Neverwinter Nights

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8297
SOU jellegében más, az 1. szinten indul, és nagyrészt alacsonyabb szintű karival kell játszani, pont ezért induláskor nehezebb szerintem, viszont hangulatos.
HOTU az szerintem könnyű, 15. szintről vagy OC-ben befejezett karival mész, atomtápos cuccokat lehet szerezni, csak nagy ritán akad 1-2 komolyabb ellenfél.
1-1 végigjátszást mindkettő megér.
nearo
#8296
naja, oc még egy félrefejleztett karakterrel is vihető... hotu meg sou viszont nem volt még meg, azok mennyire nehezek/élvezetesek oc-hez képest?

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

#8295
Amúgy biztos, hogy mindenképpen az OC-vel akarsz játszani? Ha még nem próbáltad, a Tortured Hearts 1-2 modokat, zseniálisak, de vagy 80 óra játékra készülj darabonként. http://torturedhearts.com/nwnmods
#8294
Bárd az szerintem felejtős single kampányban, mert pont a csapathoz adott hangulati elem hiányzik, szólózni se épp ideális. Részemről én mindenféle pap kombókat szeretek csinálni, de az overkill az nem kifejezés OC esetén, persze az ember igyekszik nehezíteni a gamet (difsettings.2da-ban a maximális 255%-ra emelni a max szint alap sebzését). Még a legsikeresebb próbálkozásom az volt, amikor a encdifficulty.2da-ban az encounter szinteket 9-re, majd 99-re emeltem, na ott a 12 level 2x-es lich elég kemény tud lenni:D Sajnos nem minden csata encounter jellegű, és így pont a vége felé lesz túl könnyű.
Pont ezek miatt toltam mágust is, azzal legalább az alacsonyabb szinteken meg kellett szenvedni picit.
nearo
#8293
Agyonbuffolt peteket egyébként inkább wizard/cleric/druid mellett tudnék elképzelni, sorcinak nemhiszem, hogy jutna elég spell buffokra meg ölésre is.
Confusion sorcival? Hát nemtom... az jobban illik sztem a pepecselős wizardhoz, aki kipróbálja a létező összes spellt legalább egyszer.

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

nearo
#8292
Jó, nem is tudom miért írtam ezt egyébként :)
Valóban, ezt az arcane spellcasteres vonalat végig kéne vinni egyszer... az meg wizard, bard vagy sorci. Sorcival nekiálltam már párszor, de 2. fejezetnél sose vittem tovább. Bardom sose volt, és még ötletelés szintjén is csak keverve tűnt fel AA-hoz vagy RDD-hez. Wizarddal meg nincs kedvem folytatni most ezt az öldöklőst... Hát ebből a háromból vagy egy új wizardot csinálnék, vagy egy sorcit. Vagy egy bardot? :D

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

#8291
ennek vmelyik gyári kampány elkészült a második rész motorja alá ? mert a baldur gate igen (bár az nem OC) de az is elég nagy konverzió volt

#8290
Nem írtam, hogy nem unalmas, ennyi erővel minden az, egy harcos meg üt magától :) De azért ennél több variációs lehetőség van, ott van még Firebrand, Horrid, meg néhány alacsony szintű: confusion, Black Tentacles, Ice storm, és ezeknek maxos meg empowered variációja, és akkor még nem beszéltünk a rogyásig buffolt summonról vagy dominált szörnyről. A lényeg, hogy a sorci pepecselgetés nélkül játszható wizhez képest, és van pár mágus specifikus szál OC-ben, szóval egy végigjátszást megérhet.
nearo
#8289
sorci nem unalmas? ILMS-t meg IGMS-t spamelni folyamatosan? :D

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

#8288
Akkor wizard helyett kezdhetnél egy pure sorcit, azzal kevesebb a vacakolás, és jobban is darál. Teljesen más a játék, mint egy harcos jellegű karival :)
nearo
#8287
Basszus, kétszer végigjátszottam már OC-t, de most megint kedvet kaptam hozzá :)
Nem is tudom mivel kéne... talán egy ranger. Vagy egy monk. Vagy egy cleric.
Amikkel végigértem az egy alakváltós druid volt egy monk szinttel felturbózva, meg egy alapvetően fighter kari egy pár rogue szinttel és skillel keverve. Van még egy pure wizard, amivel 3. fejezetnél tartok, de azzal most nincs kedvem bohóckodni. Ott az az alapelvem, hogy mindent megölök, ami a szemem elé kerül, és meg tudom ölni :D

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

nearo
#8286
hmm, érdekes... nemtom, de általában a kulcsoknak működniük kéne, ha csak simán kattolsz az ajtón

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

tigeroo
#8285
utánaolvastam, bakker. a riddle kulcsot megtalátam de nem nyílt ki az ajtó magától mikor rákattoltam, nekem meg eszemben sem volt használni a kulcsot az ajtón.
nearo
#8284
hát ha megcsináltad már a kapcsolódó küldetést, akkor vissza nem tudsz menni

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

tigeroo
#8283
charwoodi kastélyba be lehet menni?

durván hangulatos volt az a falu, a hideg rázott amikor kiderült a "csattanó" a zavarodott idegentől...
tigeroo
#8282
szoktam menteni is, de nincs kedvem próbálkozni visszatöltögetni mentéseket. ugye ez elég hosszú dungeon volt. inkább csítelek (amúgy ha megidéztem a konzolból akkor is így eltűnt he-he)
nearo
#8281
Hát... van a csúnyábbik megoldás, hogy adsz magadnak 500 xp-t meg 500 goldot, és meg van oldva, annyi a szépséghibája, hogy nem tűnik el a quest. Aztán hogy ennél szebb megoldás van e azt nem tudom...
Esetleg ha nem túl régről van egy korábbi mentésed azt megpróbálhatod, hogy onnan újrajátszod. Autosave-t pl meg lehet nézni, hogy hol volt legutóbb, rémlik, hogy ott cretor ruins-ban kell lennie egynek.

Érdemes amúgy szerintem 2-3-4 külön mentést pörgetni bizonyos időközönként (pl új területre belépés előtt, vagy nagyobb bunyók előtt/után), és nem csak quicksave-el menni végig. Egyszer úgy jártam, hogy quicksave közben jött pont egy áramszünet, és amikor megpróbáltam visszatölteni, nem ment. Hát nem örültem neki...

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

tigeroo
#8280
csíttel meglehet valahogy oldani?
nearo
#8279
ez izgi... valami bug lesz, nem szabadna eltűnnie, amíg be nem fejezted a küldit, max utána

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

tigeroo
#8278
sziasztok

act2-ben járok, most pucoltam ki a creator-ok tanyáját a troll bányák alatt (what lurks below..quest)

jax-nek az archeológusnak vinném vissza a könyvet, erre a pofám előtt (amikor már előtte vagyok) benyögi hogy "im off for waterdeep. excuse me" és elteleportál?

ilyenkor mi a fasz van? neten erről semmi leírást nem találtam hogy hol lehet utána megtalálni.
nwn1
#8277
Lost Dales szerver


* hétköznap 17:00 órától
* hétvégén 14:00 órától


never.dlinkddns.com:5121

Hakok letölthetőek: Lost Dales Fórum

vagy a régi helyről is: http://nordock.atw.hu

(bocs az előző bejegyzésért... <#banplz> )
Utoljára szerkesztette: nwn1, 2015.05.03. 01:28:55

NWN1 Forever!

nwn1
#8276
[hatalmas][szin="red"]Lost Dales szerver


  • hétköznap 17:00 órától
  • hétvégén 14:00 órától


never.dlinkddns.com:5121

Hakok letölthetőek: Lost Dales Fórum

vagy a régi helyről is: http://nordock.atw.hu


Utoljára szerkesztette: nwn1, 2015.05.03. 01:18:05

NWN1 Forever!

nwn1
#8275
Szívesen. <#hehe>
Mivel dicsérted, ma én is belenézek.

NWN1 Forever!

Atisz
#8274
Köszönöm, hogy utánanéztél és közben nekem is sikerült rájönnöm, hogy a Pirates of the Sword Coast pont "nem fért bele" a Kingmaker kiadásba, így már nem is fáj érte annyira a szívem (ahogy hallottam a Kingmaker és a többi említett modul nem valami nagy szám).
A Pirates of the Sword Coast viszont mind történetét, mind megvalósítását tekintve nagyon jó. Megpróbálom majd letölteni.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

nwn1
#8273
Kicsit utána néztem, sajnos az én Kingmaker-em, nem a Te Kingmaker-ed... de 'Google a barátod...' találtam ezt: piratesoftheswordcoast_installer.exe <#circling>
Utoljára szerkesztette: nwn1, 2015.04.30. 19:56:49

NWN1 Forever!

nwn1
#8272
Nekem megvan a cucc, de úgy látszik egy régebbi kiadás lehet, mert csak a Kingmaker, a ShadowGuard és a Witch's Wake modulokat telepíti, a Kard Part Kalózait nem. Bevallom, nem ismerem egyik kiegészítőt sem, mert, megkaptam, belenéztem, nem tetszett, elraktam. Ha ez az amire gondoltál, akkor szívesen segítek.

NWN1 Forever!

Atisz
#8271
Tudja valaki honnan lehet letölteni a Kingmaker/Diamond Edition extráit (nem az 1.69-es patch-re gondolva itt)?
Nekem a Platinum Edition van meg, ami csak a SOU és a HOTU hivatalos kiegészítőket tartalmazza és a Kingmaker nem is a címadó modul, hanem a Pirates of the Sword Coast nevű sztori miatt érdekelne, amiről nagyon sok jót hallottam már (igaz, még a SOU-ot és HOTU-ot sem játszottam végig).

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

nwn1
#8270
Példásan hosszú ideig futott a Nordock modul a szerveren, több mint 2 hónapot kalandoztunk végig együtt és eddig szinte minden napra volt játékos.

2015. január 30.- tól idáig. <#taps>

Köszönöm. <#worship>

Most jött el egy újabb stáció a Nosztalgia Szerver életében, talán, hogy ne unjunk meg egy modult sem, ne rutinból és ne mindig a megszokott tájakon kalandozzunk... legyen újra egy kis izgalom.

Jön a Lost Dales!

* 2015. április 17.-től 1 hétig, vagy ameddig lesz érdeklődés.

Melynek világában évekig, napi több órán át jól éreztük magunkat, jó barátságok köttettek, de sajnos minden véget ér egyszer... Sokáig éreztük azt az ürességet, ami utána maradt, de elfelejteni nem fogjuk soha.
(Köszönet Csonti mesternek, a kellemes évekért.)

Most egy kicsit feleleveníthetjük ezt a régi érzést.

never.dlinkddns.com:5121

hétköznap 17:00 órától
hétvégén 14:00 órától

A hakok letölthetők: http://nordock.atw.hu

NWN1 Forever!

nwn1
#8269
A Nordock-Anwalen2 szerver, az érdeklődésre való tekintettel nem állt le 1 hét után. <#taps>

hétköznap 17:00 órától
hétvégén 14:00 órától

never.dlinkddns.com:5121

A hakok letölthetők: http://nordock.atw.hu

NWN1 Forever!

nwn1
#8268
ha adsz 1 mail címet lehet róla szó. <#guluszem1>

NWN1 Forever!

TVelvet
#8267
dalakora modul-t lelehet valahonnan veszedni?
nwn1
#8266
A Dalakora teszt véget ért. Igazából nem számítottam tömegekre, de ez inkább érdektelenség volt. Sebaj... <#levele>

Akkor, most jön a Nordock teszt, ez is kemény egy hétig tart majd, talán egy kicsit többen szerették. <#zavart2>

Az IP cím változott: never.dlinkddns.com:5121

A szükséges hakokat majd belinkelem a régi nordock fórumra: nordock.atw.hu onnan le lehet tölteni.

NWN1 Forever!

TVelvet
#8265
dalakora-hu.ddns.net:5121

ja és jövööök dalakora :)))
Utoljára szerkesztette: TVelvet, 2015.01.29. 12:27:54
nwn1
#8264
Teszt jelleggel fut egy Dalakora szerver, majdnem teljesen magyar nyelven :)
hétköznap 17:00 órától
hétvégén 14:00 órától

dalakora-hu(pont)ddns(pont)net:5121 (a hülye szabályok miatt... 30 nappal a reg. után lehet csak URL-t beilleszteni)

CEP1 kell hozzá

NWN1 Forever!

TVelvet
#8263
hóhó. :)) jó is volt. Szerettem
#8262
nálam ati kártyával semmi gond
Atisz
#8261
Nincs azzal semmi baj, csak akkor ha ATI kártyád van.
Valahol 2008 környékén rontották el a 2.0-ás shader effektet és azóta is sz*rnak rá. Tehát nevetségesen hangzik, de vagy kõkorszaki Neverwinter Nights-szal játszol, vagy beruházol egy Nvidia kártyára :/

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#8260
Anno de jókat játszottunk Darg-al, Shenia-val, Laust-al,Alee-val és a többiekkel:)....de kiváncsi lennék mi van velük :)
#8259
Mûködik még a Dalakora Kraven?
#8258
Sajnos én nekem nemkell emlékeznem mert látom.Fekete/eltünt teszturák.
A víz effect kikapcsolva.
#8257
Én nem emlékszem bugos textúrákra, a shiny water opciót kellett kikapcsolni bizonyos videókártyáknál meg drivereknél, mert az bugzott be.
#8256
Hali!
Van a játékhoz valami komplett textura csomag amivel szebbé lehetne tenni sõt inkább lecserélni az eredeti bugos texturákat?
Köszi
#8255
nekem anno nagyon hiányzott hogy olyan gyengécskék a bombák amiket hajigálni lehet. most pl a skyrimban láttam olyan modot, ahol különféle dobófegyvereken kívül kurva erõs potionbombákat lehet hajigálni :) 1-2-t elõreküld az ember, aztán jöhet a közelharc

nearo
#8254
ez annyira jellemzõ rám :DDDD
http://9gag.com/gag/aozm5K2
súlycsökkentõ zsákjaim általában potikkal vannak tele, illetve ha tud varázstárgyakat használni a karakterem, akkor azokkal is, de 100 helyzetbõl kb 99-et megoldok nélkülük :D

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

#8253

Dalakora PW: 84.3.235.51:5121 ---Most már stabil :)
#8252
Nem lesz szerver holnap reggelig mert behalt a gép!
#8251
Megoldódott :)
#8250
megcsinálod a karit és egy DM elteleportálja onnan!?

#8249
basszus:(( dalakora fórumon kérdezz rá! az eléggé pörög valaki lehet tudja!

#8248
nincs hibaüzenet cep is jó simán kivág asztalra