Hát, amennyire én látom, a régi értelemben vett TMU-k már nem is nagyon vannak az utóbbi 1-2 genben, hanem TA (texture addressing) és AF (texture filtering) unitok, amik segítik a shader unitok munkáját. Ezek számának nem kell feltétlenül megegyeznie a ROP-ok számával. Továbbá az új genben (legalábbis G80) már nem is nagyon beszélhetünk pipe-line-okról, mert jóval rugalmasabb, átjárhatóbb lett az egész rendszer.