Nos, nincs benne egyesített shader technológia, mert az NVidia szerint az drága, sok tranyó kell hozzá, melegszik, ja és persze sz*r. De nem feltétel a Dx10-hez csak ajánlott. Ehez képest a G80 állítólag 500 millió tranyóból áll. Na az R600-ról még ennyi infó sincs, de arról tudni, hogy 64 darab egyesített shader van benne. A G80-ban (de ez csak pletyka) 32PS és 16VS egység van állítólag.
Néhány szkeptikus ember szerint ez "csak" egy tuningolt G70. Mondjuk ha 2x gyorsabban fognak vele futni a játékok, és vagy az Obliviont viszi maxon, akkor senkit se fog érdekelni :)
Ha viszont a konkurencia gyorsabb lesz (nem csak DX10-ben), akkor még ráfaraghatnak erre a gyors megjelenésre.