondoltam kap majd undeadek ellen vmi spellt, de talán csak resist jár neki, passz.
A várost már kipucoltam, most mentem lejjebb na ott egyből beleszaladtam egy nagy maflásba. 😄
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Egyébként hasonló felállásom van csak én viszek még bárdot is. Bár majd ha lehet idézni komolyabb lényeket, valaki tuti kimarad majd a mókából. 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Ha kiszámolod akkor az említett akciós ár a kívánságlistás dohosodás után 35 illetve 30$ lenne....A valve sarca 30% tehát ha 36.5$-ért adnék steam-en akkor vannak ugyanott mint a saját oldalukon 28$-ért adnák.....
500k biztos nem lesz meg mert körökre osztott szar...ha sima rpg lenne mint a gothic/skyrim és hasonlók akkor biztos sokkal nagyobb siker lenne a játék.
Next PC upgrade: 2022
Amiért pedig írtam az az, hogy a standard edition preoderben $27.99. Most akkor hogy is van ez az akció? 😊
Next PC upgrade: 2022
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
GOGnál tiszta és rendes minden, úgy OK 😊 Csak semmi szemét meg turkálás a memóriában.
Én is toltam vele 1-2 órát, nagyon jó! A régi BT1-el sosem volt erőm játszani a durva megkötések miatt (mentés és kilépes csak adventurer guildben stb.), de így modernesítve teljesen játszható, élvezhető 😊
DB
A ti kung-futok nem erõs!