"Amerikai" játékot arra értettem hogy általában(legalábbis ahogy én láttam eddig) Pl egy call of juareznél vagy a stalker illetve metro 2033 játékmenetében nem volt pl olyasmi hogy megveszek egy széfet vagy elköltök gént a boltban, hanem igyekeztek realista dolgokat pl pumpálós lámpa, az inventorí egy hátizsák stb, amíg az amerikai játékok többségében pl wolfenstein, újraviheted a küldiked bármikor stb.., tehát valóságtól való nagy elrugaszkodás egy valóságos játékban.
A világ uralomra törést meg nem értem mert minek törnék világuralomra?
Történetbõl nekem nem jött le.
De azért mert kapzsiság meg hatalomvágy attól még én nem értem mitõl mászkálnak csövekben lányok meg miért szabdalnak hullákat ádámért, meg hogy ez hogy alakult ki.. csak erre gondoltam.