Ja igen az íjász karakterek népszerűek. Talán mert a körökre osztott csata miatt úgy érzem sokkal inkább felértékelődik a távolsági harc, amolyan X-COM jelleggel. Lövünk egyet, aztán visszamászunk fedezékbe. Aki meg előre rongyol, azt szitává lövi az ellenség. Nem tudom így van-e a játékban, de mintha ez a fajta harcrendszer erre predesztinálna.