Sajnos a Max-nak nem erõssége a NURBS modellezés. Ha NURBS felületekkel szeretnél dolgozni, szerintem jobban jársz a Rhino3D-vel. Azzal egyszerûen és gyorsan tudsz akár meglehetõsen bonyolult felületeket is modellezni. Ha pedig kész a modell, átviszed Max-ba és elvégzed a textúrázást.
Néha én is megdöbbenek, hogy számomra tök egyértelmû és egyszerûnek tartott mûveletek mennyire nem akarnak a Max-ban úgy mûködni, mint ahogy az ember elvárná.