Szerintem a drop, lagg, lobby hack ugyanazon a netbontásos elven alapul. Meg kellett volna nézni a csaló fél dispute-ját elõtte/utána. Ha kap érte, akkor elõbb-utóbb a rendszer úgyis csak loss-t fog a továbbiakban adni neki.
Mondjuk játék elõtt engem kb nem érdekel, ha ez történik, de egy fél órás, izzasztós 2v2 végén vérlázító egy DH.