a 3ds fajl tele van korlatokkal a DOS-os hagyomanyai miatt. Szerintem FBX-ben hurcolaszd at a dolgokat es minden jo lesz. A 3ds-t el kell felejteni. Esetleg OBJ formatum ami meg jo lehet.
Ja es meg egy. Mivel a MAX transzformacios gizmokat hasznal ezert azokon az objektumokon ami barmikor scale-vel lett bolygatva es azokon barmilyen modosito lett hasznalva (pld spline+extrude) elore lathatatlan dolgok fognak vele tortenni ezert export elott melegen ajanlott az xform modosito hasznalata+collapse!!!