Na én is valahogy úgy gondoltam.. Csinálnának egy nagy pályát, és többfelé lehetne menni... Meg okosabb lenne az AI, és kevesebb lenne a script is, hogy mindig kicsit másabb legyen a szitu... Szal lennének olyan NPC-k akik teljesen script alatt vannak és semmiképp nem halálozhatnak el, vagy ilyesmi(vagy ha igen, akkor ott vége a történetnek és bead egy videót ott, hogy ez lett a vége), de lennének olyan npc-k akik a szituktól függõen elhalálozhatnak, vagy túlélhetnek, és akkor az az adott npc egy másik irányba vinne tovább a játékban...