Ja, a "drámai" fejlesztési idõ-növekedés: több játékfejlesztõ cég már a legelsõ doksik megjelenése óta (2 éve?) ráállított komoly szakikat a Cell tanulmányozására. Az egyik Mike Acton, aki egy weboldalt is létrehozott arra, hogy lehet a leghatékonyabban és leggyorsabban fejleszeni Cellre. Az okos elõzetes tervezésen múlik inkább a dolog, a leprogramozás nem olyan nehéz.