• Added fuel info and planned trips to property owned menu.
• Added build progress info to architect order.
• Added credits due from trades to player status menu.
• Added boarding attack strength to player ship info menu.
• Added crafting progress info to event monitor when collecting crafting items.
• Added logbook entry for captured ships.
• RC3 Added killer information to logbook entry when player-owned objects are killed.
• Improved guided missile flight behaviour when launching them.
• Improved Transfer Wares flight movement when docking and undocking.
• Improved price info in menus for ships at shipyards.
• Improved accuracy of click-recognition in mini-game.
• Improved ambient sounds.
• Fixed a case resulting in non-working highway entry gates.
• Fixed several cases where crafting wares were destroyed unexpectedly.
• Fixed cases of ships full of wares not performing correct behaviour if assigned to a station.
• Fixed ships assigned to stations not using all relevant wares when station extensions introduce new products.
• Fixed lockboxes ejecting wares when destroyed.
• Fixed rare case of missing specialists on stations in some newly-started games.
• Fixed player-owned ships reporting attacks by player.
• Fixed reputation not being lost when player-owned ships destroy objects.
• Fixed several issues with crafting missions.
• Fixed ship damage not being taken into account when selling ships.
• Fixed stuck production in some production modules in certain older savegames.
• Fixed incorrect boarding pod position when claiming an ownerless ship.
• Fixed case where damaged ships could become stuck when sold due to missing Engineer.
• Fixed command info incorrectly displaying 'Undocking' in several cases.
• Fixes clicks on zone map on objects in zones other than the current one.
• Fixed stuck holomap zoom if changing zoom direction under certain conditions.
• Fixed inconsistent behaviour when selecting gates on the holomap.
• Fixed rare case where map failed to display proper object.
• Fixed info locations not being visible while in Scanner/Hacker drone if Skunk is too far away.
• Fixed stations attacking objects that are too far away when player is not present.
• Fixed discount from "unknown faction" in certain gamestarts.
• RC3 Fixed unnecessary reputation loss events in some cases.
• RC3 Fixed some instances of overlapping text in menus.
• RC3 Fixed secondary resources usage.
• RC3 Fixed player-owned ships not reacting to neutral ships attacks.
• RC3 Fixed incorrect behaviour of ships escorting other ships when the escorted ship is destroyed.
• RC3 Fixed certain shipyards not having miner or collector drones in their inventory.
• RC3 Fixed weapon panel not showing the correct weapon for the Heavy Laser MK1.
• RC4 Fixed reversed buy/sell text in planned trips info in some cases.
• RC4 Fixed overlapping menu elements in equip drones menu.
• RC4 Fixed not being able to deploy a CV to a station which already finished construction.
• Fixed inconsistencies in ware exchange info between different UI displays.
• Fixed some cases where UI was not visible when it should have been.
• Fixed case where player could be locked out of mission offer due to UI issues.
• Fixed case where game stops accepting any input.
• Fixed UI crash in encyclopedia with very long descriptions.
• Fixed some cases of employee skills not being visible.
• Fixed mission timer not showing up in menus under certain circumstances.
• Fixed upkeep mission category being displayed if there are no upkeep missions.
• Fixed missing sound when clicking on menu close button.
• Fixed missing shield generators on Teladi Phoenix.
• Fixed missing fuel storage on Teladi Albatross (Liquid).
• Fixed problems caused by the game being installed in folders with names containing Unicode characters.
• Fixed some minor memory leaks.
• Fixed various crashes caused by issues introduced by mods.
• Fixed several causes of common crashes and improved crash reporting.
Az elég nagy baj, mert én legelőször a RoC-nál néztem, és ott nem volt. És ez még 3.1-ben volt.
Akkor ezzel is megküzdhetek, vagy le is sajnálhatom, hisz annyi repked körülöttem mint a sült galambok, hogy csak a számat kell kitátanom és belerepül egy Titusz.
Még batárokkal szemezgetek egy kicsit. (Super Frej-Tomi)
titurelt meg a DeVries » Glaring Truth » Darned Hot Air -ben lévő hajógyárban lehet éppíttetni az xl-es komával .
jó ötletnek tűnik , hogy mentést csináljak a játék könyvtáráról , valószínűleg meg is teszem . köszi .
más: nálam a marine-ok közül sosem kopik ki egyetlen egy sem foglalásnál , legyen az akár I destroyer , ellenben hajófoglalás után a marine officerem kétszer is köddé vált cv-im közül meg a két shipyardos tűnt el úgy , hogy mindkettő mellett volt egy arawn , plusz a hajógyár védelmére egy fulmekron .
Nincs, és szerintem nem is kell.Viszont valami gyorsabb megoldást kitalálhatnának parancsok kiosztására.
Az Attack Object jó, csak az baj vele, hogy az ÖSSZES squadban lévő, még a kereskedő hajók is, akárhol is vannak, akármit is csinálnak támadni kezdik a célpontot.
Nekem pl. anno a SWAT4-ben lévő parancsmenü nagyon bejött.De itt is a URV menü alapjaira rá lehetne rakni egy hajóparancsmenüt is, hogy harcban egyszerűbben lehessen osztogatni.
Akkor olyan lehetőség még mindig nem került bele, hogy menj a zónának az x,y,z koordinátáira?
Ezt már az elején is hiányoltam, mert vagy a seggemben volt a Taranis vagy eltűnt valahol, azt keresgélhettem.
A mellette levő zónában kedvükre randalírozhatnának, de neked pont ott kell tevékenykedned!!!
Én meg erről beszéltem, hogy ennyit azért nem jó magunkkal vinni:
Építkezek Albionban és átküldtem őket a szomszédos Dorman Bear-be, hogy ne legyenek útban.Alighogy megérkeztek, már jön az ordítás, hogy megtámadták őket.Átkapcsolok, ők már lövik a Badlands Colony-t. Gondolom, találtak ott pár vadászt, aztán amikor 17-18 hadihajó egyszerre nyit tüzet, akkor eltalálnak mást is...
Mégis kaptam egy ritka alkatrészt. Kb az ötvenedik vadászból lett.
De már megint szétrugdalták az ülepemet hárman. Úgy, hogy le kellett szállnom egy nyomornegyedben. Mire kidokkoltam már hadban álltam a Kantinosokkal. Gondolom az építész flottám bevitt néhány kósza találatot.
Na itt lett elegem. Levettem könnyűre. Így most megint én vagyok az Űr Ura! Már nem szempont, hogy betegre harcoljam magam és folyamatosan az eszközeim utánpótlásáról gondoskodjak. Hajót is könnyebb foglalni ezáltal. Nem ellenőriztem le, de talán egy két katona maradt a tízen valamennyiből, aki végrehajtotta a feladatot.
Ezen mód üzenném, annak a félhülyének, aki átírta a boarding podok repülési módját, Miszerint: "addig zümmögj a hajó körül, míg valamelyik ágyú biztosan leszed", hogy ki van rúgva!
Azzal barommal együtt, aki kitalálta, hogy tűnjön el minden eszköz a Tituszról (targonca, hegesztő apparát) miután elfoglaltuk. Direkt azért ugrottam neki egynek, mert volt 8 C-urv-je. Mire enyém lett, már egy sem volt. Csata nem volt, tehát nem áldozatul estek. Amit 3.1-ben foglaltam, azon rajta maradtak.
Lehet hogy véletlenül válnak köddé, de akkor is száradjon le a keze!
Pozitívum, hogy minden javítási munka 90%-ig tart! Kasztni, ágyúk, pajzsok gyorsan megvannak de a motorokat tetű lassan generálozzák.
Hmm, nincs itt egy lélek sem, de valami azért megint kilőtte a CV-ket.De rohadt idegesítő, na ezekre kéne örök élet, örök energia.Lehet, hogy be is írok egy két poke-ot
Vagy toljak egy SYS64738-at? (C64)
Nem jártál? Én már be is építettem :)
Most nálam leállt az AI kereskedelem, én meg hülyére keresem magam.Lassan meg lesz a hetedik milliárd is :))
Kellett építenem még egy Licensed Distillery-t, mert ami Albionban van, az nem győzi termelni, sorban állnak a hajók a gyáraim előtt, nekem meg esélyem nincs a saját gyáraimat ellátni.Immár lassan azt sem tudom megmondani hány gyáram van.Eddig a hajóimat nem tudtam számolni, immár a gyárakat sem...
Na megyek is vissza, mert megint megtámadtak Shattered-ben és ki kell nyírnom még egy I-t... Utoljára szerkesztette: kisiku, 2015.01.28. 22:24:01
Újabb érdekes eset:
"Hivatalosan" még nem jártam a Teladi területen. Ezzel szemben a kereskedelmi listában két tétel is volt ...ismeretlen szektor-ismeretlen zóna.
El is adtam mindkettőnek a feleslegesen begyűjtött nividiumot (a bányász hajót küldtem) Még üzenetet is kaptam, hogy a gyíkok örülnek nekem.
Szerintetek megjelent a térképen?
(persze, hogy nem) Pedig milyen logikus is lenne...
Modokra visszatérve. A saját Xenon hajóimra le tudok szállni. Gondolom foglalhatók is.
A CV amivel most épp építek működik.
Viszont, lelőttem már vagy negyven vadászt és egyik sem dobott ritka motor alkatrészt. Ez gyanús. Vagy lemaradtam valamiről?
• Added fuel info and planned trips to property owned menu.
• Added build progress info to architect order.
• Added credits due from trades to player status menu.
• Added boarding attack strength to player ship info menu.
• Added crafting progress info to event monitor when collecting crafting items.
• Added logbook entry for captured ships.
• RC3 Added killer information to logbook entry when player-owned objects are killed.
• Improved guided missile flight behaviour when launching them.
• Improved Transfer Wares flight movement when docking and undocking.
• Improved price info in menus for ships at shipyards.
• Improved accuracy of click-recognition in mini-game.
• Improved ambient sounds.
• Fixed a case resulting in non-working highway entry gates.
• Fixed several cases where crafting wares were destroyed unexpectedly.
• Fixed a possible cause of engine boost stopping without removing the boost effects and sounds.
• Fixed cases of ships full of wares not performing correct behaviour if assigned to a station.
• Fixed ships assigned to stations not using all relevant wares when station extensions introduce new products.
• Fixed lockboxes ejecting wares when destroyed.
• Fixed rare case of missing specialists on stations in some newly-started games.
• Fixed player-owned ships reporting attacks by player.
• Fixed reputation not being lost when player-owned ships destroy objects.
• Fixed several issues with crafting missions.
• Fixed ship damage not being taken into account when selling ships.
• Fixed stuck production in some production modules in certain older savegames.
• Fixed incorrect boarding pod position when claiming an ownerless ship.
• Fixed case where damaged ships could become stuck when sold due to missing Engineer.
• Fixed command info incorrectly displaying 'Undocking' in several cases.
• Fixes clicks on zone map on objects in zones other than the current one.
• Fixed stuck holomap zoom if changing zoom direction under certain conditions.
• Fixed inconsistent behaviour when selecting gates on the holomap.
• Fixed rare case where map failed to display proper object.
• Fixed info locations not being visible while in Scanner/Hacker drone if Skunk is too far away.
• Fixed stations attacking objects that are too far away when player is not present.
• Fixed discount from "unknown faction" in certain gamestarts.
• RC3 Fixed unnecessary reputation loss events in some cases.
• RC3 Fixed some instances of overlapping text in menus.
• RC3 Fixed secondary resources usage.
• RC3 Fixed player-owned ships not reacting to neutral ships attacks.
• RC3 Fixed incorrect behaviour of ships escorting other ships when the escorted ship is destroyed.
• RC3 Fixed certain shipyards not having miner or collector drones in their inventory.
• Fixed inconsistencies in ware exchange info between different UI displays.
• Fixed some cases where UI was not visible when it should have been.
• Fixed case where player could be locked out of mission offer due to UI issues.
• Fixed case where game stops accepting any input.
• Fixed UI crash in encyclopedia with very long descriptions.
• Fixed some cases of employee skills not being visible.
• Fixed mission timer not showing up in menus under certain circumstances.
• Fixed upkeep mission category being displayed if there are no upkeep missions.
• Fixed missing sound when clicking on menu close button.
• Fixed missing shield generators on Teladi Phoenix.
• Fixed missing fuel storage on Teladi Albatross (Liquid).
• Fixed problems caused by the game being installed in folders with names containing Unicode characters.
• Fixed some minor memory leaks.
• Fixed various crashes caused by issues introduced by mods.
• Fixed several causes of common crashes and improved crash reporting.
Én .xml megszerkesztéssel oldottam meg, nálam működik.
Ahol jegyzi a recuit marine készletet oda kell beírni:
<item macro="character_argon_male_marine_mk2_macro" amount="40"/> ( a 40 helyére értelem szerűen a db számot kell megadni. )
<item macro="character_argon_male_marine_mk3_macro" amount="40"/>
Új világ. Új törvény. A hivatalos hárompontnulla hozadéka.
Hogy fejlődnek-e? Azt nem tudni, mert a második Titusz foglalásnál eltűnt mind! Valószínűleg ők vitték el a pilótafülkémet is, merthogy akkor tűnt el érdekes módon!!!
Gyanús is volt, hogy az utolsó Rima utasítás után sokat várt a program, de végül nekem adta a hajót. Majd leszálltam a személyzetet kicsereberélni és mikor kidokkoltam, már hűlt helyét találtam.
Érdekes módon nem is tudtam felfogadni csak tizenhetet.
Akkor királyos a helyzet, mert így nem lehet semmit elfoglalni, próbáltam egy K-t a poén kedvéért, az első kilőtt célpontom után mind meghalt.Még jó hogy betankoltam előtte mindenből...
De nem számít már ez sem...
Én ugye maradok a hivatalos patchnél, de mivel már egy ideje nem foglalok hajót, lehetséges az, hogy csak recruit szintű marine-okat lehet felvenni?
A múltkor elvesztettem mindet egy Phoenix foglalásánál, és csak recruit-ot találok egyelőre.Mi van, ezek is majd fejlődnek?
István, nézd már meg légyszi' hogy te is csak recruit marine-t találsz?Mert én Omicronban csak azt látok.
Végül is mindegy akkor is ha ez marad, mert már nem foglalok, csak gyártok, de sokat.Ja tegnap a vagyonom meghaladta a 6 milliárdot...bárcsak át lehetne váltani "ajróra" vagy bitcoin-ra :))
Jelenleg 17 hajó követ, ez egy kicsit sok, nem szabad ennyit vinni: 7 Fulmekron, 3 Xenon I, 2 Tarhonya, 2 Olmekron és 3 Aranka+4-5 vadász mindhez...mostanában úgy járok, hogy nagyon kell figyelnem, mert ezek mindenre lőnek és általában bele is lőnek a szövetséges állomásba, ami nem tetszik nekik :) Így aztán marad a gyors menekülés a szektorból... Utoljára szerkesztette: kisiku, 2015.01.27. 17:24:18
Jah! Azért a Titusz foglalásról nem tudtam lemondani, ein-standoltam is kettőt. Csak most már gondosan porrá lövöm őket, hogy biztos sikerüljön a művelet.
Ezzel kapcsolatban két észrevételem van:
A Maraudereken is lehet javító drón (eddig sosem láttam)
A szerelő villámgyorsan karosszériázza ki őket 90%-ig!!!. A többi részekkel (fegyver, pajzs, motor) nem tudom hogy áll a helyzet, de mintha visszatért volna a szerelők szaktudása.
A pajzs erősítőkre meg ne pazaroljátok a pénzt!
Egy függőben lévő, befulladt kincsvadász küldetésem is megjavult (Talk to ____?) Végre kinyögte, hogy kivel kell tólktu! De sajnos így sem vettem hasznát, hisz régóta márk ötös pajzsokat használok.
Azt mondhatnám, hogy nem, de nem volt szerencsém mindent végigtapogatni.
A boost-os problémámat valami lidérc okozta, Hajó parancsmegtagadással együtt orvosolta egy korábbi mentés visszatöltése.
Ugrani tudok, Skill-ek látszanak, 11 ember a fedélzeten, biztonságosan kereskedek. szpídí is működik
Xenon hajókról, hajógyárról nem tudok semmit. Bár úgy emlékeztem, hogy lehetett hivatalosan gyártatni Tituszt, de sem Cantinosoknál, sem magamnál nincs a listában. Ezt megírhatnátok...
Egyszer eltűnt a komplett pilótafülkém, de azt is megoldotta egy kilépés belépés. (mármint a játékból)
Nem kell ezért elmenni a virágboltig, egyszerűen csinálsz egy mentést a játék könyvtáráról és a mentésekről is. Aztán ha valami nem tetszik, akkor csak törlöd a játékot és bemásolod a régebbit. Csak utána offlány kell indítani, mert mindenképp frissíteni akarja a gőz! Én most túrtam le a gépről 130 gigányi mentést, mert már úgysem jók semmire. Annyira "OPIMÁLIS" a játék!
Most valami CV problémán rágódnak az Ego fórumon, de még azt sem teszteltem. Pedig kellene, mert a be-kap-olássokkal buktam néhány gyárat.
Majd ha megöl az unalom.
Tudom, hogy már említettem, hogy öreg vagyok, de röpke három-négy óra játék alatt, egyszer konkrétan kinyírtak a kis ganék (Gé-móver) kétszer meg a lakatosok túlóráztak a borzon. Most akkor tényleg vegyem vissza nehézségi fokozatot ízire?
a 3.2 nem kavart be a modoknak , amit használsz? én kicsit tartok a frissítéstől , mivel kb 25 mod van játékomban . mindenesetre leszedtem egy virágbolti 3.1-et , ha nagy baj lenne a frissítés után
Ez így nem teljesen igaz, hogy nincs offline mód, csak ahhoz is kell net. A különbség annyi, hogy így playerek nem lesznek benne és kicsit másképp viselkedik az AI is. Pl.: kereskedni jobb Solo módban, mert nem állít meg mindig a rendőrség. Állomásnál szkennelnek, az meg nem érdekel. És az is fontos ilyenkor, hogy azon állomásokon, ahol csak 1 közepes leszálló hely van, csak nagy ritkán lesz foglalt. És akkor is mérethez illő foglalja. Míg Group módban kis vackok is landolhatnak rajta. Arról nem is beszélve, hogy egy player akár órákat is ülhet ott.
Az, hogy távolabb kevesebb az állomás, meg az NPC, hát aztán? Messze azért mész, hogy felderíts. Szóval ilyensmikre nincs szükséged. Ahol nincs állomás ott mindig anarchia uralkodik. És a szélén elég kemények az NPC ellenfelek. Rangsorolva vannak, és az Elite alatt olyansmi szerepel, hogy Deadly, Dangerous és Master. Én pont most fogtam ki egy nálam sokkal kisebb hajót, Dangerous besorolással. A pajzsát alig tudtam leszedni, holott ennek nem szokott nagy lenni. Ellenben ő az enyémet elég hamar leszedte. Szóval a végeredmény 60k javítási költség, ellenben csak 27k bounty jár érte, amiért elég sokat kell mászkálnom ráadásul, mert Empire-be szól. Szal nem olyan unalmas a dolog. A reput növelni célszerű és itt nincs megadva számokban, hogy mettől meddig terjed egy kategória. Örülsz, ha lépsz. Ezen dolgot pl. hiányolom. Itt a küldiknél sincs megadva, hogy melyiknél mi fog következni. Neked kell kitapasztalni. Van amikor repuromlással jár, mert akkora hajó jön ellened, ami ellen nincs esélyed. A szállítós küldik egyértelműek. A harcolósok már kicsit más tészta. De csempészhetsz árut is, az elég jó pénz szokott lenni.
OFF
Ezzel már óvatosabb voltam, nem vettem meg mint a Rebirth-öt. Részben győzött a tapasztalat, hiszen élből átverték azokat, akik offline módot vártak. Úgyhogy nincs meg, és egyelőre nem is tervezem beszerezni. Az viszont nem túl szimpatikus, hogy van egy kiváló univerzum 4 milliárd rendszerrel, de ha valaki a sztenderd rendszerektől kicsit távolabb megy, akkor kezd kiürülni a játék. Elfogynak az állomások, NPC-k stb. Ezt több fórumon olvastam már. Ennek így nem sok értelme van. Planetary landing-et várom, az talán megdobja a felfedezést annyira, hogy érdemesnek tartsam beruházni rá.
ON
• Added fuel info and planned trips to property owned menu.
• Added build progress info to architect order.
• Added credits due from trades to player status menu.
• Added boarding attack strength to player ship info menu.
• Added crafting progress info to event monitor when collecting crafting items.
• Added logbook entry for captured ships.
• Improved guided missile flight behaviour when launching them.
• Improved Transfer Wares flight movement when docking and undocking.
• Improved price info in menus for ships at shipyards.
• Improved accuracy of click-recognition in mini-game.
• Improved ambient sounds.
• Fixed a case resulting in non-working highway entry gates.
• Fixed several cases where crafting wares were destroyed unexpectedly.
• Fixed a possible cause of engine boost stopping without removing the boost effects and sounds.
• Fixed cases of ships full of wares not performing correct behaviour if assigned to a station.
• Fixed ships assigned to stations not using all relevant wares when station extensions introduce new products.
• Fixed lockboxes ejecting wares when destroyed.
• Fixed rare case of missing specialists on stations in some newly-started games.
• Fixed player-owned ships reporting attacks by player.
• Fixed reputation not being lost when player-owned ships destroy objects.
• Fixed several issues with crafting missions.
• Fixed ship damage not being taken into account when selling ships.
• Fixed stuck production in some production modules in certain older savegames.
• Fixed incorrect boarding pod position when claiming an ownerless ship.
• Fixed case where damaged ships could become stuck when sold due to missing Engineer.
• Fixed command info incorrectly displaying 'Undocking' in several cases.
• Fixes clicks on objects in zones other than the current one in zone map.
• Fixed stuck holomap zoom if changing zoom direction under certain conditions.
• Fixed inconsistent behaviour when selecting gates on the holomap.
• Fixed rare case where map failed to display proper object.
• Fixed info locations not being visible while in Scanner/Hacker drone if Skunk is too far away.
• Fixed stations attacking objects that are too far away when player is not present.
• Fixed discount from "unknown faction" in certain gamestarts.
• Fixed inconsistencies in ware exchange info between different UI displays.
• Fixed some cases where UI was not visible when it should have been.
• Fixed case where player could be locked out of mission offer due to UI issues.
• Fixed case where game stops accepting any input.
• Fixed UI crash in encyclopedia with very long descriptions.
• Fixed some cases of employee skills not being visible.
• Fixed mission timer not showing up in menus under certain circumstances.
• Fixed upkeep mission category being displayed if there are no upkeep missions.
• Fixed missing sound when clicking on menu close button.
• Fixed missing shield generators on Teladi Phoenix.
• Fixed missing fuel storage on Teladi Albatross (Liquid).
• Fixed problems caused by the game being installed in folders with names containing Unicode characters.
• Fixed some minor memory leaks.
• Fixed various crashes caused by issues introduced by mods.
• Fixed several causes of common crashes and improved crash reporting. 3.20 RC2
Segítsek megoldani a hajód problémáját?
XML:
1. Bizt.mentés a savegame-ről
2. Keresd ki a hajód nevét.
3. Keress olyan sort ami így kezdődik:
<trade>
<shopping>
....
....
</trade>
</shopping>
Az ezek közöttieket, beleértve a nyitó és záró ( / ) sorokat is, töröld, majd ballagj ennek a hajónak a kapitányához és a kapitány alatti
<blackboard> kezdetű sorokban keresd ki a
<value name="$ship_parking" type="integer" value="1"/> és a value="1"-et írd nullára!
Így törlöd a hajód ÖSSZES aktív kereskedelmi parancsát és ha bedokkolva van, de beragadt az állomáshoz, akkor onnan "elveszed".
Ezután csak a Follow me again parancsot adod ki és hajód újra szabad.
A Ship parking sor nullára javítása csak akkor kell, ha beszorult a hajód az állomásra (pl: waiting for drones órákig), én ezt csinálom a beragadt Xenon I-k feloldására.
Mentsd el, töltsd vissza és hurrá!
Tele a púpom!
Egy hónap pihenő után rászánom magam, hogy kicsit átmozgassam a Borz tagjait, erre mit kapok ajándékba? Nem búsztol! Akkuk feltöltve, rányomok a tab-ra és csak brekeg, mint amikor lemerül.
Fent volt a Szuper Búszter módosítás, de se vele, se nélküle.
Másik: Látom, hogy koslat utánam egy teherhajóm, ami nem illendő a biztonságos kereskedés mod alatt. Mondok; Sebaj! Akkor add már el azt cirka ötezer plazma cellát, ha te is úgy gondolod. Nem gondolta úgy!
A hajó státusza: Kereskedik a tekklabbal. Ugrik. ... ugrik ... ugrik (szerintem azóta is ott áll) De ott üsse meg a lapos guta, mert én még egyszer nem mondom neki!
Most épp uninstallnál tartok.
Nem értem miért szidjuk állandóan ezt a játékot, hisz olyan változatos formában tud betartani nekünk, hogy öröm nézni!
Nálam hál'istennek teljesen normálisan működik.
Olyan modokat nem rakok fel, amik túlbalanszírozzák, "örök pajzsot,örök életet" ad valamiknek. Gyorsítókat sem, meg semmi ilyet.
Viszont a 3.0-ban borzasztóan elba*ták az Engineer-t, ami gyakorlatilag hasznavehetetlen lett.Két Taranis-t megjavítok Mk2-es Welding Laserrel előbb, mint hogy egy Engy feljavítana egy hajót 20%-kal.
Másik dolog: ugye megszoktuk, s már többször említettem a "távoli csata" dolgot, azaz, amikor a gép kalkulál, hogy mi lesz a csata végkimenetele, úgy, hogy te nem tartózkodsz a helyszínen.
Ezt minden esetben úgy hozza ki, hogy te csak rosszul járhatsz. Példa:
Vegyük a két ominózus állomásomat Shattered Singularity-ben. 1 db Metalworks Yard és 1 darab Construction Shop.
Kb 30-40 percenként megjelenik egy Xenon I és szinte mindig a Metalwork-öt támadja. Elsőre szétlövi a CV-t, tehát minden bukó, amíg újat nem viszek.
Ha lekapom az I-t, pár percre rá highway-en küld 10-15 vadászt, majd kb.10-12 perc múlva egy K-t a szokásos X formációs 6x4-es Xenon vadász kísérettel.
Végül újra megjelenik egy I. Sehol Sable Vortex-ben nincs I, csak itt.Úgyhogy aki bátor, itt gyűjtögethet, én már csak szétlövöm.
Onnan tudom, hogy megjött az I, hogy az állomásfőnök ordít, mint a sakál, mert megtámadták.A teljesen ép, full-ra épített Metalworks az első Xenon I támadást vissza tudja verni, de utána meg kell javítani.
Tegnap is ordított, odamentem, az I egy grammot nem sérült, amíg be nem tettem a lábam, de az állomás már igen.A harc akkor kezdődött el, amikor odaértem.
Ku*va nagy kamu az egész.
Másik példa: Lyramekron vs vadászok. Aki látott már harcban ilyen hajót, az tudja, hogy ereje felér egy Olmekronnal vagy Taranis-szal. Hogy lehet, hogy 3-4 vadász kinyír egy ilyet "távoli harcban"?
Harmadik példa: egyik Xenon I-m beragadt pakolás közben az állomáshoz.Közben az állomást megtámadta egy K. A 8 milliós hull-ját, 12-%ra vette le kb 14 perc alatt. Hogy a pics*ba???
Szóval készüljünk fel, mint a korábbi részekben, itt sem a mi javunkra dönt a gép.Kicsit elszabták a harc ezen részét, gondolom pontszámok alapján számolja ki a harcot.Semmi realitás nincs benne.
Ha viszont a harcban te is részt veszel, akkor esélye nincs semminek egy I vagy akár egy Taranis ellen sem.
Hajógyárral az a baj, hogy MOD. És ha kijön egy frissítés a játékhoz, akkor a módosítások fele összeakad az Ego által elképzeltekkel. Nálam ez már számtalanszor előfordult. Téptem a hajam miattuk. Aztán vártam a csodát, hogy vagy a modder, vagy az Ego kijavítsa.
Az én javaslatom, hogy minél kevesebb és lehető legártalmatlanabb módosításokat tegyük bele a játékba. A hajógyár nem tartozik ebbe a kategóriába.
Nem azt mondom, hogy nem játszható, mert játszható. Sokkal felkészültebben érkezett, mint a Rebirth, igazán bugok sincsenek, illetve ami volt, azt javították. De én nem futottam össze velük. Egyszerűen csak hiányzik belőle ez+az, amit az X-ekben megszoktam, meg ami jó lenne, ha benne lenne, dehát ez melyik játéknál nincs így. Amúgy élvezem a játékot, különben nem játszanák vele. A csaták is elég izgalmasak, főleg amikor nagyobb hajó ellen kell menni. Szóval eléggé összerakott, jól megcsinált játék.
Az AP egyik plotját végigvittem nemrég, hát nem volt túl hosszú és a Microchip-es rész kicsit idegesítő is volt, de azért jó kihívás. Aztán jöttek egyéb játékok.
A Rebirthet az elején megvettem, amikor meg elkezdett kijönni a rengeteg script és pár bugos is volt, meg akadtak egymással és az sem volt biztos, hogy a mentett állással menni fog. Szóval akkor abbahagytam és várakozó státuszt nyomtam rá. Azért rendszer újratelepítés után felraktam, szóval most is a gépen van naprakész, friss állapotban.
Pedig mennyire vártam az Elitet is. Bár még nincs minden veszve, talán 2év múlva belekerül mindaz, amitől igazán játszható lesz.
Potenciál megvan benne...
Én jelenleg X3AP-zek, amíg jön a Rebirth leírás. Nekem még mindíg olyan kusza ez az egész, de lehet, hogy csak azért, mert már annyira megszoktam az évek alatt a korábbi részket, hogy nehezen állok át. Ez egy másik játék már, szokni kell.
Hujj gyerekek, megint részgegen játszok veleé...érdemes kipróbálni...
Kamikaze!
Városban nőttem fel, a falusi szleng messze áll tőlem :))
A hajógyárat miért akarod kiszedni? Nem hozza azt, amit akarsz?
Vagy mert azzal nem lehet pénzt csinálni, tekintve, hogy a hajó nem olyan kereskedelmi termék így nem igazán eladható.
Az Elite-ben nem a látvány a puritán, az igencsak jól meg lett csinálva. De amúgy a mechanizmus, a leírások, játékon belül kevés az információ és azt a keveset is nehéz előhozni. Az X-ek egy sokkal jobban felhasználóbarát játék. A Rebirth-et most pont nem számítom ide, hacsak nem jól meg nem modolja az ember.
Közbe én beszereztem a hotas x-et. Jó kis cucc. Nekem sokat dobott a hangulaton. Még próbálom megjegyezni melyik gomb mit csinál. Talán csak az állomásokon való rohangálás nem az igazi, de az is csak azért, mert ott túl érzékenyen reagál. Az egeret meg érdekes előcsalni ha joystickoztam. Rángatni kell egy darabig az egeret míg rájön, hogy most egérrel szeretném vezérelni. De azért jó így. Minden el lehet érni a joy-al egyelőre.
Mit nem értesz? Kistepsi, nagytepsi, talicska, Delejgyár, Tüzép, Tanya! :-)) A Tituszt meg az Ilonát nem említem, mert az egyértelmű!
A mod-okkal az a baj, hogy esetleg az Ego eszmél és beteszi ugyanazt a ficsőrt, másképp. És esetleg emiatt a te mentésedet agyon is vágják!
Én is belefutottam ilyenbe. Épp most láttam, hogy a modder javította, de még nem mertem elindítani a játékot, hogy ellenőrizzem.
Meg ugye itt van mindjárt a hajógyár, ami egyirányú utca. Megépíted, mert milyen frankó, hogy magadnak tákolsz hajót, de onnantól nem szedheted ki a játékból, mert kapásból buksz egy milliárdot. És ez még csak az anyagi része! Nálam is éktelenkedik egy CV valamelyik zónában és nem lehet utasítani semmire, mert az egy kishajógyáré volt. ETC.
Az Elit tényleg puritán. Emlékeztet egy böngészős onlájn játékra: Sok betű kevés látvány. Használd a fantáziád! De nem szidhatom, mert én csak a jücsübből ismerem.
Hogy magamat ne ismételjem: Krvára kéne már ide egy plot nekünk! :-)
Tényleg! Most akkor megoldható Galaxy Station Range mod nélkül is az automatikus szállítás más rendszerekbe, vagy sem? Merthogy ezzel küzdök!
XTM-ben szerettem a Shonen Beam-et, aztán az utolsóval ki is vették. Semmi nem dobott olyat. Túl erős volt már. BSG-t felszerelni csak azzal, az nagyon durván rombolt azért.
Én ezért várom inkább a leírást, hogy lássam egyáltalán mit kellene a játékhoz hozzátennem, hogy már jó legyen és mit nem, hogy túl könnyű legyen. Annyi cucc van, hogy nehéz választani és persze minden angolul van.
Viszont remélem a leírásban nem a kódolásos nevek fognak szerepelni (tepsi, stb).
Az Elite jó, de egy kicsit puritán. Sok információ hiányzik, amit netről lehet begyűjteni. Viszont a fórumok már az Alpha teszt óta léteznek és a kiadott verzió nem teljesen egyezik meg azzal. Vannak ellentmondások leírások között és a játékkal sem passzol mindegyik.
A módosítás neve Titan Armoury (Ennyit a pajzsokról :-))
A felsorolásokban sincs Leviathan.
De erről a vidóról beszéltem, csak én ezt a hajót teherhajónak néztem! Konkrétan a Szuper Transzportnak. Botsinka!
Illetve, akkorát talán nem is tévedtem! Azt nem is tudtam, hogy abból több féle van.
Szerintem a bányászlézert barkácsolták rá, mint Lézer-Bím-et és nem is aprózták el, mert vagy tíz nyalábot is látni egyszerre... Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2015.01.25. 16:15:33
a brutális hadihajó nem ez volt Leviathan ?
ebben a modban van egyébként : Super Transport . a modban van trader verziója is ennek a rombolónak , meg még egy-két finomság pl : mammoth trader , nem kicsi raktérrel .
Érdekes dolgot láttam ma a műhelyben egy jücsűbös videón. A szuper teherhajó lelőtt egy Ilonát! Olyan fegyvereket is használt közben, amilyeneket életemben nem láttam. Azokból is leginkább "K" sokat.
Valami brutális kinézetű hadihajót is véltem felfedezni. Amihez pajzs módosítás volt.
Mivé lesz a világ?
Már megint a módosítások viszik tovább a játékot. Háromkettő meg az ablakban...
Majdnem beneveztem egy Elite-re, de elbizonytalanodtam. Pedig annyit emlegettétek.
Ja, én is befejezem, csak gondoltam megosztom legalább veletek a tapasztalataimat és hogy ne essetek sem otthon, sem melóhelyen abba a hibába, amibe én is, s hogy jó tudni előre, mi ez ami mostanában terjed.
No, vissza a játékra.Tegnap volt időm megint foglalkozni vele és érdekes dolgot találtam. Saját hajó, a saját hajógyárát támadja, az meg visszalő rá:
Aztán hiába a sok trade offer updates-szel, meg ilyenekkel, időnként át kell menni a galaxisokon, mert nem mindig frissíti a kereskedelmi listát.Az utóbbi időkben időm jó részét a Teladi galaxisban töltöttem, de ahogy átmentem az egészen, új anyagigények jelentek meg a listán, így egy óra alatt kerestem újabb 100 millát...
Én elhiszem, hogy ennyi mindent "észben tartani" nehéz, de, akkor minek a Trade offer Updates?
Na, asszem ma folytatom az írást.
Jah, kicsit rosszul fogalmaztam.Túl drága=nem akarnak már rá több pénzt áldozni (lusták, zsugorik, ...)
De mint írtam, vállalati szinten nem vagyok járatos a dologban. De köszi a felvilágosítást! Kicsit most elképedtem....
Publikus internetelérés nélkül: EZ EGY MUNKAHELY, DOLGOZZÁL ÉS NE NETEZZ!!!! Azt jóccakát.
Én dolgoztam olyan helyen (csak olyan helyen), ahol nem volt internet hozzáférés, csak helyi hálózat. Sőt még email címet is csak műszakvezető és afölötti szinten kaptak. De nethez még ők sem fértek hozzá. A munkához szükséges anyagot biztosították.
Ha jobban bele akartál volna mélyedni, akkor - de minek bakker, ez csak egy munkahely, ezt adták, a többi meg le van ....
No de nem akarom szétOFFolni a topicot, ami megtörtént, megtörtént.
A leírásod várom már (persze azért ne siess vele), az Elite kezd kicsit, háthogyismondjam, céltalanná válni. Nem egy X. Nem egy EVE.
Van, dupla tűzfal, tripla exchange (mailszerver) szűrés, antivírus+malware kliens és szerver oldalon+spam szűrés, a gáz az, hogy ha túl szigorúra állítasz mindent, akkor az a levél sem jön be, aminek be kéne jönni.Még rosszabb esetben a szerverünk visszadobja, ami a küldőben azt sejteti, hogy "basszus, ezek megszűntek"...
Szóval elég nehéz játék ez.
Drága?Mit nevezünk drágának? Van itt bent pár százezres hardveres tűzfal, millióba kerülő router, de az igazán komolyak azok 5-10 millába kerülnek.S azok sem feltétlenül jobbak, ráadásul valakinek be is kell tudni állítani. Aztán ott vannak a backup egységek, többe kerülnek mint a szerver (2-3 milliótól indulnak) és a szoftvert is neked kell hozzá megvenni újabb milliókért.Majd utána összehangolni a kettőt és csodálkozni, ha működnek...ha nem működnek, viheted vissza.
Az itteni egyik router-nek a quick setup guide-ja (gyors beállítási útmutató) 2300 oldal...egyszer elkezdtem olvasni,de soha nem értem a végére :)
Imre: én is ettől félek, nem csodálom hogy egyre több melóhelyen nem engedik a publikus internet elérését sem, de anélkül élni elég érdekes.
Úgyhogy mi meg maradjunk az X hajók hackelésénél...
Te is tudod, hogy a hidrogén után az emberi hülyeség a leggyakoribb elem az univerzumban.
És le merném fogadni, ha kapna még egyszer ilyen mailt, azt is megnyitná.
Igen, ezt ismerem csak én a hétköznapi életből. Az emberi tényező és hülyeség sajna kizárhatatlan.
Megkérdem, hát mit csináltál? Nemtudom. És mit ír ki? Azt sem tudom.
Vállalati szinten nem értek hozzá, de nincs valami tűzfal, ami mindent szűr? Még a leveleket is, függetlenül attól, hogy kié és mit tartalmazhat?
Vagy túl drága a cucc.
Nem, megnyitotta levélmellékletként, ráadásul úgy, hogy többszörös figyelmeztetést kapott, hogy ne tegye.
De tudod, ki nyit meg eleve olyan levelet, ami nem európai nyelven jön?Kriksz-krakszos arab-kínai-stb...tehát abszolút kamu.
Igen, csak itt az a pikáns, hogy vállalati szinten terjedt szét, szervereket is megfertőzve.Úgyhogy ott is formázásra került sor...
Amíg egy gépen van, nem érdekel, de tudod amikor a user desktopjára HÁTTÉRKÉPNEK berakja, hogy kódoltuk a gépét, a júzer meg azt hiszi, hogy én szórakozok vele "és milyen jó hogy,új háttérképet kaptam", majd pedig ba*ik szólni időben, az olyan, hogy legszívesebben megverném..és 10 éve dolgozik gépen... Plusz még figyelmeztetést is kapott, hogy ne csináld! "Nem érdekel, kit érdekel, lesz*om, nem az enyém,,,"
Hiába a rengeteg védelem, tűzfalak sora, méregdrága antivírusok, ha letiltok mindent, akkor semmit nem lehet csinálni. Ez olyan, mint amikor a lakásodat körberácsozod, mint egy börtönt, hogy nehezebb legyen betörni.
Nekem tanulságos az egész, főleg a reakciók és hozzáállás mi miatt, viszont félek hogy másoknak nem lesz az.
Na, de vissza a játékra.Bocs az offolásért, tudom, hogy nem illő, de legalább mondandóm tartalmazott értéket is. Utoljára szerkesztette: kisiku, 2015.01.23. 08:44:14
Ha nálam valami oldalról lejött valami csúnyaság a háttérben, azt letöltés után a nod blokkolta és nem is tudtam vele mit csinálni, törlés lett.
De ilyet utoljára akkor tapasztaltam, amikor még nem volt ennyire elterjedt a torrent és nem voltak a virágboltos fájlok között a futtatáshoz szükséges egyéb fájlok és nekem kellett megkeresnem.
Ma már mindent megveszek Steam-en vagy más online store-ból, így nem kell ettől tartanom.
Jópár közösülésre oktató videó site-ot is meglátogattam már az idők során és soha nem kaptam be onnan vírust. Még csak jelzést sem.
ON
Egy ilyen vírus ellen szerintem nem nagyon lehet védekezni, a vírusirtók mellett is beszedek mindenfélét, pedig nem nyitok ki levél csatolmányt. Simán webről beesik, pedig le van tiltva ActiveX, Java meg minden script futtatás is. A nagy védekezésben néha már netezni sem tudok, annyi mindent blokkolnak a progik. :-)
Köszönöm, az lesz, majd, hatalmas pihenés, de látom ezzel is sietni kell, mert ki tudja, mit hoz a 3.2...de tényleg nagyon vigyázzatok az említett ransomware-el, mert pusztít és kódol, gyakorlatilag elfelejtheted egy életre amit lekódol.
Én pár apró bugot leszámítva már nem nagyon találtam mást a játékban.Pl ilyet: amíg az állomás épül, addig nem tud beszállítani senki árut.
A hajók nem nagyon szeretnek Empty Space-ben bányászni, pedig direkt oda építettem egyet.Hiába adom meg, hogy csak Empty Space zónában keringjen, nem érdekli.Így viszont mozgásban marad a hajógyáram is, mert egymás után lövik ki a szerencsétlen Fedhelm és Sequana hajóimat. "The circle of life" :)
Jó estét.Kicsit offtopic leszek, de egyben egy figyelmeztetést is adok:
Csak azért írom eme sorokat, hogy közöljem egy pár napja csúszok a leírással, mert igen komoly vírustámadást verek/vertem vissza a melóhelyemen, ami majdnem mindent tönkrevágott.
Remélem, egyikőtök sem hallott még a Cryptowall/Cryptolocker stb vírusokról, pedig a napokban megint sok szó esik róla.Óva intek mindenkit, hogy bekapjon egy ilyet, mert akkor csak a formázás és teljes reinstall marad, s ha nincs backup, akkor megszívtad...
Csütörtök van, eddig a héten ha 10 órát aludtam, akkor sokat mondok...
Nincs ellenszer, teljesen mindegy, mit mondanak, meg miket írnak. Lehet, hogy ezeket a sorokat egy antivírus topicba kéne írnom, de nincs erőm kikeresni.Vigyázzatok, mert ilyen undorító dologgal én még nem találkoztam.
Úgyhogy kis türelmet kérek, majd hamarosan befejezem a leírást.
Off vége.
Némi demonstráció nem ártana hozzá. Mondjuk mozgókép formájában.
bitang jó kis mod került fel tegnap steam műhelybe , szinte könny szökkent a szemembe mikor kipróbáltam SUPER Upgrade engines - cseppet megpezsdül tőle az élet , gyorsabbak lesznek az AI hajók , és a manőverezési készségük is látványosan javul .
köszi a helpet urak végre melóra tudtam bírni az eddig naplopó specialistáim egy részét. a többihez még megfelelő gyárat kéne építenem , ami nem pár perc lesz
"Ma már" a tennivalók listájában, a küldetések alatt gyárakra bontva szól a játék, hogy milyen specialistát szállíts le, hogy jobban működjön.
Nekem csak táblázatosan van meg, azt meg nem tudom ide beszúrni, max képként, de:
Remélem, olvasható marad.
Bocs, de idebent nincs FullHD-s monitorom, ezért nem fér be egy képbe a lista. Utoljára szerkesztette: kisiku, 2015.01.19. 08:36:23
köszi szépen . végre akkor helyükre tudom rakni őket , mert eddig csak egyet tudtam megfelelő helyre tenni, azt is csak azért , mert épp a hajómon volt , és feladatként kérte , hogy hova rakjam . a többi az egyik gyáramban csücsül :)
srácok: tudna dobni valaki egy linket , ahol felsorolják, melyik specialista melyik gyárhoz rendelhető?
Az ifjú titánok még sok mindent nem értenek :)
Vagy ötször estem neki egy főküldinek, mert mindig szétlőttek DerVis-ben. Túléltem úgy, hogy vettem 3 Interceptor URV -t és 4 Shield support Drone-t. Ugye jól olvasom, hogy a Shield Support a pajzsomat tölti? És az miért van, hogy a shield-esek egy idő után maguktól visszajönnek? Nem maradnak sokáig kint sajna.
Off: Én még tolom egy kicsit a ribörszöt, de közben Tropico 5-öt, King's Bounty-t, Train Fever-t, ja és mostanában fog megjelenni a Cities XXL, valamikor a hó vége felé.Remélem tényleg optimalizálják, mert akkor újabb 1000 óra azzal is.Én mindegyik részét megvettem és lejátszottam pár száz órát velük, úgyhogy óccóbban meg fogom kapni. Off vége
Aztán mi van még...közben gőzerővel írom a könyvet, csak baromi sok az egész, aztán lehet, hogy abbahagyom az X-et egy időre, mert ez már tényleg sok és hagyom az ifjú titánokat kibontakozni.
100 oldal. Nem semmi. Brutális. Gratula a kitartáshoz.
Bele nem szakadok, de muszáj csinálnom, viszont azért lesz hosszú, mert mindent baromi részletesen leírok.
Elmondani is jó pár óra lenne, de megírni még több.S úgy döntöttem, hogy a végigjátszást nem írom bele, mert úgyis csomó helyen megvan, meg így elveszti azt a maradék élvezetet is, ami benne van.
A másik dolog: ugye kérdeztétek, miért ilyen régóta csinálom.Egyik fő oka, hogy a játék sokáig használhatatlan volt, feleslegesnek találtam állandóan kijavítgatni az írást, ahogy haladtak a fejlesztéssel.Most egy-két apróbb hibát leszámítva teljesen jól játszható az egész, igazán nem vehető észre.
A másik oka meg időhiány.De már tényleg a vége felé járok.
Hú, barátaim, kezdek belefáradni az írásba...most is vagy 6 órája gépelem és írom a könyvet...hát lesz vagy 100 oldal, persze A4-es és 10-es betűvel írva....ja és kell még jó pár kép :)
Köszönöm az ajánlatokat, ha kész, úgyis szólok.A rakéta modokat még nem volt időm megnézni, de majd ma...
A leírást nagyon szívesen felteszem az oldalamra, mérettől függően akár a tárhelyre is vagy gDrive-ra.
Bár mostanában nem játszottam a játékkal, azért szomorúan konstatáltam, hogy a kiadást követő évfordulóra sikerült csak játékot csiholni belőle.
És azt is szomorúan konstatáltam, hogy míg ebből nem voltak képesek egy Online verziót csinálni, addig a Frontier megcsinálta az Elite: Dangerous-t és baromi jó lett. Persze azért sokminden hiányzik nekem az X után, dehát jobb híján most ez is nagyon jó. Élvezetes, szép.
Direkt ehhez vettem is egy Thrustmaster T-Flight Hotas X-et, ami nagyon állat. Az a gázkar nagyon jól növeli a feelinget. Persze egy frankón konfigolt billentyűzettel és joy párossal talán többet is ki lehet hozni, olyan értelemben, hogy bizonyos dolgokra kevésbé kell odafigyelni.
És ez szerintem igaz X Rebirth-re is. Kipróbáltam vele és igencsak jó volt. Bár így a patch-ek után már fogalmam nem volt, hogy hol vagyok.
Szóval az irányítás precíz, pontos, a gázkarnak van némi holtjátéka 0-ban és kicsit több erő is kell a kimozdításhoz, mint utána, ami nem is baj, így könnyű megállni. A joynak nincs holtjátéka. Mindenhol minden gomb jól kézre áll.
Ha meguntam az Elitet, SimCity4-et és a Microsoft Flight Simulátorral is kijátszottam magam, akkor szerintem előszedem megint a Rebirth-et. Addigra talán a végleges verzió lesz már. Vagy nagyon közel hozzá. Viszont a fórumot időnként nézegetem.
ehhez talán nem kell új játékot kezdeni . sajnos én nem tudtam letesztelni , mert nálam fent van az improved missiles mod , és azzal ütik egymást . a linkelt modban a nemeses missile 960.000 damageddel bír .
Kisku
Nekem van egy szerveren, ha gondolod, szívesen kiteszem. Egy minimál weblapot is kreálok ha szukseges.
improved missile mod , ezen belül a terror missiles elég ütősre sikeredett , konkrétan : Damage = 3.250.000 , csak annyi gebasz van vele , hogy új játék kezdése után működik csak megfelelően a mod .
na de hogy valami hasznosabbat is linkeljek ( bár egészen más jellegű ) :Gaian Star new system egy új system , igaz kicsi de nagyon hangulatos , és egy igazi bányászparadicsom :)
Nem tudjátok, van valami erősebb a Novadrones-nál?Valami atombomba vagy ilyesmi kéne.A Tristar is jó, de keveset lehet venni.
Na, mert az orrom előtt lőtte szét egyik Lyranea-mat egy Phoenix és annyira felidegeltem magam, hogy mindennel elkezdtem lőni, mire a lassú flotta odaért.Kéne valami brutál bomba vagy valami erősebb.
Mostanában négyesével járnak, aztán kéne valami, ami mindent elpusztít,megöl,megsemmisít, eltöröl, kiirt,lemészárol :
S ezért érdemes fegyvergyárat is építeni, mert annak is van PlasmaJet-je:
Igaz ellenem is próbálkoznak vele:
Esetleg majd fel lehet tenni a steam közösségi útmutatók közé. Bár lehet nem engedi pdf feltöltését. Nem tudom. Vagy esetleg nexus mod, google drive vagy torrent. Bár tényleg az volna a jó ha lenne valakinek egy oldala.
Igyekszem, köszönöm.
Tegnap is sokat haladtam, a nagyja már megvan, most inkább már csak a hajók leírásaival szórakozok.Sokáig hátráltatott az is, hogy nem lehetett jó képeket kilopni a játékból.Amióta berakták a külső nézetet (F2 gomb) és a célpont nézetet (F3 gomb), sokkal jobb képeket tudok a hajókról és objektumokról kiszedni, mint korábban egy külső képlopó (Xnview-t használok) segítségével.
Az állomásokról is lehet komplett képet kiszedni ezzel az F3-as megoldással.