Egy rendszerben valami mindig Bottlenecket okoz. Ezért a cél az, hogy a VGA dolgozzon 100%-on, tehát a VGA legyen a bottleneck.
Ezért is jobb nagyobb felbontásra váltani, ahol már a GPU-nak is dolgozni kell, így több ideje marad a CPUnak összeszedni a gondolatait, mert az ember szerintem szívesebben költ egy GPU-ra mint CPU-ra. Legalábbis a gamerek.
Pl: 1440p felbontáson, ha VGA nem pörög 100%on az nem jó jel. Sok játékkal játszom, de eddig még nem futottam bele olyanba, hogy pl a VGA nem 100%on ment. Hazudok, mert pont mostanában RDR2 eszi meg a VRAM-ot. Sajnos megint hozzá kellett nyúlni az okos Rocksztáréknak. Mikor elfogyott a vram, érezhetően belassultak a dolgok és a VGA is olyan 80% körül mozgott.