Hát ha nem is ilyen mértékben, de az X3-ra is jellemzõ ilyesmi.
Ha valamibõl hiány van, akkor jó profitot lehet termelni, és ezt tudják az AI kereskedõk is, és a player is. Ha viszont ezt kihasználva, túltermelés vagy túlkinálat lesz az adott termékbõl, akkor értelem szerûen leesik az ára, profitnak fuccs... Szóval szerintem azért nem olyan kiszámitható dolog ez, hogy emiatt egysikúvá váljon az X3. (Természetesen sohasem lesz olyan összetett, mint egy MMO..., de talán nem is ez a célja)