A DX10 nem irja elõ az USM felépítést, lehet hagyományos is, dedikált shaderekkel. A cikk alapján viszont ez nem lehet DX10-es GPU, ahhoz ugyanis a PS és VS mellett lennie kellene GS-nek is (Geometry Shader).
Egyébként pedig nem DDR4 hanem GDDR4 lenne a kártyán (a kettõ egyáltalán nem ugyan az).