Nem mi vagyunk a célcsoport. Mi kevesen vagyunk. A DOS közönsége meg nagy. A mai 40 körüliek a BG idejében 18-20 évesek voltak, szóval nem azon nőttek fel, mert addigra már felnőttek, felnőttünk, mire az kijött (1998). A Larian okosan nem ránk, a BG-játékosokra célozza meg a játékot, hanem a DOS táborára, akik mindkét részt nyereségessé tették. Nemcsak újabb játékok, frissebb az emlék és kéznél a közönség (aki 20 éve játszott, az nem biztos, hogy ma is gamer még), hanem az eladási számok is jobbak. BG-nek 3 év kellett az 1 milliós eladási szám átlépéséhez, ugyanezt a DOS2 az első két hónapban megugrotta simán.