ennyi szegmensbõl áll a kis körpálya, ahol az anyag c-vel halad. Lehet több is. (Minimum 4 lehet.)
A szegmensek miatt dtime-ot u darab részre kell osztani, ez lesz dtime2. Régebben emiatt hittem azt, hogy átlagot kell számolni a végén. Mostmár nem kell átlagolni, a fénysebességû vektorok közvetlenül a sebességhez adódnak vektoriálisan.
T a tangensvektor
a körpálya: position + N*dr*2.0; (N*dr*2.0 a sugár)
Ehhez jön +- N*dr, amibõl két pontot kapok, ez p1 és p2.
Ezek mozognak dtime2 ideig T irányban c1 ill c2 sebességgel, ami a fény sebessége az adott térbeli ponton.
Ezután jön a tangens irány újraszámolása, végül Tc hozzáadódik a sebességhez.