A BG1 még istenes, mert sok benne a nagy, nyílt terep, de pl. az BG2-IWD2-ben már a hajamat téptem sokszor, amikor a fél banda az egész pályát megkerülte volna, mert a "libasorban haladni" már nem fért bele (minden max-on) a sokszor direktnek ható, de amúgy jelentőséggel nem bíró szűkítéseknél való áthaladásban - ha akarták volna, akkor megoldhatták volna ezeket (már akkor) szélesebbre is, ezzel sokat "javítva" a csapat vonulási kohézióján és így az egész játékélményen is!
"Érdekes" mód még inkább rá is játszottak erre a hibára az egyre szűkebbre méretezett "úthálózattal" a pályákon belül, minthogy ki akarták, vagy tudták volna azt javítani az évek során a bg-iwd játékoknál!