Oké, de ha nem csinál semmit a program, akkor a tûzfal miért akadályozza a játék mûködését? Logikusan a blokkolásnak akkor van gyakorlati jelentõsége, ha a program kapcsolódni/adatot küldeni vagy fogadni akar. Bár akkor sem tudnám tolerálni a gép ilyen másodperces megakasztását. Különösen mivel tudom, hogy más tûzfalnak ez nem probléma. Szvsz itt valami gubanc van ezzel a funkcióval.