Lesz itt-ott más, de lényegében klasszikus csapatalapú RPG a játék, mint az IE játékok voltak (BG1-2 pl.), ahol bizony sok a hentelés. Vannak küldetések, amiket többféleképpen végig lehet csinálni, vannak döntések, amik befolyásolják a játék végét, de a harc akkor is hangsúlyos marad végig. Ahogy BG-ben is az volt.