"Multisample FSAA esetén az egy pixelbõl vett minták színe azonos, ezért elég egyszer kiírni a memóriába.
Attól függõen, hogy az adott pixelt hány %-ban fedi le az éppen számolt poligon, ez 1-8 mintát jelenthet (8-at nyilván 8-szoros multisample esetén). Ez egy elég durva sávszélesség-kímélõ eljárás, és a hatása megtekinthetõ a Radeon 9700-ban. "